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題名:從數位藝術探討互動觀念、媒介與美學
書刊名:藝術學報
作者:林珮淳 引用關係范銀霞
出版日期:2004
卷期:74
頁次:頁99-111
主題關鍵詞:互動藝術媒介互動美學Interactive artsMediaInteractive aesthetics
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藝術是社會的鏡子,反映出當今社會的時代脈絡。在數位時代的今日,藝術創作也與技緊密的相扣著,許多藝術家不僅使用紙跟筆,也開始以電腦等數位工具來進行創作,藉由藝術創作來反應他們對數位世代的觀點。科技與藝術的結合逐漸激盪出當代藝術的新寵—數位藝術(科技藝術、新媒體藝術、互動藝術),數位藝術不僅運用科技媒材來創作,也充分展現了科技的某些特性,而其中的「互動性」即為一項重要的特質。本文在第壹章先行藝術的互動觀念與媒?,來探討藝術作品的詮釋權逐漸從作者自身的擁有而開放至觀眾所擁有,以及因著「媒介」作者與觀眾發展出有形的實質互動,這種互動則從互動裝置藝術、電腦互動式多媒體與網路互動藝術展現出。第貳章則從藝術作品中,試圖探討其互動語言以及作品與觀眾因著互動所創造出的新關係與新美學。
Art is a mirror reflects the era veining of the current society. The art creation is deducted with science and technology closely in the digital age. A lot of artists not only use the paper and pen but also begin to create with computer graphic tools, such as computer, etc., react their vision of digital generation through art creation. The combination of technology and art gradually out the new favorite of contemporary art-Digital to arts (Technology arts、New media arts and Interactive arts…), digital arts used the technological material to creat, but represented some characteristics of technology completely, and the important speciality is interactivity among them. Chapter One delivers the thesis was from interactive concept and media of arts to probe into that the interpretation of art work was gradually from the possession of author open to audience, and because of the ‘media’, author and audience develop tangible essence interactivity, this kind of interactivity shows on interactive installation arts、computer interactive multimedia arts and interactive network art, interactive multimedia of computer art shows. Chapter two proposes to investigate the languages of interactivity、art work and audiences because of interactivity to create the new aesthetics and relation in art work.
期刊論文
1.Binkley, Timothy(1997)。The vitality of Digital Creation。The Journal of Aesthetics and Art Criticism,55(2),107-116。  new window
2.林珮淳、莊浩志(20021100)。數位藝術美學之探討。美育,130,63-72。  延伸查詢new window
3.駱麗真(20030400)。科技藝術的發展脈絡:由國際經驗到臺灣現況。臺灣美術,52,12-24。new window  延伸查詢new window
4.曾鈺涓(20030400)。科技革命與藝術創作。臺灣美術,52,25-29+31-39。new window  延伸查詢new window
5.Saltz, D.(1997)。The art of interaction: Interactivity, performativity, and computers。The Journal of Aesthetics and Art Criticism,55(2)。  new window
6.陳冠君(2003)。技藝術的互動性─創造式文本。典藏今藝術。  延伸查詢new window
7.張恬君(2003)。資訊時代的藝術哲思。臺灣美術,52,4-11。new window  延伸查詢new window
8.翟本瑞(2001)。網路閱讀與行為模式改變的社會學考察(初探)。南華大學社會學研究所網路社會學期刊,14。  延伸查詢new window
會議論文
1.Wilson, Stephen(1993)。The Aesthetics and Practice of Designing Interactive Computer Events。SIGGRAPH' 94 Visual Proceedings Art Show Catalog。ACM。  new window
2.Polaine, Andy(2003)。The Language and aesthetics of Interactivity。2003國際音像數位藝術論壇。台南:國立台南藝術學院。19。  延伸查詢new window
學位論文
1.劉明昇(2002)。遊戲戰爭.非戰爭遊戲互動式網路藝術研究與創作,臺北。  延伸查詢new window
圖書
1.Kaprow, Allan、Kelley, Jeff、徐梓寧(1996)。藝術與生活的模糊分際:卡布羅論文集。臺北:遠流。  延伸查詢new window
2.複動與幻象。複動與幻象。  延伸查詢new window
其他
1.鍾明樺。文化解讀--以羅蘭巴特與符號學為例,http://www.yuntech.edu.tw/~yangyf/dhs/pr003.html。  延伸查詢new window
2.王俊傑。「漫遊者─2004國際數位藝術大展」─全互動裝置作品完整呈現數位藝術發展脈絡。  延伸查詢new window
3.邱志傑(2002)。新媒體藝術的文化邏輯。  延伸查詢new window
4.阿斯科特.羅伊(2003)。關於新媒體藝術。  延伸查詢new window
5.阿斯科特.羅伊(2003)。關於羅伊.阿斯科特。  延伸查詢new window
6.阿斯科特.羅伊(2003)。藝術與轉化的科技。  延伸查詢new window
7.死亡之鏡,Q4U之舞墊版。  延伸查詢new window
8.故事巢。  延伸查詢new window
9.Body Movies。  new window
10.Drawing from Life。  new window
11.Entropy8Zuper。  new window
12.Fly Guy。  new window
13.Let’s Make ART。  new window
14.Moon Tribe。  new window
15.My Turning Point。  new window
16.Tall Ships。  new window
17.The Poetic Generator。  new window
18.Your Kidney Supermarket。  new window
圖書論文
1.吳鼎武.瓦歷斯(1999)。電腦空間與人文。電腦空間與人文。臺北。  延伸查詢new window
 
 
 
 
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