資料載入處理中...
臺灣人文及社會科學引文索引資料庫系統
:::
網站導覽
國圖首頁
聯絡我們
操作說明
English
行動版
(3.22.51.241)
登入
字型:
**字體大小變更功能,需開啟瀏覽器的JAVASCRIPT,如您的瀏覽器不支援,
IE6請利用鍵盤按住ALT鍵 + V → X → (G)最大(L)較大(M)中(S)較小(A)小,來選擇適合您的文字大小,
如為IE7以上、Firefoxy或Chrome瀏覽器則可利用鍵盤 Ctrl + (+)放大 (-)縮小來改變字型大小。
來源文獻查詢
引文查詢
瀏覽查詢
作者權威檔
引用/點閱統計
我的研究室
資料庫說明
相關網站
來源文獻查詢
/
簡易查詢
/
查詢結果列表
/
詳目列表
:::
詳目顯示
第 1 筆 / 總合 1 筆
/1
頁
來源文獻資料
引文資料
題名:
博物館之體驗行銷策略
書刊名:
科技博物
作者:
黃慶源
/
邱志仁
/
陳秀鳳
作者(外文):
Huang, Ching-yuan
/
Chiu, Chih-jen
/
Chen, Hsiu-feng
出版日期:
2004
卷期:
8:2
頁次:
頁47-66
主題關鍵詞:
體驗行銷
;
策略體驗模組
;
體驗媒介
;
博物館
;
Experiential marketing
;
Strategic experiential modules
;
Experiential media
;
Museum
原始連結:
連回原系統網址
相關次數:
被引用次數:期刊(
21
) 博士論文(
1
) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:
19
共同引用:
3
點閱:39
期刊論文
1.
Phillips, Diane M.、Olson, Jerry C.、Baumgartner, Hans(1995)。Consumption visions in consumer decision making。NA - Advances in Consumer Research,22(1),280-284。
2.
Owens, D. D.(2000)。The experience economy。Franchising World,32(1),11-21。
3.
黃慶源、邱志仁、陳盈全(20040300)。博物館在地區行銷中所扮演的角色與功能。科技博物,8(1),3-20。
延伸查詢
4.
Holbrook, Morris B.、Hirschman, Elizabeth C.(1982)。The Experiential Aspects of Consumption: Consumer Fantasies, Feeling, and Fun。Journal of Consumer Research,9(2),132-140。
5.
Pine, B. Joseph II、Gilmore, James H.(1998)。Welcome to the Experience Economy。Harvard Business Review,76(4),97-105。
6.
Holbrook, Morris B.(2000)。The millennial consumer in the texts of our times: Experience and entertainment。Journal of Macromarketing,20(2),178-192。
會議論文
1.
陳貞吟、曾光華(2002)。體驗行銷的特性與應用。第一屆服務業行銷管理學術研討會。嘉義市:國立嘉義大學管理學院。14-28。
延伸查詢
2.
黃慶源、林景榮、胡敏姿(2002)。現代餐飲業之體驗行銷策略--以高雄AMY'S休閒餐飲集團為例。第七屆台灣企業個案研討會。台南:長榮大學。
延伸查詢
學位論文
1.
張瑜倩(2002)。以博物館行銷觀點探討博物館形象建立(碩士論文)。國立政治大學,台北市。
延伸查詢
2.
王尉晉(2000)。運動理念行銷策略之研究--以adidas「街頭籃球運動」與Nike「高中籃球聯賽」為例(碩士論文)。國立政治大學,台北市。
延伸查詢
圖書
1.
Schmitt, B. H.(1999)。Experiential Marketing: How to Get Customer to Sense, Feel, Think, Act and Relate to Your Company and Brand。New York, NY:Free Press。
2.
藤敬、李秀敏(1993)。感覺行銷。台北:中國產力中心。
延伸查詢
3.
Jensen, Rolf(1999)。The dream society: How the coming shift from information to imogination will transform your business。New York, NY:McGraw-Hill。
4.
Wolf, M.(1999)。The entertainment economy: How mega-media forces are transforming our live。New York, NY:Random House。
5.
Schmitt, Bernd H.、梁曉鶯、王育英(2000)。體驗行銷。經典傳訊文化。
延伸查詢
圖書論文
1.
陳正然(1999)。蕃薯藤的體驗行銷。體驗行銷。台北市:經典傳訊文化。
延伸查詢
推文
當script無法執行時可按︰
推文
推薦
當script無法執行時可按︰
推薦
引用網址
當script無法執行時可按︰
引用網址
引用嵌入語法
當script無法執行時可按︰
引用嵌入語法
轉寄
當script無法執行時可按︰
轉寄
top
:::
相關期刊
相關論文
相關專書
相關著作
熱門點閱
1.
體驗行銷初探:以仿擬名畫的廣告活動與符號運用為例
2.
災難主題紀念館遊客之遊憩體驗、地方感與重遊意願--以921地震教育園區為例
3.
體驗行銷和幼兒家長選校之關係--家長信任程度為調節變項
4.
以結構方程模式驗證體驗式教學品質、教學滿意度與忠誠度之關係:以國立海洋生物博物館環境教育設施場所校外教學為例
5.
體驗行銷、心流體驗對展覽效益之關係探究--以文創展覽為例
6.
融入使用者經驗的博物館觀眾研究與科技導覽設計模式:以國立中正紀念堂為例
7.
澎湖浮潛活動參與者體驗行銷、體驗價值及休閒效益之研究
8.
國立海洋生物博物館特展體驗行銷、滿意度與忠誠度關聯性之研究
9.
沖泡式研磨咖啡包體驗行銷對消費者行為意圖之影響
10.
產後護理之家顧客服務體驗對顧客關係品質之影響
11.
體驗行銷運用於博物館之研究--以巧克力共和國博物館為例
12.
看不見的旅途:視障者旅遊體驗
13.
醫療服務體驗對門診病患之忠誠度的影響
14.
互動科技融入展示空間與展覽活動之設計案例分析
15.
醫院門診服務體驗內涵與市場區隔
1.
住宅裝修消費體驗行為之研究
2.
體驗對購買意願影響之研究-台日合資與台資百貨公司之比較分析
無相關書籍
無相關著作
1.
莎劇《皆大歡喜》戲劇服裝設計管理
2.
服務設計管理--以汽車保修廠為例
3.
設計程序與設計管理的研究
4.
企業設計管理之論述
5.
公共工程變更設計管理模式之建立
6.
設計管理的教學與實務--記1999年明志技術學院工業設計技術與教學研討會
QR Code