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第 1 筆 / 總合 1 筆
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來源文獻資料
引文資料
題名:
模型式虛擬實境技術於運動學習之應用
書刊名:
大專體育
作者:
洪祥偉
/
陳五洲
出版日期:
2006
卷期:
83
頁次:
頁43-50
主題關鍵詞:
虛擬實境
;
運動學習
原始連結:
連回原系統網址
相關次數:
被引用次數:期刊(
1
) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:
1
共同引用:
16
點閱:28
期刊論文
1.
朱峰進、陳五洲(20010900)。運動技能3D教學動畫之探討--以VRML2.0製作國術忠義拳為例。SIQ運動資訊季刊,5,5-30。
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2.
何敏煌(19940800)。多媒體的明日之星--虛擬實境[Virtual Reality]。資訊與教育,42,20-25。
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3.
林璟瑋(19951100)。初探桃花源--Virtual Reality的世界。光碟月刊,18,56-60。
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4.
陳彥智、徐新逸(20040200)。模型式虛擬實境技術於中小學美術教育之應用。視聽教育雙月刊,45(4)=268,23-34。
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5.
孫天龍、王駿瑋、謝余松、任靜怡(2004)。虛擬實境3D互動視覺在客戶溝通之應用:以遠距同步產品維修溝通為例。電腦繪圖與設計雜誌,187,40-47。
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6.
彭漣漪(2004)。40萬學習大軍飆網路--白領變金領。e天下雜誌,40,42-44。
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7.
張光進(19960600)。二十一世紀新興的教育企業:全球知識交換中心。文教新潮,1(1),1-5。
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8.
蔡卓軒、李世忠(19990900)。影像式虛擬實境軟體使用者介面設計與發展--以淡江大學虛擬海事博物館為例。教育資料與圖書館學,37(1),71-91。
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9.
陳五洲(19940900)。多媒體科技在體育教學上的應用。國民體育季刊,23(3)=102,103-109。
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10.
賴秋梅、陳五洲(20021000)。虛擬實境在體育運動上的應用與發展。國立體育學院論叢,13(1),147-163。
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11.
黃仁竑、游寶達(19951200)。遠距教學與虛擬實境[Virtual Reality]。資訊與教育,50,24-27。
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12.
陳五洲、李榮哲(19991000)。電腦互動式多媒體輔助學習在運動教學之應用。國立體育學院論叢,10(1),51-61。
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學位論文
1.
廖秀莉(2001)。套裝軟體更新與使用者接受度--CAI應用(碩士論文)。中原大學,桃園縣。
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2.
許衷源(2004)。上班族伸展運動網路3D/VR學習系統之開發研究(碩士論文)。國立體育學院,桃園縣。
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3.
王坤德(2002)。數位學習教材機制的設計與管理研究(碩士論文)。國立成功大學。
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圖書
1.
Laurel, B.(1990)。The Art of Human: Computer Interface Design。Massachusetts:Addison-Wesley Publishing。
其他
1.
行政院(2004)。無線數位電視今日正式開播,http://www.ey.gov.tw/web92/wap/Wcef98a9dedcc0.htm, 2005/07/01。
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2.
莊天佑(2002)。3D電腦動畫醫療健身腳踏車,http://www.vghtpe.gov.tw/~tlc/announce/annouce/tychuang-1.doc, 2005/06/09。
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