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題名:虛擬博物館在使用性因子與設計內容分析上之研究
書刊名:商業設計學報
作者:陳瀚凱 引用關係
作者(外文):Chen, Han-kai
出版日期:2018
卷期:22
頁次:頁76-90
主題關鍵詞:虛擬博物館使用性因子設計內容分析Virtual museumUsability factorDesign content analysis
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在針對動態訊息(dynamic information)的相關研究中發現,妥善地運用動態訊息設計在視覺風格上的呈現,是可以有效地提高虛擬博物館的使用性評價。尤其是虛擬博物館在動態圖文的呈現上是更加豐富多元化,如以視覺設計的觀點來看,可發現使用者能夠擁有更積極與主動的參與性,隨時隨地進入虛擬博物館參訪,因此更需要對於動態訊息設計内容有更深入探討。在研究方法上,本研究導入設計內容分析法(Design content analysis),透過系統性地將虛擬博物館樣本進行抽樣、分類編目與信度與效度分析,並將質化性的虛擬博物館之設計内容(設計元素與設計手法)先行編碼,再轉為量化的相關數據,最後針對虛擬博物館進行資料統計與分析。研究目的:(1)探討虛擬博物館在視覺風格呈現上之使用性調查與資料分析方法。(2)探求虛擬博物館的使用性因子與設計内容分析,找到影響視覺風格呈現的相關設計手法。(3)最後提出虛擬博物館在設計實務與設計教學上之相關建議。在結論與建議上,本研究發現,影響『比例變化型』的關鍵設計内容為清楚性原則(61%),『空間表現型』則是受到組織性原則(56%)與輔助性原則(56%)等影響,而『方位移動型』則較重視錯誤性原則(56%)與主控性原則(56%)等使用性,最後影響『運鏡風格型』的設計内容則是以認知有用性(83%)所佔的比例最高。
Trends in the digital internet Age, virtual museum that possess good usability & dynamic presentation can increase visiting efficiency of viewers. Therefore, understanding the visual psychology of dynamic presentation on viewer's influence is a very important issue. In order to probe into the relationship between usability factors and design content as well as complexity of action style on virtual museum, this research applied design content analysis methods. In order to examine the influences of action style of virtual museum on its usability factors. The purpose of this research: (1)To investigate usability of visual style and its data analysis methods on the virtual museum. (2) To examine the influence of usability factors and design content analysis of virtual museum. (3) To propose recommendations for virtual museum design and design teaching of usability evaluation. This research applied of design content analysis to examine how usability factors affect action style design. Study results have verified that action style could be visual design by usability factors.
期刊論文
1.陳瀚凱、管倖生(20120300)。動態圖像信息在模糊邊緣與明度對比分析上之視覺評量方法研究。設計學報,17(1),59-77。new window  延伸查詢new window
2.Petrov, V. M.(2002)。Entropy and stability in painting: An information approach to the mechanisms of artistic creativity。LEONARDO,35(2),197-202。  new window
3.陳瀚凱、管倖生(20070600)。以信息熵理論探討視覺特徵信息對審美性與注目性之影響--以海報設計為例。設計學報,12(2),53-70。new window  延伸查詢new window
4.Molich, R.、Nielsen, J.(1990)。Improving a human-computer dialogue。Communications of the ACM,33(3),338-348。  new window
5.陳瀚凱(20141200)。動態圖像在動作特徵與審美性因子關係上之研究。設計學報,19(4),1-20。new window  延伸查詢new window
6.陳瀚凱(20141200)。動態圖像之視覺特徵在認知性與審美性分析上之研究。科技學刊.人文社會類,23(2),111-121。new window  延伸查詢new window
7.Tsai, T. W.、Chang, T. C.、Chuang, M. C.、Wang, D. M.(2008)。Exploration in emotion and visual information uncertainty of websites in culture relations。International Journal of Design,2(2),55-66。  new window
8.Chen, H. K.、Guan, S. S.(2014)。A perceptual evaluation of grating frequencies & velocities in the analysis of dynamic images。Displays,35(1),38-48。  new window
9.陳瀚凱(20151200)。動態網頁在美感喚起與審美性因子關係上之研究。商業設計學報,19,94-112。new window  延伸查詢new window
10.Chen, H. K.(2014)。The Study of the Relationship between Style Feature Combinations of Dynamic Icons and Aesthetic Factors。Japanese Society for the Science of Design,61(1),1-26。  new window
11.陳瀚凱(20161200)。動態網頁在審美性因子與設計內容分析上之研究。商業設計學報,20,152-171。new window  延伸查詢new window
12.陳瀚凱(20161000)。動態網頁在動作風格組合上之審美性研究。藝術學報,12(2)=99,63-87。new window  延伸查詢new window
13.陳瀚凱(20171200)。虛擬博物館在滿意度與使用性因子關係上之研究。商業設計學報,21,77-94。new window  延伸查詢new window
會議論文
1.Nielsen, J.(1992)。Finding usability problems through heuristic evaluation。ACM CHI'92 Conference,(會議日期: 1992/05/03-05/07)。Monterey, CA。373-380。  new window
2.Nielsen, J.(1990)。Paper versus computer implementations as mockup scenarios for heuristic evaluation。IFIP INTERACT90 Third Intl. Conf. Human-Computer Interaction,(會議日期: 1990/08/27-08/31)。Cambridge。315-320。  new window
3.Nielsen, J.、Molich, R.(1990)。Heuristic evaluation of user interfaces。The SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems: Empowering People。ACM。  new window
研究報告
1.陳瀚凱(2010)。動態圖像信息之整合性視覺評量方法研究 (計畫編號:NSC99-2410-H-451-008)。彰化縣:明道大學。  延伸查詢new window
2.陳瀚凱(2014)。動態網頁在動作風格呈現上之審美性研究 (計畫編號:MOST 103-2410-H-212-011)。彰化縣:大葉大學。  延伸查詢new window
3.陳瀚凱(2012)。動態圖像之動作特徵在審美性與認知性分析上之研究 (計畫編號:MOST 101-2410-H-451-009)。明道大學。  延伸查詢new window
4.陳瀚凱(2015)。虛擬博物館在動作風格呈現上之使用性研究 (計畫編號:MOST 104-2410-H-212-014)。彰化縣:大葉大學。  延伸查詢new window
5.Lewis, C. H.(1982)。Using the "Thinking Aloud" Method in Cognitive Interface Design。Yorktown Heights, NY:IBM Watson Research Center。  new window
圖書
1.Nielsen, J.(1994)。Heuristic evaluation, Usability inspection methods。New York, NY:John Wiley & Sons, Inc.。  new window
2.Goodwin, K.(2009)。Designing for the Digital Age。John Wiley & Sons Inc.。  new window
3.Fleming, M. L.、Levie, W. H.(1993)。Instructional message design: Principles from the behavioral and cognitive sciences。Educational Technology Publications。  new window
4.Nielsen, Jakob(1993)。Usability Engineering。Academic Press。  new window
圖書論文
1.Shackel, B.(1991)。Usability-Context, framework, definition, design and evaluation。Human Factors for Informatics Usability。Cambridge:Cambridge University Press。  new window
 
 
 
 
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