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題名:3D遊戲創作:「異界征戰」
書刊名:嶺東學報
作者:王焜潔陳俊興
出版日期:2011
卷期:29
頁次:頁1-18
主題關鍵詞:臺灣民俗文化布袋戲遊戲3D遊戲設計3D動畫遊戲遊戲引擎
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本創作所開發之「異界征戰」遊戲乃結合台灣傳統布袋戲民俗文化之爭戰遊戲,使玩家不但能在過程中享受聲光動畫效果及劇情曲折詭變之趣味,更能寓教於樂,成長知識。「異界征戰」最主要之遊戲設計精神乃在於擺脫市場上過高同質性鬥毆遊戲,在市場上創造另一類有學習性之遊戲。本創作之完成涵蓋現時遊戲製作技術與程序:「劇本設計」、「動畫設計」、「音效導入」與「場景與模型製作」,重點在於利用遊戲以達寓教於樂之功能,其創新特性有:﹝1﹞以家喻戶曉之布袋戲為基本元素;﹝2﹞劇情設計導入中國「五行」哲學理念;(3)場景設計導入台灣風情暨特色;(4)導入不同時空背景以增加可玩性;(5)首創文爭武鬥的雙戰鬥系統。
學位論文
1.陳仁傑(2009)。視覺化程式設計於暗棋遊戲的創作論述--以Virtools開發棋鬥士為例(碩士論文)。嶺東科技大學,臺中市。  延伸查詢new window
2.郭國泰(2008)。秦漢思想中有關「陰陽」「五行」之探討(博士論文)。東吳大學。new window  延伸查詢new window
3.林秉舒(2004)。《神影無蹤-廖添丁》網路遊戲創作(碩士論文)。國立臺灣藝術大學。  延伸查詢new window
圖書
1.胡昭民(200709)。遊戲設計概論。台北:博碩文化股份有限公司。  延伸查詢new window
2.Novak, Jeannie、蔡永琪(2007)。遊戲開發概論。  延伸查詢new window
3.范丙林、李與誠、莊學文、鄭栢堯(2006)。VirtoolsDev。3D遊戲專題製作,以Virtools為開發工具。  延伸查詢new window
其他
1.大宇資訊。軒轅劍,http://swdol.joypark.com.tw/introduce_story.asp, 20091229。  new window
2.霹靂幽靈箭,http://tw.f3.page.bid.yahoo.com/tw/auction/c26666074。  new window
3.霹靂狂刀,http://www.gameking.com.cn/yxpx-new/yxsd/021008/plkd/plkd.htm。  new window
4.霹靂英雄榜,http://tw.f2.page.bid.yahoo.com/tw/auction/b29774469。  new window
5.劇本寫作技巧,http://www.crazyhill.com/hung/script_a.htm, 20091229。  new window
6.關於霹靂,http://home.pili.com.tw/about, 20091229。  new window
 
 
 
 
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