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題名:風險性與參照點對風險下決策行為之影響
作者:邱耀初 引用關係
作者(外文):QIU,YAO-CHU
校院名稱:國立臺灣大學
系所名稱:心理學研究所
指導教授:黃榮村
學位類別:博士
出版日期:1991
主題關鍵詞:風險性機率參照點幣值參照點葉利斯賭局雙重賭局參照點情境效應相對期望值模式RELATIVE-EXPECTED-VALUE(SIMPLE-GAMBLE)MODELREV)
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本文提出兩個可操弄的風險心理變項,機率參照點與幣值參照點。以機率參照點來分
類賭局,最主要的觀點是認為受試者在評估賭局時會考慮輸的訊息,而傳統的理論則
未能考慮此種因素。本文依此觀點在理論上分析期望值族系中,獨立性公設被違反的
原因。研究中并以四個實驗來檢定此風險心理變項對偏好行為的影響,并與期望值族
系的理論比較。實驗一與實驗二分別操弄輸的訊息因素,檢定本文依機率參照點概念
所分析的風險概念。實驗一設計三種類型的葉利斯賭局:傳統型葉利斯賭局、機率型
葉利斯賭局、幣值型葉利斯賭局。依機率參照點分類此三組賭局中的第一對賭局是由
高確定性與中確定性賭局所組合,另一對賭局則皆由低確定性賭局所組合。受試者在
前者的賭局中,偏好高確定性的賭局;在後者所配對的賭局中,則偏好高幣值的賭局
,此結果符合本文所提出的兩個決定策略假說,但期望值族系僅能解釋部份的資料。
實驗二采用雙重賭局,使用兩個賭局間的機率與幣值完全相同,唯一差異在一個為高
風險的賭局,另一個為穩贏的賭局;一般決策者偏好高穩定性的賭局,進一步支持賭
局中輸的訊息是影響決策行為的一個主導因素。實驗三操弄賭局次數的變項,改變賭
局中輸的風險性,采用兩種不同玩法的聖彼得堡賭局,一個是玩一次,另一個則是玩
20次(最後贏的金額必須除以20),兩者的機率、幣值皆相同,但前者輸的風險比後者
高。受試者大都偏好玩20次的賭局,這個結果與實驗一、二相同,皆一致的指出受試
者在乎輸的訊息。實驗四檢定賭局成本的變項,與期望值族系理論所預測的幣值原點
比較,實驗結果受試者在幣值為正的賭局中亦會產生偏好逆轉的矛盾現象,這個結果
支持當成本變項介入賭局時,參照點并不是設定在原點與幣值之間,而是設在賭局成
本與幣值之間。實驗五依據實驗一至三的結果,嘗試將參照點的觀念與有關的歷程性
假設,介入於建構模式中,企圖導出一個具預測力與解釋性的形式模型。依此本研究
由心理物理的取向出發,重新探討決策者判斷決策問題時的歷程特性,并考慮決策者
在評量訊息時與『參照點』比較後所產生的分類『情境效應』,從而導出一個可量化
的風險下決策理論-『相對期望值模式』(relative expected value model,REV)。
實驗中以單純賭局 (simple gamble)(X,p);(Y,q)X,Y表幣值 X>Y>0;p,q表機
率。以0<p<q<1;X*p=Y*q 為例,檢驗 REV理論的預測力與描述力。由實驗資料分
析得知受試者在機率(p,q)皆小於.5參照點之情境下(皆為低確定性的賭局),一致地
偏好機率較低或高幣值的賭局(X,P),在兩者之一的機率(p,q)大於.5之情境下,一
致地偏好機率較高的屠局 (Y,q)(亦即偏好高機率穩贏的賭局)。 顯然受試者是根據
.5的參照點做為分類賭局的標準,而產生機率偏好逆轉的現象;此結果與本文兩種決
定策略假說完全相容。
#50007269-50007270
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