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摘要
題名:
VR電影與傳統電影敘事時空比較研究
書刊名:
北京電影學院學報
作者:
田豐
/
傅婷輝
/
吳麗娜
出版日期:
2020
卷期:
2020(11)
頁次:
36-47
主題關鍵詞:
存在
;
敘事時空
;
鏡頭語言
;
交互語言
原始連結:
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傳統電影深受戲劇藝術的影響,在故事講述上借鑒了戲劇的諸多手法,而VR電影又源于傳統電影藝術,數字化基礎也讓它們有了更多共同敘事特征。本文結合VR電影和傳統電影實際案例,比較它們在敘事時空上呈現的不同,提出時空差異背后的成因,探討鏡頭語言中的景別、俯仰、構圖、軸線、比例、運動和交互語言中的視點、時限、節奏、線程等特征差異,為構建更加適合觀眾互動體驗的VR電影提供理論依據和設計方法。
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