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來源文獻資料
引文資料
題名:
行動APP導覽旅遊模式之探討
書刊名:
島嶼觀光研究
作者:
莊中銘
/
陳雅萍
/
郭睿騰
作者(外文):
Chuang, Chung-ming
/
Chen, Ya-ping
/
Kuo, Ruei-teng
出版日期:
2018
卷期:
11:3
頁次:
頁1-21
主題關鍵詞:
行動裝置
;
科技接受模型
;
體驗行銷
;
行動性
;
導覽服務
;
Mobile devices
;
Technology acceptance model
;
Experiential marketing
;
Mobility
;
Tour guide service
原始連結:
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被引用次數:期刊(0) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:0
共同引用:
20
點閱:9
期刊論文
1.
Dey, A. K.、Abowd, G. D.、Salber, D.(2001)。A conceptual framework and a toolkit for supporting the rapid prototyping of context-aware applications。Human-Computer Interaction Journal,16(2-4),97-166。
2.
Brown, M.、Pope, N.、Voges, K.(2003)。Buying or Browsing? An Exploration of Shopping Orientations and Online Purchase Intention。European Journal of Marketing,37(11/12),1666-1684。
3.
Park, C. Whan、Iyer, Easwar S.、Smith, Daniel C.(1989)。The effects of situational factors on in-store grocery shopping behavior: The role of store environment and time available for shopping。Journal of Consumer Research,15(4),422-433。
4.
Mallat, N.、Rossi, M.、Tuunainen, V. K.、Öörni, Anssi(2009)。The Impact of Use Context on Mobile Services Acceptance: The Case of Mobile Ticketing。Information and Management,46(3),190-195。
5.
Berry, Leonard L.、Seiders, Kathleen、Grewal, Dhruv(2002)。Understanding service convenience。Journal of Marketing,66(3),1-17。
6.
喻奉天、蘇國瑋、許孟祥、王昭文、林盈君(20100900)。不確定性與信任對線上消費者購買意願之影響。電子商務學報,12(3),431-455。
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7.
林陽助、陳郡怡(20061200)。贈品--主產品配適度對消費者的知覺價值與購買意圖影響之研究。交大管理學報,26(2),123-154。
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8.
Barnard, L.、Yi, J. S.、Jacko, J. A.、Sears, A.(2007)。Capturing the Effects of Context on Human Performance in Mobile Computing Systems。Journal of Personal and Ubiquitous Computing,11(2),81-96。
9.
Keller, Kevin Lane(1993)。Conceptualizing, Measuring, and Managing Customer-Based Brand Equity。Journal of Marketing,57(1),1-22。
10.
Venkatesh, Viswanath、Morris, Michael G.、Davis, Gordon B.、Davis, Fred D.(2003)。User Acceptance of Information Technology: Toward a Unified View。Management Information Systems Quarterly,27(3),425-478。
11.
Pavlou, Paul A.(2003)。Consumer Acceptance of Electronic Commerce: Integrating Trust and Risk with the Technology Acceptance Model。International Journal of Electronic Commerce,7(3),101-134。
12.
Joy, Annamma、Sherry, John F. Jr.(2003)。Speaking of art as embodied imagination: A multisensory approach to understanding aesthetic experience。Journal of Consumer Research,30(2),259-282。
13.
McLuhan, Robert(2000)。Go live with a big brand experience。Marketing,26(4),45-46。
14.
Lee, Morna S. Y.、McGoldrick, Peter J.、Keeling, Kathleen A.、Doherty, Joanne(2003)。Using ZMET to explore barriers to the adoption of 3G mobile banking services。International Journal of Retail & Distribution Management,31(6),340-348。
15.
Davis, Fred D.、Bagozzi, Richard P.、Warshaw, Paul R.(1989)。User acceptance of computer technology: A comparison of two theoretical models。Management Science,35(8),982-1003。
學位論文
1.
饒婉平(2006)。療癒系商品之消費者體驗研究(碩士論文)。銘傳大學。
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2.
王伯文(2005)。民宿體驗、旅遊意象、遊客滿意度與忠誠度影響關係之研究--以奮起湖地區為例(碩士論文)。南華大學。
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3.
丁冠元(2013)。體驗行銷對旅遊產品購買意願之研究--探討推力與拉力旅遊動機所扮演之角色(碩士論文)。銘傳大學。
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4.
劉澔宜(2013)。以品牌體驗及知覺有用性探討品牌apps類型對使用者之品牌態度及購買意願之影響(碩士論文)。國立成功大學。
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圖書
1.
Schmitt, B. H.(1999)。Experiential marketing: How to Get Customers to Sense, Feel, Think, Act, Relate。Simon and Schuster。
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