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第 1 筆 / 總合 1 筆
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來源文獻資料
引文資料
題名:
擴增實境融入公共圖書館行動服務之發展及應用
書刊名:
臺北市立圖書館館訊
作者:
林麗娟
/
周德嬚
作者(外文):
Lin, Lih-juan
/
Chou, Te-lien
出版日期:
2013
卷期:
30:3
頁次:
頁9-29
主題關鍵詞:
擴增實境
;
智慧型手機
;
行動服務
;
無所不在學習
;
Augmented reality
;
Smartphone
;
Mobile service
;
Ubiquitous learning
原始連結:
連回原系統網址
相關次數:
被引用次數:期刊(
5
) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:
5
共同引用:
11
點閱:148
期刊論文
1.
Anderman, E. M.、Sinatra, G.、Gray, D.(2012)。The challenges of teaching and learning about science in the 21st century: Exploring the abilities and constraints of adolescent learners。Studies in Science Education,48(1),89-117。
2.
Behzadan, A. H.、Timm, B. W.、Kamat, V. R.(2008)。General-purpose modular hardware and software framework for mobile outdoor augmented reality applications in engineering。Advanced Engineering Informatics,22,90-105。
3.
Forsyth, E.(2011)。AR u feeling apply? Augmented, apps and mobile access to local studies information。Aplis,24(3),125-132。
4.
Hahn, J.(2012)。Mobile augmented reality applications for library services。New Library World,113(9/10),429-438。
5.
Hwang, G.-J.、Chu, H.-C.、Lin, Y.-S.、Tsai, C.-C.(2011)。A knowledge acquisition approach to developing mindtools for organizing and sharing differentiating knowledge in a ubiquitous learning environment。Computers & Education,57(1),1368-1377。
6.
Larkin, J.、Simon, H.(1987)。Why a diagram is (sometimes) worth, ten thousand words。Cognitive Science,11,65-99。
7.
MacRae, D. A.(2012)。Augmented Reality in Print: Introducing the Neurosurgery “Layar”。Neurosurgery,71(3),555-556。
8.
Narzt, W.、Pomberger G.、Ferscha A.、Kolb, D.、Muller, R.、Wieghardt, J.、Hortner, H.(2006)。Augmented reality navigation systems。Universal Access in the Information Society,4(3),177-187。
9.
Paivio, A.(2010)。Dual coding theory and mental lexicon。Mental Lexicon,5(2),205-230。
10.
Prochazka, D.、Stencl, M.、Popelka, O.、Stastny, J.(2011)。Mobile augmented reality application。Acta Universitatis agriculturae et silviculturae Mendelianae Brunensis,59(4)。
11.
Brown, John Seely、Collins, Allan、Duguid, Paul(1989)。Situated Cognition and the Culture of Learning。Educational Researcher,18(1),32-42。
12.
Azuma, Ronald T.(1997)。A Survey of Augmented Reality。Presence: Teleoperators & Virtual Environments,6(4),355-385。
13.
曾榮梅(20081200)。「視覺化」與當代設計思維。設計學研究,11(2),1-19。
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會議論文
1.
張珈、張國恩、宋曜廷(2010)。運用擴增實境技術增強電子書(AR- library)之整合建置。南京市:南京大學。
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2.
張富雄、賴冠丞、鄭致遠、區國良(20101206)。智慧型手機上圖書館尋書導引糸統。2010圖書資訊學研討會,97-108。
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3.
Berthold, M.、Steinder, C. M.、Albert, D.(2012)。How to augment simulated environments by services supporting self-regulated learning? A baseline learning700-701。
4.
Caudell, Thomas P.、Mizell, David W.(1992)。Augmented reality: an application of heads-up display technology to manual manufacturing processes。The Twenty-Fifth Hawaii International Conference on System Sciences。IEEE。659-669。
5.
Lazaro R.M(20120123)。Augmented reality as a tool to bring young users to the public libraries - The case of the libraries of the city of Barcelona226-229。
6.
Sutherland, I. E.(1968)。Head-Mounted three dimensional display760。
7.
Wagner, D.、Schmalstieg, D.(2003)。First steps towards handheld augmented reality127。
研究報告
1.
Yelton, A.(2012)。Bridging the Digital Divide with Mobile Services。
2.
潘慧玲、陸偉明、黃慕萱、謝伸裕、方永泉(2007)。教育學門熱門及前瞻學術研究議題調查規劃案成果報告。臺北市:國立臺灣師範大學教育政策與行政研究所。
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學位論文
1.
沈揚庭(2005)。行動地誌(碩士論文)。國立成功大學。
延伸查詢
2.
張富雄(2010)。行動裝置上之圖書館導覽及網路社群系統(碩士論文)。國立新竹教育大學。
延伸查詢
圖書
1.
林麗娟(2001)。電腦視覺設計:動態性因素與學生特質探討。台北縣新莊市:輔仁大學。
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2.
Kent, A. Edited(2002)。Encyclopedia of library and information science。New York:CRC Press。
3.
Madden, L.(2011)。Professional augmented reality browsers for smartphones: Programming for junaio, Layar, and Wikitude。UK:John Wiley & Sons, L。
4.
Martin-Gutierrez, J.、Contero, M.、Alcaniz, A.(2010)。Evaluating the usability of an augmented reality based educational application。ITS 2010。
5.
Card, S. K.、Mackinlay, J. D.、Shneiderman, B.(1999)。Readings in information visualization: using vision to think。Morgan Kaufmann Publishers Inc.。
6.
Paivio, Allan(1971)。Imagery and verbal processes。New York, NY:Holt, Rinehart and Winston。
其他
1.
工業技術研究院(2012)。實境教您做菜,工研院擴增3D引擎促商機,http://www.itri.org.tw/chi/publication/publication-content.asp?ArticleNBR=3880。
延伸查詢
2.
白仁德,邱式鴻(2011)。以智慧型行動裝置進行即時校園導覽,http://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/52398。
延伸查詢
3.
行政院國家資訊通訊發展推動小組(2012)。智慧台灣計畫,http://www.intelligenttaiwan.nat.gov.tw/content/application/itaiwan/generalb/guest-cnt-browse.php?varS=3e83390f4d53e5350b4bf46d202cca4f7a86bb827f86e932bdc8780f635441fbcbdd0942ee5a21fa90502387333e04e70f803da64fc55e9bced8570298d56b3b。
延伸查詢
4.
國立公共資訊圖書館(2012)。兒童學習中心,http://floraliu.pixnet.net/blog/post/45245575-%E5%9C%8B%E7%AB%8B%E5%85%AC%E5%85%B1%E8%B3%87%E8%A8%8A%E5%9C%96%E6%9B%B8%E9%A4%A8%EF%BC%88%E5%9C%8B%E7%AB%8B%E5%8F%B0%E4%B8%AD%E5%9-C%96%E6%9B%B8%E9%A4%A8%EF%BC%89%EF%BD%9E%E5%85%92。
5.
國立台中圖書館(2009)。AR互動體驗區,http://expzone.ntl.gov.tw/ct.asp?xItem=964&ctNode=392&mp=2。
6.
資策會FIND(20120711)。LBS類型廣告受消費者青睞成為未來行動廣告發展的重要模式,http://www.find.org.tw/find/home.aspx?page=many&id=321。
延伸查詢
7.
Educause(2012)。2012 horizon report higher education edition,http://net.educause.edu/ir/library/pdf/HR2012.pdf。
8.
Educause(2005)。7 things you should know about Augmented Reality,http://net.educause.edu/ir/library/pdf/ ELI7007.pdf, 2010/05/08。
9.
Farkas, M.(2010)。Your Reality, Augmented,http://americanlibrariesmagazine.org/columns/practice/your-reality-augmented。
10.
Lauren's Top Tech Trend,http://laurenpressley,com/library/2010/01/laurens-top-tech-trend- alamw10-alamwttt/。
11.
Halifax Public Library(2012)。Titanic Mobile Tour,http://www.halifaxpubliclibraries.ca/research/topics/titanictour.html。
12.
Layar(2010)。The homepage of Layar,http://www.layar.com。
13.
Miami University Augmented Reality Research Group。The MUARRG!,www,users.muohio.edu/brinkmwj/ar/index.html。
14.
Murphy, M.,Meeker, M.(2011)。Top mobile Internet trends,http://www.slideshare.net/kleinerperkins/kpcb-top-10-mobile-trends-feb-2011。
15.
NCSU libraries。WolfWalk explore NC State history right on your phone,http://www.lib.ncsu.edu/wolfwalk/。
16.
Strategy Analytics(2011)。Apple Becomes World's Largest Smartphone Vendor in Q4 2011,http://www.strategyanalytics.com/default.aspx?mod=pressreleaseviewer&a0=5170。
17.
(2012)。Augment reality,http://en.wikipedia.org/wiki/Augmented_reality。
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