資料載入處理中...
臺灣人文及社會科學引文索引資料庫系統
:::
網站導覽
國圖首頁
聯絡我們
操作說明
English
行動版
(18.217.207.23)
登入
字型:
**字體大小變更功能,需開啟瀏覽器的JAVASCRIPT,如您的瀏覽器不支援,
IE6請利用鍵盤按住ALT鍵 + V → X → (G)最大(L)較大(M)中(S)較小(A)小,來選擇適合您的文字大小,
如為IE7以上、Firefoxy或Chrome瀏覽器則可利用鍵盤 Ctrl + (+)放大 (-)縮小來改變字型大小。
來源文獻查詢
引文查詢
瀏覽查詢
作者權威檔
引用/點閱統計
我的研究室
資料庫說明
相關網站
來源文獻查詢
/
簡易查詢
/
查詢結果列表
/
詳目列表
:::
詳目顯示
第 1 筆 / 總合 1 筆
/1
頁
來源文獻資料
引文資料
題名:
國立科學工藝博物館大銀幕電影院觀眾觀賞動機與滿意度之研究
書刊名:
科技博物
作者:
楊婷云
/
王啓祥
/
呂弘暉
作者(外文):
Yang, Ting-yun
/
Wang, Chi-hsiang
/
Lu, Hung-hui
出版日期:
2010
卷期:
14:3
頁次:
頁55-84
主題關鍵詞:
大銀幕電影
;
動機
;
滿意度
;
觀眾研究
;
E.K.B.消費者行為模式
;
IMAX theater
;
Motivation
;
Satisfaction
;
Visitor studies
;
E.K.B. model
原始連結:
連回原系統網址
相關次數:
被引用次數:期刊(
4
) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:
4
共同引用:
50
點閱:14
期刊論文
1.
Ragheb, M. G.(1993)。Leisure and perceived wellness: A field investigation。Leisure Sciences,15,13-24。
2.
周泰華、黃俊英、郭德賓(19990300)。服務品質與顧客滿意評量模式之比較研究。輔仁管理評論,6(1),37-67。
延伸查詢
3.
林志隆(20051200)。七十毫米影片劇場及其在臺灣地區博物館中的發展。科技博物,9(4),5-21。
延伸查詢
4.
Lin, Y. N.(2006)。Leisure--a function of museums? The Taiwan perspective。Museum Management and Curatorship,21(4),302-316。
5.
Prince, D. R.(1983)。Behavioral consistency and visitor attraction。The International Journal of Museum management and Curatorship,2,235-247。
6.
Brown, B. A.、Frankel, B. G.、Fennell, M.(1991)。Happiness through leisure: The impact of type of leisure activity, age, gender and leisure satisfaction of psychological well-being。Journal of Applied Recreation Research,16,368-392。
7.
Hood, M. G.(1983)。Staying away: Why people choose not to visit museum。Museum News,50-57。
8.
吳忠宏、江宜珍(20030300)。國立科學工藝博物館觀眾參觀動機與滿意度之研究。科技博物,7(1),35-59。
延伸查詢
9.
Mano, Haim、Oliver, Richard L.(1993)。Assessing the Dimensionality and Structure of the Consumption Experience: Evaluation, Feeling, and Satisfaction。Journal of Consumer Research,20(3),451-466。
學位論文
1.
陳怡伶(2003)。鐵道藝術網絡參觀者的參觀動機、藝文生活型態與休閒體驗之研究--以台中站、嘉義站為例(碩士論文)。大葉大學。
延伸查詢
2.
Hsieh, Chih-Mou(1998)。Leisure attitudes, motivation, participation and satisfaction: Test of a model of leisure behavior(博士論文)。Indiana University,Bloomington, IN。
3.
Kao, C. H.(1993)。A model of leisure satisfaction(博士論文)。Indiana University,IN。
4.
林怡伶(2006)。國立傳統藝術中心參訪者動機與滿意度之研究(碩士論文)。國立臺北大學。
延伸查詢
圖書
1.
Torkildsen, G.(1999)。Leisure and recreation management。New York。
2.
Merriman, Nick(1991)。Beyond the Glass Case: the Past, the Heritage and the Public in Britain。Leicester University Press。
3.
張譽騰(2000)。如何解讀博物館。行政院文化建設委員會。
延伸查詢
4.
Kotler, P.(1997)。Marketing management-analysis planning, implementation, and control。
5.
Deci, Edward L.、Ryan, Richard M.(1985)。Intrinsic motivation and self-determination in human behavior。Plenum Press。
6.
Schiffman, Leon G.、Kanuk, Leslie Lazar(1991)。Consumer Behavior。Prentice-Hall。
7.
McLean, Fiona(1997)。Marketing the museum。Routledge。
8.
徐達光(2003)。消費者心理學。臺北:東華書局。
延伸查詢
推文
當script無法執行時可按︰
推文
推薦
當script無法執行時可按︰
推薦
引用網址
當script無法執行時可按︰
引用網址
引用嵌入語法
當script無法執行時可按︰
引用嵌入語法
轉寄
當script無法執行時可按︰
轉寄
top
:::
相關期刊
相關論文
相關專書
相關著作
熱門點閱
1.
澳洲書芬山博物館群「聲光秀」與「扮演學校」的體驗經濟
2.
新北市立鶯歌陶瓷博物館社區居民參觀動機研究
3.
大學生使用運動App的知覺品質、動機、滿意度與忠誠度之研究--以廣東嶺南師範學院學生為例
4.
臺灣公民對非制式科學教育場域的態度與參訪動機之研究
5.
露營參與者動機對行為意圖的影響:滿意度中介效果的探討
6.
上海博物館觀眾參觀動機研究
7.
臺灣公民參與科技議題活動與參訪科學工藝類博物館的關係及變化
8.
從休閒觀點探討博物館參與及非參與--以國立科學工藝博物館為例
9.
應用階層迴歸分析電競遊戲觀賞後之行為意圖影響因素
10.
休閒農場遊客參與動機、體驗、知覺價值及滿意度關係之探討
11.
Sustainable Intention to Satisfaction: The Multiple Mediators of Motivation and Value Evaluation
12.
探討臺灣公民參訪科學與工藝博物館和其科學素養間之關係
13.
大學生參與桌球課程動機與滿意度模式之實證
14.
應用使用滿足理論探討動漫觀賞者之情緒調適研究
15.
2016全國城市足球聯賽觀賞動機與滿意度之研究
1.
商店環境與商品搭配對顧客滿意度與商店印象的影響-以情緒和消費者知覺為中介變數
2.
博物館品牌權益與觀眾休閒涉入程度關聯性之研究-以國立歷史博物館為例
3.
燈光與背景音樂交互作用對顧客行為的影響
4.
台灣地區航空公司顧客關係利益與忠誠度關係之研究
5.
我國網路公民對電子化政府信任之研究:新公共管理績效理論的驗證
6.
企業市場顧客滿意構面之探討:以資訊系統委外發展為例
7.
資訊科技產業智慧資本衡量之研究-系統理論之觀點
1.
休閒管理與概論:休閒活動設計規劃個案
無相關著作
無相關點閱
QR Code