近年來,日本動畫在歐美和亞洲各國已成為家喻戶曉的作品,在世界動畫市場中日本製動畫佔了65%的比重,日本動畫產業成為僅次於遊戲產業的另一個主力出口產業。宮崎駿導演的「神隱少女」繼2002年柏林影展得到金熊獎後,2003年再度得到第75屆奧斯卡長篇卡通金獎的殊榮,也再次證明了日本動畫作品的品質已達到世界水準。日本動畫獨特的原創文化,逐漸受到世界的注目和評價。 21世紀是一個以「知識」為核心來進行全球化競爭和成長的「知識經濟」時代,各國政府和產業界無不積極調整產業結構、強化產業的國際競爭力。未來,日本的動畫產業有可能成為具領導性的產業之一,因此如何進一步拓展動畫產業的國際市場就成為相當重要的課題。本文透過分析日本動畫產業戰後五十多年的發展,旨在探討其今日之所面臨的課題和國際化策略,最後運用SWOT分析歸納出日本動畫產業的優勢、劣勢、機會、以及威脅。 2002年我國政府亦發表了「兩兆雙星產業發展計畫」,並將數位內容產業列為雙星產業之一,特別是面對未來的大中華文化圈市場,期望積極發展數位內容產業成為台灣下一個具國際競爭優勢的產業。因此,日本動畫產業的發展經驗和策略可以做為台灣的參考和借鏡。