資料載入處理中...
臺灣人文及社會科學引文索引資料庫系統
:::
網站導覽
國圖首頁
聯絡我們
操作說明
English
行動版
(3.143.5.217)
登入
字型:
**字體大小變更功能,需開啟瀏覽器的JAVASCRIPT,如您的瀏覽器不支援,
IE6請利用鍵盤按住ALT鍵 + V → X → (G)最大(L)較大(M)中(S)較小(A)小,來選擇適合您的文字大小,
如為IE7以上、Firefoxy或Chrome瀏覽器則可利用鍵盤 Ctrl + (+)放大 (-)縮小來改變字型大小。
來源文獻查詢
引文查詢
瀏覽查詢
作者權威檔
引用/點閱統計
我的研究室
資料庫說明
相關網站
來源文獻查詢
/
簡易查詢
/
查詢結果列表
/
詳目列表
:::
詳目顯示
第 1 筆 / 總合 1 筆
/1
頁
來源文獻資料
引文資料
題名:
從桌球運動發展趨勢探討我國競技桌球發展方向與策略
書刊名:
大專體育
作者:
周資眾
/
曾銀助
出版日期:
2008
卷期:
94
頁次:
頁124-129
主題關鍵詞:
桌球運動
原始連結:
連回原系統網址
相關次數:
被引用次數:期刊(
7
) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:
5
共同引用:
17
點閱:67
期刊論文
1.
吳麗娟、梁玉秋(20050600)。大陸桌球運動訓練成功之經驗分析。大專體育,78,28-33。
延伸查詢
2.
謝淑娟(20060900)。探討桌球運動發展趨勢及因應之道。國民體育季刊,35(3)=150,45-50+101。
延伸查詢
3.
行政院體育委員會(2005)。挑戰2008黃金計畫。國民體育季刊,147,4-6。
延伸查詢
4.
杜美華、楊孟勳(2006)。桌球運動橫拍優勢之迷思。大專體育,87,179-183。
延伸查詢
5.
吳庚坤(1993)。桌球運動的發生與發展。賭育與運動,84,104-109。
延伸查詢
6.
邱鍾惠(1990)。對我國乒乓球運動項目致勝規律的探討。乒乓世界,1990(2),34-35。
延伸查詢
7.
吳庚坤(1993)。桌球運動的發生與發展。體育與運動,85,92-97。
延伸查詢
8.
魏香明(2006)。中國競技運動的掘起與發展趨勢。國民體育季刊,150,77-81。
延伸查詢
9.
洪聰敏(20051200)。我國奧運運動科學心理支援實務。國民體育季刊,34(4)=147,14-20+102。
延伸查詢
10.
李昶弘、陳伊蘭(20040800)。世界削球歷史之演進與發展。大專體育,73,156-162。
延伸查詢
11.
李昶弘、苗培榮(20061200)。大陸桌球直板橫打技術之發展與初探。大專體育,87,174-178。
延伸查詢
會議論文
1.
陳全壽(1999)。競技運動的體力與技、戰術訓練。中華民國體育學會八十八年運動訓練法研討會,19-31。
延伸查詢
2.
陳全壽(1999)。運動教練科學之現況及未來。1999年國際大專運動教練科學研討會,國立體育學院主辦 21-23。
延伸查詢
學位論文
1.
吳德成(2003)。臺灣競技乒乓球運動發展的戰略研究(博士論文)。北京體育大學,北京。
延伸查詢
圖書
1.
蘇丕仁(2000)。桌球教學與訓練。北京:人民體育出版社。
延伸查詢
2.
謝亞龍(1992)。中國優勢競技項目致勝規律。北京:人民體育出版社。
延伸查詢
其他
1.
陳全壽(19991226)。運動科學:21世紀競技新挑戰。
延伸查詢
圖書論文
1.
林忠雄(2001)。男子桌球隊參賽報告。中華台北奧會參加第廿七屆雪梨奧運會報告書。
延伸查詢
推文
當script無法執行時可按︰
推文
推薦
當script無法執行時可按︰
推薦
引用網址
當script無法執行時可按︰
引用網址
引用嵌入語法
當script無法執行時可按︰
引用嵌入語法
轉寄
當script無法執行時可按︰
轉寄
top
:::
相關期刊
相關論文
相關專書
相關著作
熱門點閱
1.
桌球正反手扣殺之受力分析研究
2.
桌球選手不同握拍法技戰術之研究
3.
桌球選手專項有氧能力測試之再測信度
4.
瑞典桌球名將:華德納成功歷程
5.
不同供球模式在桌球多球訓練之運用分析
6.
不同來球速度與方向對桌球選手回擊動作時間之影響
7.
奧運女子桌球選手單打技術分析探討--以2012年、2008年奧運為例
8.
臺灣成立職業桌球聯賽之可行性:以中國乒乓球超級聯賽為例
9.
以三段技術分析探討我國優秀少年男子桌球選手戰型打法
10.
桌球運動與反應時間之關係
11.
桌球運動之直拍與橫拍
12.
桌球直拍橫打技術介紹及訓練方式初探
13.
現代桌球削球--攻削結合打法趨勢與戰術之探討
14.
綜論桌球運動的源流與發展
15.
綜述臺灣競技桌球發展史
無相關博士論文
無相關書籍
無相關著作
1.
藝術的創造思維與超越:德勒茲的「差異」理論之啟示
2.
«C'est l'objet qui nous pense»--Conférence-débat de Jean Baudrillard
3.
尚‧布希亞的超真實觀點:其觀點與當代藝術創作的再現問題--真實性的建構
4.
布希亞的影像藝術:虛擬現實和實境電視
5.
布希亞:攝影的誘惑
6.
「只有那不是藝術的才還能是藝術」:關於布希亞的時態造作
7.
Baudrillard et le «Complot de I'art» (nullité et nudité des idoles)
8.
Jean Baudrillard: un penseur radical--«La pensée je la veux paradoxale, séductrice» «Il faut refaire de la théorie une chose étrange»
9.
從問題導向個案教學--探討設計師及使用者間的認知差異
10.
App圖像設計元素分析探究--以美國推出之遊戲類為例
11.
設計公司網站之創新手法及使用性評估
12.
Related Psychological Factors on Imagination Stimulation of Design Students
13.
鍵盤按鍵尺寸與打字效率之研究
14.
社區參與水岸環境改善之行動研究--以南崁溪沿岸龜山、桃園與蘆竹社區為例
15.
《O_O》動畫創作論述
QR Code