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題名:ACG與角色經濟
書刊名:臺灣經濟研究月刊
作者:吳孟芯
出版日期:2019
卷期:42:9=501
頁次:頁64-71
主題關鍵詞:ACG產業角色經濟動畫漫畫遊戲
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圖書
1.文化部(2016)。105年台灣文化創意產業發展年報。  延伸查詢new window
2.韓國內容振興院(2019)。2018角色白皮書。  延伸查詢new window
單篇論文
1.WIPO(1994)。Character merchandising,https://www.wipo.int/export/sites/www/copyright/en/activities/pdf/wo_inf_108.pdf。  new window
其他
1.(20160912)。易被誤解的知識產權名詞,http://www.cnips.org/news/html/7200。  延伸查詢new window
2.Barnes, Brooks,Cieply, Michael(20090831)。Disney Swoops Into Action, Buying Marvel for Billion。  new window
3.Statista(2019)。Average box office revenue of different movie sources in North America from 1995 to 2018 (in million U.S. dollars),https://www.statista.com/statistics/188689/moviesources-in-north-america-by-average-box-officerevenue/。  new window
4.The Pokémon Company(2019)。績データ一,https://www.pokemon.co.jp/corporate/services/。  new window
圖書論文
1.邵培仁、李思屈(2018)。2018年:中國娛樂與創意產業發展報告。中國傳媒報告藍皮書。  延伸查詢new window
 
 
 
 
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