伴隨著計算機圖形圖像技術在電影製作中的大量應用,在電影美術設計工作中,數字化不再簡單地被理解為單純的計算機繪圖。基於電影美術設計工作的需要,更多的數字化軟硬體設備輔助設計手段被借鑒到電影美術設計的工作中來。鐳射三維掃描技術就是這樣的一種被借鑒到電影美術設計工作中的空間測量技術。利用鐳射三維掃描技術的快速、精確、直觀等技術特性,其能夠很好地輔助電影美術設計工作中對於現實環境的數字化虛擬重建工作,提高在電影製作中的電影美術設計工作效率。北京電影學院美術學院利用自身專業優勢,結合行業發展方向,努力吸收先進技術。總結並實踐出一套關於鐳射三維掃描技術應用於電影美術設計工作中的實際經驗。我們從鐳射三維掃描技術數據採集到數據整理,再到計算機三維快速建模,形成一套行之有效的數字化電影美術設計工作流。從而積極探索與實踐數字化電影美術設計的新方式,為促進數字化電影美術設計研究做出一定的基礎工作。