恐龍,一向是大眾甚感興趣的談論話題之一。自近代研究恐龍的成果日益豐碩、 與恐龍相關主題的博物館逐漸成立以來,其展示手法也就不斷翻新。自早期以鋼鐵及水泥所 鑄造而成的實體大小模型,到日後的骨骸組裝展示、電動恐龍,乃至於今日可見的電腦動畫 ,除了可以看出展示手法的一再突破外,亦能觀察出不同的外部因子所產生的作用。 「侏羅紀公園」兼採傳統的電動恐龍及屬於尖端科技的電腦動畫,製造前所未有的恐龍風潮 ,也意味著博物館展示將進入新的紀元。除了代表技術突破的里程碑外,關於電腦動畫運用 上的倫理性問題、市場取向與知識層面衝突的暖昧定位以及媒體行銷的手法等等,都是該片 對博物館所產生的衝擊,也是今日博物館專業人員勢必思索的問題。