期刊論文1. | 林利芝(20120400)。影音網站著作權侵害與過濾機制衍生爭議之研究。東吳法律學報,23(4),89-124。 延伸查詢 |
2. | 林利芝(20120800)。校園影印找麻煩,合理使用費思量--評析智慧財產法院99年度刑智上易字第61號刑事判決。月旦法學,207,150-175。 延伸查詢 |
3. | 葉茂林(20000500)。美國「公開表演權」(Public Performance Right)問題之研究。智慧財產權月刊,17,3-20。 延伸查詢 |
4. | 蔡鳳凰、黃勢璋(20160700)。從「電子競技」看臺灣發展遊戲產業的商機與挑戰。經濟前瞻,166,111-116。 延伸查詢 |
5. | Burk, Dan L.(2013)。Owning E-Sports: Proprietary Rights in Professional Computer Gaming。University of Pennsylvania Law Review,161,1535-1578。 |
6. | Brusa, Elizabeth(2015)。Professional Video Gaming: Piracy That Pays。The John Marshall Law Review,49(1),217-270。 |
7. | Gorman, Robert(1982)。Fact or Fancy? The Implications for Copyright。J. Copyright Soc.,29。 |
8. | Taylor, Ivan O. Jr.(2015)。Note, Video Games, Fair Use and the Internet: The Plight of the Let's Play。U. Ill. JL Tech & Pol'y,2015,247-271。 |
9. | Puddington, James(2015)。Fair Play: Economic Justifications for Applying Fair Use to the Online Streaming of Video Games。B.U. J. Sci & Tech L.,21,43。 |
10. | Joo, Jihan(2011)。Public Video Gaming As Copyright Infringement。AIPLA Q. J.,39,563-578。 |
11. | Determann, Lothar(2015)。What Happens in the Cloud: Software as a Service and Copyrights。Berkeley Technology Law Journal,29,1095。 |
12. | Matsui, Shigenori(2016)。Does It Have to Be a Copyright Infringement: Live Game Streaming and Copyright。Texas Intellectual Property Law Journal,24(2),215-244。 |
13. | Larkey, Michael(2015)。Cooperative Play: Anticipating the Problem of Copyright Infringement in the New Business of Live Video Game Webcasts。Rutgers Journal of Law and Public Policy,13(1),52-98。 |
14. | Ribaudo, Nicholas(2017)。Youtube, Video Games, and Fair Use: Nintendo's Copyright Infringement Battle with Youtube's "Let's Plays" and its Potential Chilling Effects。Berkeley J. Ent & Sports L.,6,1143。 |
15. | Tsai, Matthew R.(2016)。Fantasy (e)Sports: The Future Prospect of Fantasy Sports Betting Amongst Organized Multiplayer Video Game Competitions。UNLV Gaining Law Journal,6(2),393。 |
16. | (2017)。亞洲統神1年400萬的淘金術 電競實況主1天開播10幾小時練功。財訊趨勢特刊,65。 延伸查詢 |
其他1. | Pfeil, Darren Mathew(2015)。Let's Play, Let's Infringe? Let's Play Videos Uploaded to YouTube, Copyright Infringement, and the Fsir Use Defense。 |
2. | Streaming串流技術基本概論,http://www.ec-network.com/6_trainging/6_train_007.htm。 |
3. | (20151016)。25歲瑞典電玩達人,靠YouTube年賺4億,https://news.tvbs.com.tw/world/621720。 延伸查詢 |
4. | (2017)。Twitch、YouTube這些直播平台都是怎麼幫直播主們創造收入的?,https://www.techbang.com/posts/50721-these-live-streaming-platform-is-how-broadcast-owners-generate-income。 延伸查詢 |
5. | (2016)。YouTube也能螢幕錄影!免費免安裝軟體還跨平台,http://www,businessweeklyxom.tw/article.aspx?id=15448&type=Blog。 延伸查詢 |
6. | (20170611)。YouTube串流直播搞電台「兔頭哥」違著作權法遭函送,http://www.chinatimes.com/reaItimenews/2017061100185 7-260402。 延伸查詢 |
7. | (20161214)。手遊《仙劍奇俠傳》全面改版首創內建即時視訊直播,https://game.ettoday.net/article/829092.htm。 延伸查詢 |
8. | (2017)。台灣爭取到電競世界赛主辦國!IeSF將在高雄巨蛋開打吸引五十國參戰,https://tw.esports.yahoo.com/%E5%8F%B0%E7%81%A3%E7%88%AD%E5%8F%96%E5%88%B0%E9%9B%BB%E7%AB%B6%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%B3%BD%E4%B8%BB%E8%BE%A6%E5%9C%8B%EF%BC%81-iesf-%E5%B0%87%E5%9C%A8%E9%AB%98%E9%9B%84%E5%B7%A8%E8%9B%8B%E9%96%8B-1153423 63.html。 |
9. | (20171107)。立院三讀電競正式納入運動產業,https://udn.com/news/story/6656/2802455。 延伸查詢 |
10. | (2017)。全球電競市場報告,近6億賽事觀眾創造出火熱商機,https://www.smartm.com.tw/articIe/34303836cea3。 延伸查詢 |
11. | (2016)。免費幫你錄製遊戲畫面、串流直播的免費好工具「Open Broadcaster Software 」!,https://axiang.cc/archives/22384。 延伸查詢 |
12. | (20160818)。直播賺很大!遊戲「實況主」正夯月收入高達10萬,http://www.setn.com/News.aspx?NewsID=174112。 延伸查詢 |
13. | (2016)。後TV時代,電玩實況主就是新世代的超級巨星,https://panx.asia/archives/39374。 延伸查詢 |
14. | (2016)。搶攻台灣在內12國玩家眼球!YouTube發表Gaming影音串流直播社群平台,https://www.inside.com.tw/2016/04/07/youtube-gaming。 延伸查詢 |
15. | (20171029)。電子競技是運動嗎?國際奥委會:電競就是運動,http://news.ltn.com.tw/news/world/breakingnews/2237005。 延伸查詢 |
16. | (2017)。電子競技進入奥運體系,首屆就從2022年亞運會開始,https://www.4gamers.com.tw/news/detail/31916/OCA-announced-esport-will-be-one-of-the-sports-in-2017-asian-indoor-and-martial-arts-games'and-more。 |
17. | (20160615)。電競非體育項目?教育部扯遊戲成癮與暴力,http://news.ltn.com.tw/index.php/news/life/breakingnews/1697728。 延伸查詢 |
18. | (20170205)。電競崛起,PC新藍海,http://www.chinatimes.com/newspapers/20170205000055-260203。 |
19. | (20150720)。機迷有福了!Windows 10隱藏了一個簡易螢幕錄影工具!,https://www.newmobiielife.com/2015/07/2 O/windows-lO-video-screenshot/。 延伸查詢 |
20. | (20160607)。臉書攜手暴雪 讓電玩玩家直播遊戲實況,http://www.chinatimes.com/realtimenews/20160607002285-260412。 延伸查詢 |
21. | (2011)。韓國電競協會 KeSPA 大戰 Blizzard,https://www.techbang.com/posts/5165-korean-esports-association-kespa-bar-on-blizzard。 |
22. | Makuch, Eddie。YouTube Video Game Star PewDiePie Earns Million Per Year,http://www.gamespot.com/articles/youtube-video-gamestar-pewdiepie-earns-4-million-per-year/l100-6420544/。 |
23. | (20171028)。esports: International Olympic Committee considering esports for future Games,http://www.bbc.com/sport/olympics/41790148。 |