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來源文獻資料
引文資料
題名:
數位視覺文化下的藝術教育
書刊名:
國際藝術教育學刊
作者:
韓孝承
/
傑森.萊特
/
史帝芬.馬丁余克
/
布萊德.歐特
作者(外文):
Han, Hsiao-cheng
/
Wright, Jason
/
Martinyuk, Steph
/
Ott, Brad
出版日期:
2017
卷期:
15:2
頁次:
頁79-99
主題關鍵詞:
數位視覺文化
;
科技
;
數位藝術
;
數位原住民
;
數位移民
;
Digital visual culture
;
Technology
;
Digital arts
;
Digital native
;
Digital immigrant
原始連結:
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被引用次數:期刊(0) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:0
共同引用:0
點閱:3
期刊論文
1.
Parks, N. S.(2008)。Video games as reconstructionist sites of learning in art education。Studies in Art Education,49(3),235-250。
2.
Duncum, P.(2010)。Seven Principles for Visual Culture Education。Art Education,63(1),6-10。
3.
Han, Hsiao-Cheng(2015)。Teaching visual learning through virtual world experiences: Why do we need a virtual world for art education?。Art Education,68(6),22-27。
4.
Liao, Christine L.(2008)。Avatars, Second Life, and new media art: The challenge for contemporary art education。Art Education,61(2),87-91。
5.
Sweeny, R. W.(2009)。There's no I in YouTube: social media, networked identity and art education。International Journal of Education through Art,5(2/3),201-212。
6.
Duncum, P.(2002)。Clarifying visual culture Art education。Art Education,55(3),6-11。
7.
Bishop, Claire(2006)。The social turn: Collaboration and its discontents。Artforum,44(6),178-183。
8.
Castro, J. C.(2012)。Learning and teaching art through social media。Studies in Art Education,53(2),152-169。
9.
Gude, O.(2013)。New school art styles: The project of art education。Art Education,66(1),6-15。
10.
Han, H. C.(2017)。Virtual world and creativity。Journal of Virtual Studies,8(2),12-22。
11.
Leysath, M.、Bronowski, C.(2016)。An adventure in full art integration。Art Education,69(6),28-34。
12.
Siegesmund, R.(1998)。Why do we teach art today? Conceptions of art education and their justification。Studies in Art Education,39(3),197-214。
13.
Toku, M.(2001)。What is manga? The influence of pop culture in adolescent art。Art education,54(2),11-17。
14.
Delacruz, E. M.(2009)。Art education aims in the age of new media: Moving toward global civil society。Art Education,62(5),13-18。
15.
Prensky, Marc(2001)。Digital Natives, Digital Immigrants。On the Horizon,9(5),1-6。
圖書
1.
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2.
Fehr, D. E.、Fehr, K.、Keifer-Boyd, K.(2013)。Real-world readings in art education: Things your professor never told you。London:Routledge。
3.
Sweeny, R.(2010)。Digital visual culture: Interactions and intersections in 21st century art education。Reston, VA:National Art Education Association。
4.
Walker, S. R.(2001)。Teaching meaning in artmaking: Art education in practice。Worcester, MA:Davis Publications。
圖書論文
1.
Han, H. C.(2013)。Visual learning in the virtual world: The hidden curriculum of imagery in Second Life。Immersive Environments, Augmented Realities and Virtual Worlds: Assessing Future Trends in Education。Hershey, PA:IGI Global。
2.
Csikszentmihalyi, M.、Wolfe, R.(2014)。New conceptions and research approaches to creativity: Implications of a systems perspective for creativity in education。The systems model of creativity。Netherlands:Springer。
3.
Freedman, K.、Stuhr, P.(2004)。Curriculum change for the 21st century: Visual culture in art education。Handbook of research and policy in art education。London:Routledge。
4.
Han, H. C.(2017)。The third culture: The transforming (visual) culture in globalized virtual worlds。Convergence of Contemporary Art Education, Visual Culture, and Global Civic Engagement。Hershey, PA:IGI Global。
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