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題名:互動多媒體設計--以國樂為例
書刊名:資訊傳播學報
作者:賴宥翔楊岳倫賴佳志何許淼銓
出版日期:2012
頁次:頁150-157
主題關鍵詞:互動多媒體數位音樂
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在科技發展快速的現代,藝術表演的呈現已經有了許多不同的面貌;藝術表演也不僅侷限在人與樂器,而是開始融合聲音與影像的互動多媒體。除了聲音與影像之外,表演者也開始追求更多與觀眾互動的方式,使一場表演不只是表演者在台上而觀眾只能坐在底下,而且能夠利用各種感應裝置以及軟體,使觀眾對這場表演能夠主動做出反應。我們的作品就是要做出一個互動多媒體平台,在國樂表演當中,配合歌曲意境以及現場環境,使觀眾能夠感受到更多的互動,也讓他們能夠親身參與在這場表演當中。同時面對市面上存在功能相近的軟體,我們也要分析我們的互動多媒體平台,究竟有甚麼獨特的地方,與這些軟體做出區別。 本作品係與國樂系以及資傳系數位音樂專題課程的葉宛平老師三方合作,本組負責的部分是互動多媒體平台的建置,以供國樂系與數位音樂專題需求使用。
期刊論文
1.許庭維、葉柏孝、詹溶賢、吳孟宇、黃紹華、葉宛萍(20070000)。Easy Guitar Game (E.G.G.)--互動多媒體應用之創作。資訊傳播學報,多媒出版,49-60。new window  延伸查詢new window
會議論文
1.陳韻如、林珮淳(2008)。從科技藝術探討當代跨領域創作之發展。SIGGRAPH TAIPEI 2008國際學術研討會,國立臺灣藝術大學 。臺北:國立台灣藝術大學。  延伸查詢new window
學位論文
1.俞孟君(2007)。運用多媒體觀念在舞蹈作品之研究~以2005「花舞」為例(碩士論文)。中國文化大學。  延伸查詢new window
2.吳婉寧(2006)。虛擬實境之空間敘事性研究-以VR-CAVE為例(碩士論文)。國立交通大學。  延伸查詢new window
圖書
1.洪維恩、許志維、黃雅純(2008)。3D遊戲夢想家--Virtools 4.0人門實作範例。新北市:藍海文化。  延伸查詢new window
2.葉謹睿(20080000)。數位美學? : 電腦時代的藝術創作及文化潮流剖析。臺北:藝術家。new window  延伸查詢new window
3.Burdea, Grigore C.、Coiffet, Phillppe(2003)。Virtual reality technology。John Wiley & Sons。  new window
其他
1.林珮淳(2009)。跨界視域:林珮淳+數位藝術實驗室創作聯展,台中縣:靜宜大學藝術中心。  延伸查詢new window
2.(2010)。Chunky Move- Biennale Danza,http://www.youtube.com/watch?v=Fc83SMKGjPY&feature=related。  new window
3.Contrex--Ma Contrexpérience-97s,http://www.youtube.com/watch?v=yEH4Yum4nN4。  new window
4.SchmittMachineasSound Behavior Plugin,http://www.schmittmachine.com/asSoundBB.html。  new window
5.Meta Media Live Sound Input Analyser for Virtools 2.x,http://www.sphaero.org/ia。  new window
6.微軟技術學習網's Archiver,http://zlaxy.5d6d.com/archiver/tid-4694.html。  new window
圖書論文
1.王燕超(2006)。從擴增實境觀點論數位學習之創新。空中教學論叢。台北:中華民國國空中教育學會。  延伸查詢new window
 
 
 
 
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