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題名:電競產業的現況與策略方向建議
書刊名:臺灣經濟研究月刊
作者:葉郁欣
出版日期:2016
卷期:39:2=458
頁次:頁122-128
主題關鍵詞:電競產業電子競技遊戲
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期刊論文
1.杜易寰(2015)。台灣電競小子殺進百億新產業。天下雜誌,568,40-44。  延伸查詢new window
其他
1.工研院產業經濟與趨勢研究中心(2015)。2015十大資通訊與電子產業發展趨勢與議題外貿協會--行銷服務列車活動。  延伸查詢new window
2.Newzoo(2015)。Esports in 2015: Engagement Grows as Revenues Surpass 250 Million。  new window
3.Newzoo(2015)。Newzoo Q3 Report--Esports Revenues Reach 765M in 2018。  new window
4.Newzoo(2015)。Newzoo Preview Report--Global Growth of eSports。  new window
5.Twitch(2015)。2015 E3統計數據報告。  延伸查詢new window
6.錢思敏(20151000)。電競產業觀察Part 1:它是一整個生態系,機會可能比你想像中還大!。  延伸查詢new window
7.台灣電子競技聯盟(20151112)。電競到底算不算運動!?政府永遠不願承認的五項因素。  延伸查詢new window
 
 
 
 
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