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來源文獻資料
引文資料
題名:
專家於角色動畫故事構思之概念圖發展模式
書刊名:
科技學刊. 人文社會類
作者:
吳佩芬
/
嚴貞
/
范光義
作者(外文):
Wu, Pei-fen
/
yen, Jen
/
Fan, Kuang-yi
出版日期:
2009
卷期:
18:1
頁次:
頁35-50
主題關鍵詞:
故事
;
角色動畫
;
概念圖
;
構思
;
專家
;
Story
;
Character animation
;
Conceptual map
;
Ideation
;
Expert
原始連結:
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相關次數:
被引用次數:期刊(
1
) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:
1
共同引用:
1
點閱:24
期刊論文
1.
Ball, L. J.、Ormerod, T. C.、Morley, N. J.(2004)。Spontaneous analogising in engineering design: a comparative analysis of experts and novices。Design Studies,25(5),495-508。
2.
Chen, S. C.(2001)。Analysis of the use of computer media by expert and novice designers。International Journal of De-sign Computing,2000/2001(3),1-10。
3.
鐘世凱(20061000)。Artistic Expression Design and Implementation of Human Walking for 3D Computer Animation。藝術學報,79(綜合類),137-166。
4.
Porter, T.、Susman, G.(2000)。On site: creating lifelike characters in Pixar movies。Communications of the ACM,43(1),25。
5.
Spierling, U.(2002)。Digital storytelling。Computers & Graphics,26(1),1-2。
6.
Brand-Gruwel, Saskia、Wopereis, Iwan、Vermetten, Yvonne(2005)。Information problem solving by experts and novices: analysis of a complex cognitive skill。Computers in Human Behavior,21(3),487-508。
7.
Lasseter, John(1987)。Principles of traditional animation applied to 3D computer animation。ACM SIGGRAPH Computer Graphics,21(4),35-44。
8.
Bishko, L.(2007)。The Uses and Abuses of Cartoon Style in Animation。Animation Studies Peer-reviewed online Journal for Animation History and Theory,2(4),24-35。
9.
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會議論文
1.
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圖書
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3.
吳冠英(2003)。動畫造型設計。北京:清華大學。
延伸查詢
4.
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延伸查詢
5.
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7.
Pintoff, E.(1999)。Animation 101。Boston, MA:Focal press。
8.
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9.
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10.
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11.
Wells, P.(2006)。The Fundamentals of Animation。Swizerland:AVA。
12.
Bordwell, David.(1895)。Narration in the Fiction Film。Madison:University of Wisconsin Press。
13.
Cantor, J.、Valencia, P.(2004)。Inspired 3D short film production。United States:Boston, MA:Thomson Course Technology PTR。
14.
Kanfer, S.(1997)。Serious Business: The Art And Commerce of Animation In America From Betty Boop To Toy Story。New York:Da Capo Press。
15.
Lidwell, W.、Holden, K.、Butler, J.(2003)。Universal Principles of Design: 100 Ways to Enhance Usability, Influence Perception, Increase Appeal, Make Better Design Decisions, and Teach Through Design。Gloucester, MA:Rockport Publishers。
16.
Thomas, F.、Johnston, O.(1981)。The Illusion Of Life Disney Animation。CA:New York, NY:Walt Disney Productions:Abbeville Press。
17.
NorthCutt, N.、McCoy, D.(2004)。Interactive Qualitative Analysis: A System Method For Qualitative Research。Thousand Oaks, CA:Sage。
18.
McKee, R.(1997)。Story: Substance, Structure, Style and the Principles of Screenwriting。New York:Harper-Collins Publishers。
19.
Rabiger, Michael(2006)。Developing story ideas。Burlington, MA:Focal Press。
其他
1.
Paul, N.(2005)。Digital Storytelling Taxonomy,http://www.inms.umn.edu/elements, 2008/10/16。
圖書論文
1.
Lasseter, J.(1999)。Computer Animator and Director。Articles by Animation 101。Boston, MA:Focal press。
2.
Mou, T. Y.、Ho, C. H.(2008)。Novices' satisfactory design: some implications for performance and satisficing in character design。Design Computing and Cognition。Atlanta, GA:Springer。
3.
Raffaelli, L.(1999)。Disney, Warner Bros, and Japanese animation: Three world views。A Reader in Animation Studies。Minnesota, USA:Indiana University Press。
推文
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