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引文資料
題名:
傳統農民曆轉化數位型態之研究--以「頂泰山巖」E民曆為例
書刊名:
設計學報
作者:
曹靜
/
張仁甫
/
林伯賢
/
林榮泰
作者(外文):
Cao, Jing
/
Chang, Jen-fu
/
Lin, Po-hsien
/
Lin, Rungtai
出版日期:
2022
卷期:
27:3
頁次:
頁49-71
主題關鍵詞:
數位文化商品
;
農民曆
;
使用者體驗
;
通用設計
;
人因分析
;
Digital cultural product
;
Chinese almanac
;
User experience
;
Universal design
;
Human-Computer interaction
原始連結:
連回原系統網址
相關次數:
被引用次數:期刊(0) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:0
共同引用:
56
點閱:4
期刊論文
1.
Pettersson, R.(2010)。Information Design-Principles and Guidelines。Journal of Visual Literacy,29(2),167-182。
2.
林銘煌(20011200)。產品設計中造形的編碼與解碼。設計學報,6(2),39-52。
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3.
徐啟賢、林榮泰(20111200)。文化產品設計程序。設計學報,16(4),1-18。
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4.
Lin, Rungtai、Kreifeldt, John G.(2001)。Ergonomics in wearable computer design。International Journal of Industrial Ergonomics,27(4),259-269。
5.
Yen, H. Y.、Lin, P. H.、Lin, R.(2015)。The effect of product qualia factors on brand image-using brand love as the mediator。Bulletin of Japanese Society for the Science of Design,62(3),67-76。
6.
Hojjati, N.、Muniandy, B.(2014)。The effects of font type and spacing of text for online readability and performance。Contemporary Education Technology,5(2),161-174。
7.
Robinson, L.、Cotten, S. R.、Ono, H.、Quan-Haase, A.、Mesch, G.、Chen, W.、Stern, M. J.(2015)。Digital inequalities and why they matter。Information, Communication & Society,18(5),569-582。
8.
林榮泰(20130900)。工不可沒.藝不可失--工藝與科技的對話。藝術欣賞,9(3)=60,49-66。
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9.
Noyes, J. M.、Garland, K. J.(2008)。Computer- vs. paper-based tasks: Are they equivalent?。Ergonomics,51(9),1352-1375。
10.
閻建政(20171200)。小型螢幕靜態文本最適化設計探究。設計學報,22(4),21-44。
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11.
Hassenzahl, Marc、Tractinsky, Noam(2006)。User experience: a research agenda。Behaviour & information technology,25(2),91-97。
12.
Lin, Rung-Tai(2007)。Transforming Taiwan Aboriginal Cultural Features into Modern Product Design: A Case Study of a Cross-cultural Product Design Model。International Journal of Design,1(2),45-53。
13.
Ding, S. J.、Lam, E. T.、Chiu, D. K.、Lung, M. M.、Ho, K. K.(2020)。Changes in reading behaviour of periodicals on mobile devices: A comparative study。Journal of Librarianship and Information Science,53(2),233-244。
14.
Latini, N.、Bråten, I.、Salmerón, L.(2020)。Does reading medium affect processing and integration of textual and pictorial information? A multimedia eye-tracking study。Contemporary Educational Psychology,62。
15.
Marchionini, G.(2008)。Human-information interaction research and development。Library & Information Science Research,30(3),165-174。
16.
Stephanidis, C.、Salvendy, G.、Antona, M.、Chen, J. Y.、Dong, J.、Duffy, V. G.、Zhou, J.(2019)。Seven HCI grand challenges。International Journal of Human-Computer Interaction,35(14),1229-1269。
17.
Shneiderman, B.、Plaisant, C.、Cohen, M.、Jacobs, S.、Elmqvist, N.、Diakopoulos, N.(2016)。Grand challenges for HCI researchers。Interactions,23(5),24-25。
18.
丁點點(2020)。Facebook:為數十億使用者打造值得信任的平臺。裝飾,24(11),45-48。
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19.
陳劍(2008)。傳統古籍版式設計美學三題。山東工藝美術學院學報,10(6),73-74。
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20.
Siegenthaler, E.、Wurtz, P.、Groner, R.(2010)。Improving the usability of e-book readers。Journal of Usability Studies,6(1),25-38。
會議論文
1.
Lin, R. T.、Kang, Y. K.、Fan, C. H.、Wen, S. Y.(2005)。Designing E-Books for Commuters: An Application of Universal Design。HCI INTERNATIONAL 2005,(會議日期: 22-27 July, 2005)。Las Vegas-Nevada。
2.
Hoffmann, R.、Krauss, K.(2004)。A critical evaluation of literature on visual aesthetics for the web。The 2004 Annual Research Conference of the South African Institute of Computer Scientists and Information Technologists on IT Research in Developing Countries。ACM。205-209。
3.
Marcus, A.(2006)。Cross-cultural user-experience design.。Springer。16-24。
研究報告
1.
李亦園、莊英章(1984)。民間現行曆書的使用及其影響之研究。中央研究院民族學研究所。
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圖書
1.
Story, Molly F.、Mueller, James L.、Mace, Ronald L.(1998)。The Universal Design File: Designing for People of All Ages and Abilities。Raleigh, NC:The Center for Universal Design, North Carolina State University Press。
2.
Mijksenaar, Paul(1997)。Visual Function, An Introduction to Information Design。Princeton Architectural Press。
3.
Connell, B. R.、Jones, M. L.、Mace, R. L.、Mueller, J. L.、Mullick, A.、Ostroff, E.、Sanford, J.、Steinfeld, E.、Story, M.、Vanderheiden, G.(1997)。The Principles of Universal Design。Raleigh, NC:North Carolina State University, The Center for Universal Design。
4.
楊永德(2006)。中國古代書籍裝幀。北京:人民美術出版社。
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5.
威廉.詹姆斯、蔡怡佳、劉宏信(2001)。宗教經驗之總總。台北:立緒出版公司。
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6.
Pine, B. Joseph II、Gilmore, James H.(1999)。The experience economy: Work is theatre & every business a stage。Harvard Business School Press。
7.
原田秀司、許郁文(2014)。多元裝置時代的UI/UX設計法則:打造出讓使用者完美體驗的好用介面。臺北:博碩文化。
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8.
Norman, Donald A.(1988)。The Psychology of Everyday Things。Basic Books。
9.
Garrett, J. J.(2010)。The elements of user experience: User-centered design for the web and beyond。Pearson Education。
10.
Kim, J.(2015)。Design for experience: Where technology meets design and strategy。Springer。
11.
Norman, D. A.(2004)。Emotional design: Why we love (or hate) everyday things。Basic Books。
12.
Nielsen, J.(1994)。Usability engineering。Morgan Kaufmann Publishers。
13.
Pine, B. J.、Gilmore, J. H.(2019)。The experience economy, with a new preface by the authors: Competing for customer time, attention, and money。Harvard Business Press。
14.
Still, B.、Crane, K.(2017)。Fundamentals of User-Centered Design: A Practical Approach。CRC Press。
15.
小羅伯特.赫克曼、阿布、劉傑(2017)。使用者體驗設計:本質、策略與經驗。人民郵電出版社。
延伸查詢
16.
盧卡斯.馬西斯、楊文梁(2018)。親愛的介面:讓使用者樂於使用、愛不釋手。人民郵電出版社。
延伸查詢
17.
白漢忠(2011)。黃曆101問。臺北:好讀。
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其他
1.
Hassenzahl, M.(2013)。User experience and experience design,https://www.interaction-design.org/literature/book/the-encyclopedia-of-human-computer-interaction-2nd-ed/user-experience-and-experience-design。
2.
孫傳勇,林聯勇(20090412)。永春「小天下」閩台祖師源,http://www.fjdh.cn/wumin/2009/04/22595267350.html。
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圖書論文
1.
Story, M. F.(2001)。The seven principles of universal design。Universal design handbook。McGraw-Hill。
2.
Van Deursen, A. J.、Helsper, E. J.(2015)。The third-level digital divide: Who benefits most from being online?。Communication and information technologies annual。Emerald Group Publishing Limited。
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