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題名:網路遊戲中女性玩家之市場分析--以文化大學之女性為例
書刊名:資訊傳播學報
作者:高尚麟武昶樺黃昭豪
出版日期:2006
卷期:網路中介傳播
頁次:頁50-61
主題關鍵詞:網路遊戲女性心理消費者行為
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期刊論文
1.楊維中(2004)。破報十載!回顧專題系列(五)--台灣十年網路分享史。破週報,338。  延伸查詢new window
學位論文
1.孫定業(2003)。線上遊戲族群之消費者決策型態與忠誠度行為研究(碩士論文)。實踐大學。  延伸查詢new window
2.陳怡安(2002)。線上遊戲的魅力--以重度玩家為例(碩士論文)。南華大學。  延伸查詢new window
圖書
1.陳慧娟(1992)。透視女性消費心理。台北市:國家出版社。  延伸查詢new window
2.周宇寬(2002)。女性消費心理面面觀。台北市:國家出版社。  延伸查詢new window
3.仁木真理與仙后智囊團、東正德(1993)。女性市場新策略。台北市:遠流出版事業股份有限公司。  延伸查詢new window
4.王暉龍(1995)。踏入電腦的時空之門--MUD。台北市:第三波出版社。  延伸查詢new window
5.傻呼嚕同盟(2002)。遊戲線上--漫談線上遊戲獨特迷人的世界。台北市:藍鯨出版有限公司。  延伸查詢new window
6.扶志凌(2004)。線上遊戲、遊戲線上。嘉義:南華大學教育社會學研究所。  延伸查詢new window
7.張蜀永(2003)。從遊戲到On-line--線上遊戲的發展介紹。台北:台北科技大學商管所。  延伸查詢new window
8.Rusel Demaria、Johnny L. Wilson(2004)。圖解電子遊戲史。台北市:美商麥格羅希爾台灣分公司。  延伸查詢new window
 
 
 
 
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