資料載入處理中...
臺灣人文及社會科學引文索引資料庫系統
:::
網站導覽
國圖首頁
聯絡我們
操作說明
English
行動版
(18.119.111.70)
登入
字型:
**字體大小變更功能,需開啟瀏覽器的JAVASCRIPT,如您的瀏覽器不支援,
IE6請利用鍵盤按住ALT鍵 + V → X → (G)最大(L)較大(M)中(S)較小(A)小,來選擇適合您的文字大小,
如為IE7以上、Firefoxy或Chrome瀏覽器則可利用鍵盤 Ctrl + (+)放大 (-)縮小來改變字型大小。
來源文獻查詢
引文查詢
瀏覽查詢
作者權威檔
引用/點閱統計
我的研究室
資料庫說明
相關網站
來源文獻查詢
/
簡易查詢
/
查詢結果列表
/
詳目列表
:::
詳目顯示
第 1 筆 / 總合 1 筆
/1
頁
來源文獻資料
摘要
外文摘要
題名:
遊戲話語的歷史轉換
書刊名:
外國文學
作者:
王炳鈞
出版日期:
2018
卷期:
2018(6)
頁次:
103-118
主題關鍵詞:
遊戲
;
文學
;
嚴肅
;
勞動
;
偶然性
;
審美
;
Play
;
Literature
;
Earnest
;
Work
;
Fortuitous
;
Aesthetic
原始連結:
連回原系統網址
相關次數:
被引用次數:期刊(0) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:0
共同引用:0
點閱:1
如同很多文化現象一樣,游戲在歷史進程中,被不同的觀察視角理解、界定、闡釋。游戲或被看作是嚴肅的對立面,或被理解為有別于勞作的消遣或教育的手段。在不同的歷史階段,游戲或因迎合社會秩序的運作機制而被推崇,或因其非生產性所具有的顛覆性而遭到排斥。在文學領域,它不僅限于文字游戲,同時也被視為生成自由空間、獲得審美經驗的可能。隨著生存的符號化、數碼化的不斷加劇,游戲波及、占據生活領域的范圍更加擴大,對人的生存、感知與交往方式產生了不可忽視的影響。
以文找文
Like many other cultural phenomena through history, play has been approached, defined and comprehended from a variety of perspectives. Based upon the historical context, play has been worshiped for its conformism with the social mechanism, or in other cases excluded from mainstream for its subversive potential due to its unproductive nature. In literature, play is not only confined to language games but also viewed as a possibility to access moment of freedom and aesthetic experiences. With the increasing symbolization and digitalization of the modern life, play has consumed more and more of the living space with profound influences on the existence, perception and social interaction of people.
以文找文
推文
當script無法執行時可按︰
推文
推薦
當script無法執行時可按︰
推薦
引用網址
當script無法執行時可按︰
引用網址
引用嵌入語法
當script無法執行時可按︰
引用嵌入語法
轉寄
當script無法執行時可按︰
轉寄
top
:::
相關期刊
相關論文
相關專書
相關著作
熱門點閱
1.
中國馬克思主義文學批評中的文學與政治新探
2.
孔子的文學觀
3.
評:蔡宗齊(Zong-qi Cai)Ed., Chinese Aesthetics: The Ordering of Literature, the Arts, and the Universe in the Six Dynasties (Honolulu: University of Hawai'i Press, 2004)
4.
六朝文學審美論探究
1.
日治時期台灣的「文學」概念演變
無相關書籍
無相關著作
無相關點閱
QR Code