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題名:跨域合作的順勢與逆勢--以Gogoanime對於「東離劍遊紀」第一集之評論為例
書刊名:文化創意產業研究學報
作者:羅宜柔
作者(外文):Lo, Yi-jou
出版日期:2017
卷期:7:3
頁次:頁99-106
主題關鍵詞:東離劍遊紀跨界合作視聽者Thunderbolt FantasyCross disciplinary cooperationAudience
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會議論文
1.吳明德(2016)。霹靂3D電影--《奇人密碼--古羅布之謎》的劇本與口白策略析論。國立彰化師範大學「第二十五屆詩學會議--詩歌與民間文學」學術研討會,137-159。  延伸查詢new window
學位論文
1.陳仲偉(2003)。文化產業全球化的發展模式--以日本動漫畫產業為例(碩士論文)。國立清華大學。  延伸查詢new window
2.王一同(2015)。文化創意產業感性行銷之研究--以霹靂布袋戲為例(碩士論文)。亞洲大學。  延伸查詢new window
其他
1.Che, R.(2015)。看完《奇人密碼--古羅布之謎》3D版本,https://www.facebook.com/encounterdavidlean/posts/10204629845000549?fref=nf。  延伸查詢new window
2.asdv45679(胖貓法老)(2017)。如果布袋戲真的在日本紅了會不會讓日本人誤會真正的台語啊?,https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=46898&snA=800。  延伸查詢new window
3.asjlk(2016)。霹靂拖戲拖得太離譜了,https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1456023446.A.B17.html。  new window
4.KIRA099(2016)。19:08:44,「台灣布袋戲家系表」,https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00867&sn=740077。  new window
5.林映妤(20150315)。《奇人密碼--古羅布之謎》慘賠近2億戲迷怒「四不像!」,ent.ltn.com.tw/news/breakingnews/1257255。  延伸查詢new window
6.凌欣源(2016)。《東離劍遊紀》迎來大結局:日、台截長補短的精彩合作結晶,http://punchline.asia/archives/32764。  延伸查詢new window
7.黃強華(20131011)。面對面霹靂董事長黃強華:用偶動畫開創東方迪士尼,https://www.chinatimes.com/newspapers/20131011000058-260202?chdtv。  延伸查詢new window
8.(20150315)。《奇人密碼--古羅布之謎》慘賠1.9億重創霹靂,http://www.chinatimes.com/newspapers/20150315000480-260112。  延伸查詢new window
 
 
 
 
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