:::

詳目顯示

回上一頁
題名:互動式媒體藝術創作觀念之探討
書刊名:藝術學報
作者:陳永賢 引用關係
作者(外文):Chen, Ynug-hsien
出版日期:2005
卷期:77(設計類)
頁次:頁51-66
主題關鍵詞:互動式新媒體藝術數位藝術當代藝術InteractiveNew media artDigital artContemporary art
原始連結:連回原系統網址new window
相關次數:
  • 被引用次數被引用次數:期刊(4) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
  • 排除自我引用排除自我引用:4
  • 共同引用共同引用:0
  • 點閱點閱:29
因科技時代帶來豐富的媒才,使當代藝術家漸結合文本、音樂、繪畫、設計、錄像,製作出跨領域的藝術形式,也呈出新穎性與特的視覺力量。藝術家運用科技工具產生複合性的作品,脫離了原始純藝術創作的範疇,跨領域介入娛樂、遊戲、學習等數位傳播的內容產業。如此,可探討的是,當代藝術的跨媒材發展,何以滲入上述所列的數位傳播內容?從本文的研究中,將從藝術中的遊戲觀念與脈絡出發,進而分析新媒體藝術以互動式創作呈現時所產生的創作思考和美學觀點。
The advent of new technologies in the field of contemporary art opened up the possibility for artists to combine a variety of media, including text, music, painting, design and video or film, to make new, interdisciplinary artforms with new and unique energies. The diversity of forms used to create these multimedia works means that the response to the work is equally diverse-it can be seen as pure fun, or a game, or thought-provoking, or educational or simply aesthetically pleasing. But how are those difference media combined to create that multiplicity of responses? This study will analyses the concept of interactivity in contemporary art, bringing together the inspirational, the creative and the aesthetic components of the form, by investigating the concept of new media art.
期刊論文
1.陳泰松(2004)。在獵戶座之彼端─一種科幻藝術的想像。藝術家,352,332-337。  延伸查詢new window
2.陳永賢(2004)。藝術放輕鬆─遊戲場域。藝術家,347,428-435。  延伸查詢new window
圖書
1.林志明(2004)。新媒體藝術之「新」。國巨科技藝術國際學術研討會論文集。臺北:國巨文教基金會。  延伸查詢new window
2.王婉如、崔詠雪、潘台芳(2005)。快感─奧地利電子藝術節25年大展。臺中。  延伸查詢new window
3.行政院文建會、臺灣美術館(2004)。藝術新浪潮:當代數位媒體藝術。臺北。  延伸查詢new window
4.Krueger, K. W.(1991)。Artificial Reality (2)。Artificial Reality (2)。  new window
5.台北當代藝術館(2001)。歡樂迷宮。臺北:台北當代藝術館。  延伸查詢new window
6.Rush, Michael(1999)。New Media in Late 20th-Century Art。Thames & Hudson。  new window
7.Scaff, Julian H.(2004)。Art and authenticity in the age of digital reproduction。Digital Arts Institute。  new window
8.高宣揚(2002)。流行文化社會學。臺北:揚智。  延伸查詢new window
9.李醒塵(1996)。西方美學史教程。淑馨。  延伸查詢new window
10.王嘉驥(2003)。造境─科技年代的像詩學。造境─科技年代的像詩學。臺北。  延伸查詢new window
11.王俊傑(2004)。漫遊者:2004國際數位藝術大展專刊。漫遊者:2004國際數位藝術大展專刊。臺中。  延伸查詢new window
12.Yrotzler, Will(1996)。物體藝術。物體藝術。臺北。  延伸查詢new window
13.Dompierre, Louise(1995)。Press Enter。Press Enter。Canada。  new window
14.Itsuo, Sakane(1995)。International Academy of Media Arts and Science。International Academy of Media Arts and Science。Ogaki。  new window
15.Poster, Mark(1998)。Jean Baudrillard: Selected Writings。Jean Baudrillard: Selected Writings。Cambridge。  new window
16.Tate Liverpool(2003)。Art, Lies and Videotape: Exposing Performance。Art, Lies and Videotape: Exposing Performance。Liverpool。  new window
17.Wodiczko, Krzyztof(1983)。Public Project。Public Project。Oxford。  new window
18.ZKM(1997)。Art Practice at the ZKM Institute for Visual Media 1992-1997。Art Practice at the ZKM Institute for Visual Media 1992-1997。Ostfildern。  new window
其他
1.戴麗卿(2004)。數位媒體vs藝術意識型態,臺中。  延伸查詢new window
2.Wilson, Stephen(2004)。The Aesthetics and Practice of Designing Interactive Computer Events。  new window
圖書論文
1.Benjamin, Walter、Zohn, H.(1969)。The Work of Art in the Age of Mechanical Reproduction。Illuminations。New York:Schocken Books。  new window
 
 
 
 
第一頁 上一頁 下一頁 最後一頁 top