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第 1 筆 / 總合 1 筆
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來源文獻資料
引文資料
題名:
數位遊戲使用量與閱讀測驗中眼動凝視點數相關性的初步探討
書刊名:
數位學習科技期刊
作者:
張立杰
/
賴孟龍
/
蔡育晟
作者(外文):
Chang, Ben
/
Lai, Meng-lung
/
Tsai, Yu-cheng
出版日期:
2010
卷期:
2:1
頁次:
頁1-10
主題關鍵詞:
眼動追蹤
;
數位遊戲
;
總體凝視點數目
;
Eye-tracking
;
Online game
;
Overall fixation number
原始連結:
連回原系統網址
相關次數:
被引用次數:期刊(
1
) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:
1
共同引用:0
點閱:134
期刊論文
1.
Gagnon, D.(1985)。Videogames and spatial skills: An exploratory study。Educational Communication and Technology,33(4),263-275。
2.
Kim, E. J.、Namkoong, K.、Ku, T.、Kim, S. J.(2008)。The relationship between online game addiction and aggression, self-control and narcissistic personality traits。European Psychiatry,23(3),212-218。
3.
Rayner, K.(1998)。Eye movement in reading and information processing: 20 years of research。Psychological Bulletin,124(3),372-422。
圖書
1.
Crawford, Chris(1982)。The Art of Computer Game Design。McGraw-Hill。
2.
Gee, James Paul(2003)。What video games have to teach us about learning and literacy?。Palgrave Macmillan。
其他
1.
Csikszentmihalyi, Mihaly(1992)。Flow: The Psychology of Optimal Experience. New York, NY:。
圖書論文
1.
Suppes, P.(1990)。Eye-movement models for arithmetic and reading performance。Reviews of Oculomotor Research, Vol. IV. Eye Movements and Their Role in Visual and Cognitive Processes。New York:Elsevier。
2.
Jacob, R. J. K.、Kam, K. S.(2003)。Eye tracking in human-computer interaction and usability research: Ready to deliver the promises。The Mind's Eye: Cognitive and Applied Aspects of Eye Movement Research。Oxford:Amsterdam:Elsevier Science。
3.
Poole, A.、Ball, L. J.(2005)。Eye tracking in human-computer interaction and usability research: Current status and future prospects。Encyclopedia of Human Computer Interaction。Hershey:Idea Group。
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