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引文資料
題名:
VR博物館的空間神話與觀眾自主性,以國美館《漂浮島城--VR藝廊》為例
書刊名:
博物館與文化
作者:
柯惠晴
作者(外文):
Ko, Hui-ching
出版日期:
2022
卷期:
23
頁次:
頁77-112
主題關鍵詞:
VR博物館
;
空間神話
;
觀眾自主性
;
VR museum
;
Spatial allegory
;
Audience autonomy
原始連結:
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被引用次數:期刊(0) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:0
共同引用:
20
點閱:4
期刊論文
1.
郭建慧(20080600)。後設解讀:公共建築之神話隱喻。環境與藝術學刊,6,19-30。
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2.
張婉真(20010700)。如何分析博物館展示--研究方法旨趣。博物館學季刊,15(3),13-24。
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3.
Walhimer, M.(2016)。Museum 4.0 as the future of STEAM in museums。The STEAM Journal,2(2)。
4.
Shehade, M.、Stylianou-Lambert, T.(2020)。Virtual Reality in Museums: Exploring the Experiences of Museum Professionals。Applied Sciences,10(11)。
5.
徐典裕(20181000)。智慧科技時代博物館創新思維與經營模式--以國立自然科學博物館為例。主計月刊,754,30-36。
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6.
Urbaneja, M. H.(2019)。Online Exhibitions and Online Publications: Interrogating the Typologies of Online Resources in Art Museums。International Journal for Digital Art History,4,3-28。
7.
劉憶諄(20191000)。虛擬實境在博物館展示的實踐與反思--以國立自然科學博物館特展為例。博物館學季刊,33(4),87-99。
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8.
Barbieri, L.、Bruno, F.、Muzzupappa, M.(2017)。Virtual museum system evaluation through user studies。Journal of Cultural Heritage,26,101-108。
9.
溫淑姿(20061100)。美術館企業行銷與城市願景--臺中市與古根漢藝術基金會談判立場與策略分析。現代美術學報,12,89-107。
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研究報告
1.
殷寶寧(2009)。古蹟再利用為博物館之適宜性研究 (計畫編號:NSC98-2221-E156-009)。
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圖書
1.
Barthes, Roland、江灝(2019)。神話學。臺北市:麥田出版社。
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2.
Hegel, G. W. F.、朱光潛(2018)。美學。五南。
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3.
Milon, A.(2021)。虛擬真實:我們的身體在或不在?。漫遊者文化。
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4.
Barthes, R.、李幼蒸(2008)。埃菲爾鐵塔。中國人民大學出版社。
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5.
趙欣怡(2019)。國美4.0建築事件簿。國美館。
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6.
喬治.艾里斯.博寇、張譽騰(2000)。博物館這一行。臺北:五觀藝術管理。
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其他
1.
黃心蓉(20190916)。從繆思到傑努斯?國際博物館協會對博物館新定義的討論,https://artouch.com/artouch-column/content-11641.html。
延伸查詢
2.
王舒俐(20161222)。展覽作為一種社會介入:論博物館、當代典藏與公共史學,https://www.thenewslens.com/article/54870。
延伸查詢
3.
漢寶德(20191122)。博物館、建築與建築師的矛盾關係:《邁向繆思:漢寶德談博物館》,https://artouch.com/views/art-history/content-11670.html。
延伸查詢
4.
AAM(2021)。Trends Watch 2021: Navigating a Disrupted Future,https://www.aam-us.org/programs/center-for-the-future-of-museums/trendswatch-navigating-a-disrupted-future/。
5.
曾鈺涓(20210805)。線上展覽了嗎?!策展人、數位藝術家曾鈺涓觀點,https://artouch.com/views/content-46024.html。
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6.
丁榮生(20210720)。【二次美術館時代專題】地方美術館現在進行式:未開幕先轟動的網美建築,https://artouch.com/art-views/issue/%E3%80%90%E5%B0%88%E9%A1%8C%E3%80%91%E7%AC%AC%E4%BA%8C%E6%AC%A1%E7%BE%8E%E8%A1%93%E9%A4%A8%E6%99%82%E4%BB%A3%E7%9A%84%E5%A5%91%E6%A9%9F%E8%88%87%E6%8C%91%E6%88%B0/content-44219.html。
7.
徐典裕,江沛航,陳秀華,褚如君,李雯純,翁菁邑,林均霈(2012)。全方位數位博物館,中央研究院。
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圖書論文
1.
McTavish, L.(2006)。Visiting the Virtual Museum: Art and Experience Online。New Museum Theory and Practice。Blackwell Publishing。
推文
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