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題名:物件構圖與攝影機運鏡對於3D動畫立體影像效果之研究
書刊名:臺中教育大學學報. 人文藝術類
作者:藍世明鐘世凱 引用關係
作者(外文):Lan, Shi-mingChung, Shih-kai
出版日期:2008
卷期:22:2
頁次:頁51-69
主題關鍵詞:3D動畫立體影像攝影機運鏡3D animationStereoscopic imageLayoutCamera movement
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由於觀眾對影像真實感的持續追求,立體影像繼高畫質影像之後,儼然已成爲數位影像發展的新趨勢。立體動畫的製作成本隨著科技進步而大幅降低,投入製作的人也日益增加。然而多數製作者並未考量到構圖和攝影機運鏡對立體效果的影響,而使作品的視覺效果大打折扣。 當影像加入深度資料的元素後,構圖、影片分鏡的處理也會隨之改變,因此場景物件構圖與攝影機運鏡在動畫內容的呈現上扮演舉足輕重的角色,可惜目前3D動畫的立體影像製作方式卻缺乏相關的研究。因此本研究即以“物件構圖”與“攝影機運鏡”在立體呈像的影響進行研究,分析這兩項內容製作要項在3D動畫的視覺效果,延伸研究出他們在立體動畫的空間視覺影響效果。研究目標在針對動畫師於製作3D動畫以立體影像呈現時,提供“物件構圖”與“攝影機運鏡”的參考依據,使其作品能達到更好的立體顯像效果。
With viewers pursuing the reality of image information, 3Dstereographics has become the trend of development in digital graphics. Nowadays, as technologies have been persistently improved, the cost of producing 3D animation has dropped down dramatically. Many artists have created their works using this new technology. However, most of the animators rather put their efforts on layout and camera movement, and this certainly limits the stereoscopic visual effect of the scene. As depth information is added in the scenes, shooting script and layout would change also. Presently, the way to create stereoscopic images still lacks of systematic research. This research studies "layout" and "camera movement" in the visual effect on stereoscopic animation. It first investigates their essences in 3D animation, then extends the research on the spatial visual effects of stereoscopic animation. The goal of this research is to provide animators a practical reference on "layout" and "camera movement" designing and planning. Therefore, the animators can put their efforts on the animation itself, and create their animation works with better stereoscopic effects.
期刊論文
1.王欣平、林萬益、楊雅雲、沈立勝(19970100)。虛擬實境中立體顯像技術的人類視覺原理。電腦與通訊,56,10-17。  延伸查詢new window
2.李錫堤、邱坤豪、張原賓(20001200)。立體影像技術及應用。地質,20(1/2),49-64。  延伸查詢new window
3.李永適(1999)。全像的奧秘。大地地理雜誌,三月號,18-25。  延伸查詢new window
4.黃國忠、蔡朝旭(2000)。立體顯示器的靈魂人物。光學工程,71,38-41。  延伸查詢new window
5.黃國忠、蔡朝旭(2000)。3D立體顯示器的春秋時代。光學工程,71,29-37。  延伸查詢new window
6.謝漢萍、簡克偉(2001)。下一世代顯示技術-立體影像顯示器之發展近況。電工,9,38-43。  延伸查詢new window
7.Dodgso N. A.(2005)。Autostereoscopic 3D Displays。IEEE,38,31-36。  new window
8.Wang J.、M. Mon-Williams(1996)。What does virtual reality NEED? Human Factors Issues in the Design of Three-Dimensional Computer Environments。International Journal of Human-Computer Studies,44,829-847。  new window
學位論文
1.劉榮政(2001)。平面螢幕之立體影像設計(碩士論文)。國立中央大學。  延伸查詢new window
圖書
1.Ward, Peter、廖澺蒼(2005)。影視攝影與構圖。五南圖書出版股份有限公司。  延伸查詢new window
2.王滿堂(2004)。視覺與知覺生理學。台北:藝軒圖書。  延伸查詢new window
3.中野昭一(2000)。圖解生理學。臺北:株式會社醫學書院。  延伸查詢new window
圖書論文
1.陳俊宏、楊東民(1999)。視覺特性。視覺傳達設計概論。  延伸查詢new window
 
 
 
 
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