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來源文獻資料
引文資料
題名:
孩子懂嗎?軟體圖像隱喻適切性測試
書刊名:
教學科技與媒體
作者:
蘇翌蒨
/
邱淑惠
作者(外文):
Su, Yi-cian
/
Chiu, Shuhui
出版日期:
2009
卷期:
88
頁次:
頁90-105
主題關鍵詞:
幼教軟體
;
軟體設計
;
圖像設計
;
圖像隱喻
;
Children's software
;
Icon design
;
Icon metaphor
;
Software design
原始連結:
連回原系統網址
相關次數:
被引用次數:期刊(0) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:0
共同引用:
7
點閱:34
期刊論文
1.
蘇翌蒨、邱淑惠(20090300)。孩子看得懂嗎?由幼兒認知發展探討軟體圖像隱喻的設計原則。教育研究,179,77-88。
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2.
許有真(20011200)。人機介面隱喻之探討。教學科技與媒體,58,26-33。
延伸查詢
3.
Vergne, P.、Dumas, C.(1988)。Isolation of viable wheat male gametophytes of different stages of development and variations in their protein patterns。Plant Physiol,88,969-972。
4.
邱淑惠(20060600)。這是我要的軟體嗎?--由消費者的觀點看幼教軟體市場。教學科技與媒體,76,4-19。
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5.
梁朝雲、許明潔(20011200)。人機互動領域的設計議題。教學科技與媒體,58,54-66。
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6.
謝毅彬(19931000)。電腦應用軟體使用者操作界面(user interface)之操作模式設計。工業設計,22(4)=83,194-200。
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7.
Pezdek, K.、Chen, H.(1982)。Developmental differences in the role of detail in picture recognition memory。Journal of Experimental Child psychology,33,207-209。
8.
Haugland, S. W.(1992)。The effect of computer software on preschool children's developmental gains。Journal of Computing in Childhood Education,3(1),15-30。
會議論文
1.
陸雅青(1998)。兒童畫中用色現象之探討。色彩與人生學術研討會,國立臺灣藝術教育館主辦 。國立臺灣藝術教育館。
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2.
Kaneko, S. H.、Ikemoto, H.、Kusui, Y.(1991)。Approach to designing easy-to-understand icon。IEEE System and Software Engineering Laboratory。Toshiba Corporation。246-253。
學位論文
1.
范曉慧(2006)。兒童色彩知覺之應用研究與圖畫書創作(碩士論文)。銘傳大學,台北。
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2.
李研綺(2006)。互動式幼兒學習光碟圖像隱喻設計及幼兒對其認知態度之研究(碩士論文)。南台科技大學,臺南。
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3.
王雅鈴(2004)。幾何形、色彩與螢幕圖示位置對幼兒視認性之研究(碩士論文)。崑山科技大學。
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4.
江冠儀(2004)。導覽人物之圖像複雜度在幼兒電腦多媒體教材之研究(碩士論文)。國立臺灣藝術大學,台北。
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5.
許勝雄(2004)。互動式教學光碟版面表現形式與使用者喜好度之研究--以兒童英語教材為例(碩士論文)。雲林科技大學。
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6.
蕭金慧(2001)。電腦輔助教學在輕度智障兒童認字學習之研究(碩士論文)。國立嘉義大學,嘉義縣。
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圖書
1.
孔祥慧(2003)。幼兒造型。臺北:啟英。
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2.
李丹、劉金花、張欣戊(1994)。兒童發展。臺北:五南。
延伸查詢
3.
Baller, W. R.、Charles, D. C.(1961)。The psychology of human growth and development。New York:Holt, Rinehart and Winston。
4.
Norman, D. A.(1988)。The Psychology of Everyday Thing。New York:Basic Books Inc.。
5.
Fishe, J.、張錦榮(1997)。傳播符號學理論。臺北:遠流。
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6.
福周亮、陳小芬(1994)。幼兒發展與輔導。臺北:五南。
延伸查詢
7.
陳煜之(2007)。認知心理學。台北市:五南圖書。
延伸查詢
8.
魏澤群(2005)。使用者最大:從優使性(usability)出發的網站設計原則。臺北市:網奕資訊科技。
延伸查詢
9.
韓叢耀(2005)。圖像傳播學。臺北:威仕曼文化。
延伸查詢
10.
Horton, William L.(1994)。The Icon Book: Visual symbols for Computer Systems and Document。New York:John Wiley and Sons。
11.
劉金花(1999)。兒童發展心理學。五南圖書出版股份有限公司。
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12.
胡寶林(1986)。繪畫與視覺想像力。臺北:遠流出版社。
延伸查詢
13.
Acuff, D. S.、Reiiher, R. H.、汪仲(1998)。兒童行銷。台北:商業週刊。
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14.
Barthes, Roland、敖軍(1998)。流行體系(一):符號學與服飾符碼。臺北市:桂冠圖書。
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15.
彭聃齡、張必隱(2000)。認知心理學。臺北市:東華書局股份有限公司。
延伸查詢
16.
方裕民(2003)。人與物的對話--互動介面設計理論與實務。台北市:田園城市出版社。
延伸查詢
17.
李青蓉、魏丕信、施郁芬、邱昭彰(1998)。人機介面設計。國立空中大學。
延伸查詢
其他
1.
Thovtrup, H.,Nielsen, J.(1991)。Assessing the Usability of a User Interface Standard,http://www.useit.com/, 2011/11/10。
圖書論文
1.
Neale, D. C.、Carroll, J. M.(1997)。The role of metaphors in user interface design。Handbook of human-computer interaction。New York:Elsevier Science。
2.
Pomerantz, James R.(1981)。Perceptual Organization in Information Processing。Perceptual Organization。Hillsdale, New Jersey:Erlbaum。
3.
Haugland, S. W.、Shade, D. D.(1994)。Software Evaluation for Young Children。Young Children: Active Learners in a Technological Age。Washington, DC:NAEYC。
4.
Wood, W. T.、Wood, S. K.(1987)。Icon in everyday life。Social, ergonomic and stress aspects of work with computer。
5.
Piaget, J.(1983)。Piaget's theory。Handbook of child psychology: Vol. 1. History, theory, and methods。New York:John Wiley and Son。
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