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題名:電子虛擬水族館--夢幻珊瑚礁
書刊名:博物館學季刊
作者:蔣依吾張文炳陳冠臻
作者(外文):Chiang, John Y.Chang, Wen-beenChen, Eric K. C.
出版日期:2002
卷期:16:2
頁次:頁77-87
主題關鍵詞:珊瑚礁國立海洋生物博物館海生館
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     國立海洋生物博物館(以下簡稱海生館)於民國78年9月經行政院院會過後正式推動建館,希望藉著水族生物展示,深入淺出介紹由遠古海洋生命起源,經幾十億年演變、天擇、競爭、淘汰,直至今日海洋中數十萬重千奇百怪、各式各樣生物,使遊客在讚嘆造物者神奇之餘,能經由所賞、認識而喚起全民共同善加珍惜維護及研究開發寶貴海洋生物資源。 本文旨在介紹海生館於90年7月開放「珊瑚王國」中之「電子虛擬水族館-夢幻珊瑚礁」系統,利用尖端電腦影像技術,將傳統水族館難以展示之景象,如:雄偉壯麗礁岩地形、變化萬千珊瑚礁生物,以及其間緊密相連的生態關係等,劃歸為四大主題,依序為歡喜迎賓、嘉年華會、神秘水晶宮以及微觀世界,使珊瑚礁複雜多變與奧妙無窮的景象,真實且生動地展現在觀眾眼前。 當觀眾沈浸在珊瑚礁的虛擬實境時,感受有如親身潛入海底或置身於珊瑚礁島嶼一般,深刻體驗珊瑚礁高生物多樣性和高生產力特性,而橧增進對珊瑚礁瞭解,培養「親近珊瑚礁、尊敬珊瑚礁、保育珊瑚礁」的人文關懷與情操。
期刊論文
1.Cruz-Neira, Carolina、Sandin, D. J.、DeFanti, T. A.、Kenyon, R. V.、Hart, J. C.(1992)。The CAVE: Audio visual experience automatic virtual environment。Communications of the ACM,35(6),64-72。  new window
2.沈立勝(19990100)。虛擬博物館。博物館學季刊,13(1),81-87。new window  延伸查詢new window
3.Pape, Dave(1996)。A Hardware: Independent Virtual Reality Development System。IEEE Computer Graphics and Applications,16(4),44-47。  new window
會議論文
1.Cruz-Neira, Carolina、Sandin, D. J.、DeFanti, T. A.(1993)。Surround-Screen Projection-Based Virtual Reality: The Design and Implementation of the CAVE。The ACM SIGGRAPH Computer Graphics Conference,135-142。  new window
研究報告
1.國立海洋生物博物館(1990)。電子虛擬水族館。  延伸查詢new window
圖書
1.林政宏(1997)。深入虛擬實境VR。台北:基峰資訊。  延伸查詢new window
 
 
 
 
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