:::

詳目顯示

回上一頁
題名:台灣新媒體藝術教育與創作發展間之相互影響
作者:駱麗真
作者(外文):Loh, Li-Chen
校院名稱:國立交通大學
系所名稱:應用藝術研究所
指導教授:莊明振
林珮淳
學位類別:博士
出版日期:2011
主題關鍵詞:新媒體藝術新媒體藝術年表德懷術方法new media artnew media art chronologyDelphi method
原始連結:連回原系統網址new window
相關次數:
  • 被引用次數被引用次數:期刊(2) 博士論文(1) 專書(0) 專書論文(0)
  • 排除自我引用排除自我引用:2
  • 共同引用共同引用:0
  • 點閱點閱:5
台灣新媒體藝術發展由早期零星藝術家的實驗性作品與研究,到近年來各大型展演都可以見到新媒體藝術作品的身影,領域的成熟讓投入的藝術家漸漸增增多,而新媒體藝術的表現又因數位特性與技術門檻,創作者以青年藝術家居多。這些藝術家的養成背景,以不同於九零年代歸國學人潮,在地經驗的培養多在學院完成。為了充分了解新媒體藝術在台灣的發展中,教育與創作之間的相互關係,本研究在第一階段以文獻資料整理成年表,並以文獻資料發展德懷術方法問卷,經由教育專家8位,創作專家8位,三來回訪談與問卷,整理出關鍵字詞,並由關鍵字詞發展出最終調適後之模型。 希望經由台灣新媒體藝術發展年表來了解新媒體藝術的發展趨勢,經由調適後模型了解新媒體藝術創作者之需要,並期待研究結果能為台灣新媒體藝術環境提供未來建議。
The early new media art works in Taiwan were experimental and inappreciable. Recently, you can see artists devoted their efforts to the field that makes new media art popular and essential in exhibitions. The field matures with more specialist artists. Because of its specialties of innovation and technicality, new media artists in Taiwan are almost young and inventive. These young media artists nourished by college in Taiwan differ greatly from artists returned from abroad in 90’. In order to understand fully how of the interaction between new media art education and creation in Taiwan, the researcher compiles Taiwan’s new media art chronology. The Delphi method of questionnaire is devised based on the chronology and literature review. Answers from 8 specialists in new media art education and 8 specialists in new media art creation provided essential keywords to the revised model of the correlation between them. Hope to understand new media art trend in Taiwan and provide further suggestion to this area。
參考文獻

英文文獻

Adams, L.,The methodologies of art : an introduction,New York, NY: HarperCollins,1996
Ascott, R., & Shanken, E. A., Telematic embrace visionary theories of art, technology, and consciousness, pp. xii, 427 p. ,2003
Atkins, R.. ArtSpeak : a guide to contemporary ideas, movements, and buzzwords, New York: Abbeville Press Publishers. ,1990
Bijvoet, M.,Art as inquiry : toward new collaborations between art, science, and technology, New York: Peter Lang. ,1997
Burnham, J., Beyond modern sculpture; the effects of science and technology on the sculpture of this century. , New York,: G. Braziller. ,1968
Dinkla, S.,From Participation to Interaction-Toward the Origins of Interactive Art. In L. Hershman-Leeson (Ed.), Clicking in : hot links to a digital culture (pp. 279-289 x, 371 p.). Seattle: Bay Press. ,1996
Edward Lucie-Smith,Art Now, A.M.E., Milano,1977
Francastel, P., Art & technology in the nineteenth and twentieth centuries. New York ,2000
Cambridge, Mass.: Zone Books ;Distributed by MIT Press.
Grau, O. ,Virtual Art : from illusion to immersion ([Rev. and expanded ed.). Cambridge, Mass.: MIT Press.,2003
Hammel, M. Towards a yet newer laocoon. Or, What we can learn from interacting with Computer Games. In A. Bentkowska-Kafel, T. Cashen & H. Gardiner (Eds.), Digital art history : a subject in transition (pp. 57-64, 123 p.). Bristol, UK ; Portland, OR: Intellect. ,2005
John Berger, Ways of seeing,1993, Retrieved Dec. 8, 2002
Manovich, L. The language of new media (1st MIT Press pbk. ed.). Cambridge, Mass.: MIT Press. ,2002
Marshall Mcluhan,《Understanding Media》,1967
McCarthy, K. F., & Ondaatje, E. H. , From celluloid to cyberspace : the media arts and the changing arts world. Santa Monica, Calif.: Rand., 2002
Michael Rush, New Media in the Late 20th-Century Art ,Thames & Hudson, 2001
Murray, J.Agency, Hamlet on the Holodeck. In R. Packer & K. Jordan (Eds.), Multimedia : from Wagner to virtual reality (1st ed., pp. 380-397, 394 p.). New York: Norton.,2001
Nake, F., Computer Art. A Personal Recollection. Paper presented at the the Proceedings of the 5th conference on Creativity & cognition C&C '05.,2005
Paul, C.. Digital art. London ; New York: Thames & Hudson., 2003
Polaine, A.. , The Flow Principle in Interactivity. Paper presented at the Proceedings of the Second Australasian Conference on Interactive Entertainment, Sydney, Australia. , 2005
Popper, F., From technological to virtual art. Cambridge, Mass.: MIT Press. , 2007
Prince, P. D., Computer Aesthetics: New Art Experience , or the Seduction of the Masses. Computer Graphics, 21(1), 13., 1987
Reichardt, J. (Ed.)., Cybernetics, art and ideas. , London: Studio Vista. ,1971
Robert Hughes,The Shock of The New,McGraw-Hill,1980
Rosebush, J. , The Proceduralist Manifesto. In M. Resch & SIGGRAPH (Eds.), ACM SIGGRAPH 89 : computer art in context (pp. 55-56, 126 p.). Oxford ; New York: Pergamon Press. , 1989
Rush, M., New media in late 20th-century art. , London: Thames & Hudson. ,1999
Stephen Wilson,Information Arts: Intersections of Art, Science, and Technology , MIT Press ,2001
Strosberg, E., & Unesco., Art and science. ,Paris: UNESCO. ,1999
Tribe, M., & Jana, R., New media art. ,Köln ; London: Taschen.
Wands, B., Art of the digital age. , London: Thames & Hudson. ,2006
Walter Benjamin, The work of art in the age of mechanical reproduction, 1953
Wiener, N. , Cybernetics; or, Control and communication in the animal and the machine. [Cambridge, Mass.]: Technology Press. , 1948
Wilson, S. , Information arts : intersections of art, science, and technology. Cambridge, Mass.: MIT Press. , 2002


中文文獻

Wagner, Heather, Location One 與紐約的科技藝術,侯淑姿譯, 典藏今藝術,125, 38-42頁,民國九十二年二月。
王品驊主編,發光的城市¬-2000北縣國際科技藝術展展覽專刊,2000
王俊傑,接受、交往與漫遊:論數位時代的藝術傾向:論數位時代的藝術傾向 , In 王俊傑 (Ed.), 漫遊者—2004年國際數位藝術大展 , 14~29頁, 台中: 國立臺灣美術館 , 2004
王嘉驥, 「台灣媒體藝術發展評述」,漫遊者—數位媒體的行進與未來國際論壇峰會 , 2004
王靜靈,「媒體藝術教育臺灣普查」,藝術家,58:2=345 , 286~289頁,民國九十三年二月
方振寧,葉謹睿,陳永賢,「網路藝術展的強弱機危」, 藝術家, 54:3=322, 108~109頁,民國九十一年三月
史考特‧麥卡尼,第一部電腦 ,傅瑞德 ,經典傳訊文化股份有限公司, 台北, 2004
台灣省立美術館 (Ed.) ,尖端科技藝術展覽 ,台灣省立美術館 ,台中,1988
尼葛洛龐帝, 數位革命 ,齊若蘭 ,天下文化出版股份有限公司,台北,1995
賴瑛瑛,輕且重的震撼展覽專刊,台北當代藝術館,台北,2001
賴瑛瑛,歡樂迷宮展覽專刊,台北當代藝術館,台北,2001
石瑞仁,「從DIY到MTO--洪東祿「涅槃」個展的突變與穿越」, 藝術家,55:5=330 , 482~485頁,民國九十一年十一月
石昌杰、林珮淳 (Ed.), BOOM! 快速與凝結新媒體的交互作用—臺澳新媒體藝術展 (1 ed.),國立臺北藝術大學,台北,2007
伍穎瑜、喬治‧括夏,大開眼界:蓋瑞‧希爾錄像作品選集 ,王凱薇,李臺芳,孫曉嵐,鐵鴻,里昂‧巴洛希恩,台北市當代藝術館,台北,2003
李貞儀,「數位藝術行銷的透視觀點--電子影音藝術的美學風格及未來可能發展探析,Digital Art Marketing in Perspective Point: Aesthetic Style and the Development of Video」,美育,136 , 85~90頁,民國九十二年十一月
克莉絲汀‧凡雅絮,新媒體藝術作品的歷史與博物館學面向,簡正怡,連雅琦,陳盈瑛, 龐畢度中心 新媒體藝術,16~37頁.典藏藝術家庭股份有限公司, 台北, 2006
吳介祥,藝術的「媒材即媒體」時代, 石昌杰、林珮淳 (Ed.), BOOM! 快速與凝結新媒體的交互作用—臺澳新媒體藝術展 ,1 ed., 109~115,國立臺北藝術大學,台北,2007
吳鼎武,交談式互動藝術的新觀念, 雄獅美術,281 , 14-20頁,民國八十三年七月
吳鼎武,論藝術與全像攝影術, 雄獅美術,284 , 30-34頁,民國八十三年十月
吳鼎武,瓦歷斯,電腦與數位藝術, 科學月刊,32:3=375,217-223頁,民國九十年三月
數位藝術,宏碁數位藝術中心,台北,2001
李戊崑主持,林貞吟記錄整理,「當科技速度遇上藝術溫度--科技藝術面面觀」,藝術家,52:1=308, 293-297頁,民國九十年一月
李道明,回顧歐美電子影音藝術的發展,A Retrospective of the History of the Development of Video Arts in the West, 美育,115 , 12-21頁,民國八十九年五月
李圓一,數位昇華—宇宙新大師, 媒體城市‧數位昇華, 10-13頁,台北當代藝術館,台北,2004
林欣穎、林書民等著,數位藝術,宏碁數位藝術中心,2000。
林志明,媒體城市的兩個版本, 媒體城市‧數位昇華, 36-47頁,台北當代藝術館,台北,2004
林俊德,Boom!快速與凝結2007國際新媒體藝術節掀話題, BOOM! 快速與凝結新媒體的交互作用-臺澳新媒體藝術展, 23-24頁,國立臺北藝術大學, 台北 , 2007
林珮淳,科際整合媒體藝術的新展望, 藝術觀點,13 , 44-45頁, 民國九十一年一月
林珮淳,從數位媒材一探數位時代之藝術產物, 典藏今藝術,130 ,104-106頁,民國九十二年七月
河口洋一郎,李佩穗,電腦藝術computer Art,藝術圖書公司, 台北,1992
邱誌勇,論數位藝術的體現美學. 第一屆數位藝術評論獎,台北市政府文化局, 台北,2007
典藏今藝術,2000.04-2010.12
高宣揚,論後現代藝術的不確定性,唐山出版社,台北,1996
張恬君,「超媒體美術批評鑑賞課程設計」,Paper presented at the 《藝術教育研究》成果發表會, 國立臺灣師範大學,1999
張恬君,運用科技表現之視覺藝術,資訊科技與藝術教育國際學術暨實務研討會論文集,2001
許良,技術哲學,一版2刷,復旦大學出版社,上海,2005
陳正才,看ZKM的媒體藝術發展,現代美術,99 , 18-25頁,民國九十年十二月
陳正才,概觀新媒體藝術, 工業設計,29:1=104 , 42-50頁,民國九十年五月
陳正才,錄像藝術脈絡初探,電影欣賞,22:1=117, 15-21頁,民國九十二年十二月
陳永賢,靈光流匯--科技藝術展作品評析:兼論錄影與科技藝術在當代思潮中所扮演的角色,Streams of Encounter: Analysis of Electronic Media Based Artworks Video Recording and Electronic Media Based Artworks in Contemporary Ideology, 現代美術,107 , 60-69頁,民國九十二年四月
陳永賢,臺澳新媒體藝術發展現況, BOOM! 快速與凝結新媒體的交互作用—臺澳新媒體藝術展,1 ed., 31-33頁,國立臺北藝術大學,台北,2007
陳郁秀主持,王雅玲記錄整理,探索0與一之間的無限可能--「數位藝術」在臺灣,座談會紀錄, 藝術家,57:2=339, 192-199頁,民國九十二年八月
陳誼芳,科技藝術之我見--德國ZKM媒體藝術館參觀見聞,藝術觀點,16 , 82-86頁,民國九十一年十月
陳麗秋,從數位藝術之世界潮流談台灣藝術教育之現代化, 歷史的長廊中頻頻相會-資訊科技與藝術教育國際學術暨實務研討會論文集, 桃園. 2001, 11
麥克魯漢, 認識媒體:人的延伸 ,鄭明萱,貓頭鷹出版, 台北,2006
郭繼生,在數位藝術裡梭巡--郭繼生vs.王呈瑞,藝術家,54:6=325 , 320-323頁,民國九十一年六月
曾沐雲,當代藝術的扁平輕盈--在地實驗「媒體實驗室」(Etat Lab) 二○○三年度系列活動,藝術家,57:4=341 , 498-499頁,民國九十二年十月
曾鈺涓,數位革命與藝術創作,台灣美術, 17(68), 25-39頁,2003
華安瑞,靈光流匯, 靈光流匯-科技藝術展 , 10-13頁 ,台北市立美術館,台北,2003
陸蓉之,當科技遇到藝術,明天是不是會更好?--看漢城美術館的媒體藝術雙年展, 藝術家,55:6=331, 342-349頁,民國九十一年十二月
陸蓉之,數位化環境與科技藝術的發展, 典藏今藝術,129 , 118-120頁,民國九十二年六月, 90-93頁,民國九十二年五月
黃文浩 (Ed.), 靈光乍現—雖遠猶近,雖近猶遠,台北市政府文化局,台北數位藝術中心, 台北,2006
黃建宏, 數位藝術的媒體性:初探「數位媒體性」的生成」, 第一屆數位藝術評論獎 ,8-29頁,台北市政府文化局,台北,2007
葉于菁,台灣科技藝術環境觀察與研究-以數位藝術為例,南華大學美學與視覺藝術學系碩士論文,2008
葉郁田,關於「數位藝術」, 藝術觀點,5 , 84-85頁,民國八十九年一月
葉謹睿,存在、空間、族群--媒體與新媒體藝術的舞臺競艷,典藏今藝術,115 ,128-133頁,民91.04
葉謹睿, 藝術語言@數位時代 ,典藏藝術家家庭股份有限公司,台北,2003
葉謹睿,「當我們同在一起--探討「網路藝術」」,藝術家,57:2=339 , 184-191頁,民國九十二年八月
盧明德主持,黃寶萍記錄,媒體藝術在臺灣,藝術家,48:3=286, 258-266頁,民國八十八年三月
駱麗真,電腦與藝術對話,藝術貴族, 41, 68-71頁, 1993,5,1
駱麗真,科技藝術的發展脈絡:由國際經驗到臺灣現況,The Trend of Technology in Arts: From International Experience to Taiwan's Current Situation, 臺灣美術,52 , 12-24頁,民國九十二年四月
駱麗真,臺灣科技與新媒體藝術之年表與概論, Paper presented at the 「數位朋比」臺灣數位藝術國際研討會,2004
鄭月秀,BBS到Web2.0時代網路藝術的發展,藝術家388期,2007年9月,頁182-193。
鄭慧卿,〈雷射藝術面目〉,《雄獅美術》,第110期,1980年4月,頁119。
鍾尚怡,〈台灣數位藝術開跑—2000年台灣科技媒體藝術發展近況掃描〉。《建築師雜誌》,第313期,2001年,頁120-121。
戴醒凡,科技與應用藝術之探討, 典藏今藝術,131 , 90-92頁,民國九十二年八月
戴麗卿,超世代競逐:論當代遊藝問題, 漫遊者—2004年國際數位藝術大展 ,30-47頁,國立臺灣美術館,台中,2004
藝術家雜誌,2000.04-2010.12


網路資料
Burham, J. The Aesthetics of Intelligent Systems. ,from http://doi.ieeecomputersociety.org/10.1109/MIS.1997.10012 ,1969 ,Retrieved June. 15, 2005
Graham, B., Not a show about new technology, a show about interaction.from http://www.newmedia.sunderland.ac.uk/serious/other/bgessay.htm ,1990 , Retrieved May. 13, 2002
Halnon, M. 2002 Digital Dictionary. ,from www.netaonline.org/pd-digitalglossary.rtf ,2002 , Retrieved Nov.19, 2008
Huhtamo, E. Seeking Deeper Contact: Interactive Art as Metacommentary. from http://www.kenfeingold.com/seekingdeeper.htm
Legrady, G. Interface Metaphors & New Narratives in Interactive Media. from http://oldcda.design.ucla.edu/faculty/legrady/InterfaceMetaphors.html ,1994, Retrieved Dec. 8, 2002
Ólafsdóttir, M. E.. Art and Interactivity. , from http://www.multimedia.hi.is/lecturers/margret_art_interactivity.htm ,2001, Retrieved Oct. 8, 2003
Penny, S.. , From A to D and back again: The emerging aesthetics of Interactive Art.,from http://www-art.cfa.cmu.edu/penny/texts/AtoD.htm , 1996 , Retrieved March. 15, 2003
Sakane, I. An Invitation to Interactive Art. ,from http://www.iamas.ac.jp/interaction/i97/chief_Sakane.html , Retrieved Dec. 14, 2002
Sandor, E., Fron, J., & (art)n. , The Future of Video Games as an Art:On the Art of Playing with Shadows. ,from http://culturalpolicy.uchicago.edu/conf2001/papers/sandor.html ,2001 , Retrieved Oct. 14, 2004
University, V. (1994, October 3). Roundtable Discussion with Jacques Derrida., from http://hydra.umn.edu/derrida/vill1.html ,2006 , Retrieved March.8, 2008
技術. 大英線上繁體中文版 Available from http://wordpedia.eb.com/tbol/article?i=073868 ,2008
袁廣鳴,西方媒體藝術發展概括(1)–前言,rom http://mfa.techart.tnua.edu.tw/~gmyuan/mediaart/?p=82,2007 ,Retrieved 11.1, 2008
國家文化藝術基金會,九十五年度科技藝術創作發表專案補助辦法,from www.ncafroc.org.tw,2006,Retrieved 2006.10.1.
黃文浩,玩開, from http://dac.tw/daf07/agon_03.html,2007 ,Retrieved 10.11, 2008
黃嘉若,2004國巨科技藝術國際學術研討會(序),from http://techart.tnua.edu.tw/~ta/techart2004/preface_01.html,2004 ,Retrieved 11.11, 2008
台北當代藝術館網站,http://www.mocataipei.org/ica.htm
台北市立美術館網站,http://www.tfam.gov.tw/main.htm
日本電信互動藝術中心網站,http://www.ntticc.or.jp
德國卡斯魯爾媒體藝術中心網站,http://on1.zkm.de
奧地利林茲電子藝術中心網站,http://www.aec.at
荷蘭影像媒體藝術中心網站,http://www.montevideo.nl
 
 
 
 
第一頁 上一頁 下一頁 最後一頁 top
QR Code
QRCODE