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題名:網路上探索自我認同的遊戲
書刊名:教育與社會研究
作者:黃厚銘 引用關係
作者(外文):Huang, Hou-ming
出版日期:2002
卷期:3
頁次:頁65-105
主題關鍵詞:自我認同網際網路幻想的交互感應化名/匿名既隔離又連結既隱匿又顯露真實與虛擬的相互滲透Self-identityInternetInteraction between illusionPseudonymity/anonymityConnect/disconnectAbsence/presenceIntertwining between the real and the virtual
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本文主張網友們正是利用網際網路既隔離又連結的媒介特性,既隱匿又顯露地參與虛擬社區中探索自我認同的遊戲。因此,匿名性只能捕捉到網路人際關係的隱匿特性,化名所蘊含的既隱匿又顯露才是網路人際關係的真正基礎所在。作者利用Goffman的戲劇學分析架構來探討網友們如何利用網際網路的隔離功能,隱匿部份或全部的身分,並且在網際網路的連結功能所提供的彈性之上,與其他的陌生人相遇,進而運用代號、暱稱、名片檔、簽名檔,在網路的舞台上呈現自我,在互動中探索自我認同。同時,本文認為,此一探索自我的遊戲並未與現實社會完全割裂,現實世界與網路的資源與權力關係處於一種彼此滲透的狀態之中,並且,網路的人際關係亦有其階層劃分。在此,本文引進Bourdieu對社會世界實作邏輯的分析,借用其關於遊戲的概念架構,來呈現現實社會與虛擬社區間資本轉譯的狀態,進而據此討論權力與性別因素在虛擬社區中的展現。
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