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題名:線上遊戲犯罪模式分析之實證研究
書刊名:資訊、科技與社會學報
作者:陳志誠 引用關係柯巧心陳巧珮
出版日期:2010
卷期:10:2=18
頁次:頁25-50
主題關鍵詞:線上遊戲網路犯罪線上遊戲犯罪犯罪模式犯罪手法On-line gameNetwork crimeOn-line game crimeCrime patternCrime technique
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期刊論文
1.Cohen, L. E.、Felson, M.(1979)。Social change and crime rate trends: a routine activity approach。American Sociological Review,44(4),588-608。  new window
2.蔡明達、鍾志明、陳慶峰(20010700)。從心流(flow)理論探討線上遊戲參與者之網路使用行為。資訊管理研究. 南華大學,1,99-111。  延伸查詢new window
3.Chen, Y. C.、Chen, P. S.、Hwang, J. J.、Korba, L.、Song, R.、Yee, G.(2005)。An Analysis of Online Gaming Crime Characteristics。Journal of Internet Research,246-261。  new window
4.Yan, J. J.、Choi, H. J.(2002)。Security issues in online games。The Electronic Library,20(2),125-133。  new window
5.Yee, G.、Korba, L.、Song, R.、Chen, Y. C.(2006)。Towards Designing Secure Online Games。AINA,2,44-48。  new window
會議論文
1.Chen, Y. C.、Chen, P. S.、Song, R.、Korba, L.(2004)。Online Gaming Crime and Security Issue-Cases and Countermeasures from Taiwan。Fredericton, N.B., Canada。  new window
研究報告
1.DFC(2006)。The Online Game Market, DFC Intelligence 2006, Game Industry Report。  new window
學位論文
1.林文龍(2003)。線上遊戲犯罪偵查模式之研究(碩士論文)。佛光人文社會學院,宜蘭縣。  延伸查詢new window
2.徐勝凌(2004)。線上遊戲設計吸引力對顧客滿意度影響之研究(碩士論文)。國立東華大學,花蓮縣。  延伸查詢new window
3.蘇芬媛(1996)。Exploring Virtual Community in Computer Networks--A study of MUD(碩士論文)。國立交通大學。  延伸查詢new window
4.陳怡安(2002)。線上遊戲的魅力--以重度玩家為例(碩士論文)。南華大學。  延伸查詢new window
5.柯巧心(2008)。台灣線上遊戲犯罪模式分析之實證硏究。中央警察大學。  延伸查詢new window
圖書
1.馮震宇、黃朝義、錢世傑、劉志豪(2000)。網路使用犯罪問題及預防措施之研究。行政院研究發展考核委員會。  延伸查詢new window
2.Fraenkel, J. R.、Wallen, N. E.、楊孟麗、謝水南(2003)。教育研究法:研究設計實務。台北市:麥格羅希爾。  延伸查詢new window
3.林宜隆(2000)。網際網路與犯罪問題之研究。桃園:中央警察大學出版社。  延伸查詢new window
4.楊國樞、文崇一、吳聰賢、李亦園(1983)。社會及行為科學研究法。台北:東華書局。new window  延伸查詢new window
5.許春金(2003)。犯罪學。桃園:中央警察大學。  延伸查詢new window
其他
1.陳俍任(2006)。消費爭議線上遊戲去年排第一。  延伸查詢new window
2.警政署(2009)。警政統計通報第45號。  延伸查詢new window
3.林于勝,周樹林(2006)。線上遊戲練就葵花寶典,資策會資訊市場情報中心。  延伸查詢new window
4.Clarke, R. V.(2000)。Hot Products: A New Focus for Crime Prevention。  new window
5.Allan, K.,Crabtree, T.(2004)。Next Generation Video-Game Consoles: Platforms & Markets, Juniper Research Limited, Jan. 1, 2004,http://www.juniperresearch.com/, January 12, 2009。  new window
6.Jamieson, J.(2004)。Online Gaming Portal for Crime Cyber-crime-expert Warns the Problem could Find its Way to North America,Vancouver, Canada。  new window
7.Ku, Y. C.,Chen, Y. C.,Wu, K. C.,Chang C. C.(2007)。An Empirical Analysis of Online Gaming Crime Characteristics from 2002 to 2004。  new window
 
 
 
 
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