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題名:韓國推展文化創意產業動向之探究
書刊名:文化越界
作者:郭秋雯 引用關係
作者(外文):Kuo, Chiu-wen
出版日期:2010
卷期:1:4
頁次:頁63-96
主題關鍵詞:文化創意產業文創業文化創意Cultural creative contents industriesCultureCreativity
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期刊論文
1.조인희、정경희(2009)。21世紀韓國文創產業發展方向之研究。韓國教育娛樂(Edutainment)產業學會論文期刊,3(3),19-25。  延伸查詢new window
會議論文
1.郭秋雯(2009)。韓流對台灣的影響--以特徵與問題為中心。首爾。  延伸查詢new window
研究報告
1.文化體育觀光部(2010)。2009年上、下半期文創業動向報告書。首爾。  延伸查詢new window
學位論文
1.孫正和(2009)。文化創意、數位內容產業發展之比較研究--以台灣、韓國為例(碩士論文)。國立政治大學。  延伸查詢new window
圖書
1.Kim, W. Chan、Mauborgne, Renee、黃秀媛(2006)。藍海策略。台北。  延伸查詢new window
2.韓國仁川國際機場公社(2010)。仁川國際機場公社2009年年報。首爾。  延伸查詢new window
3.文化體育觀光部(2009)。文化產業白皮書(1997~2008)。首爾。  延伸查詢new window
4.文化體育觀光部(2010)。2009海外文創業市場調查。首爾。  延伸查詢new window
5.文化體育觀光部(2010)。2009、2010年度預算基金營運計畫。首爾。  延伸查詢new window
6.文化體育觀光部(2009)。文化產業振興基本法。首爾。  延伸查詢new window
7.文創振興院(2010)。2009文化產業統計。首爾。  延伸查詢new window
8.文創振興院(2010)。2010年國內文創產業10大展望與海外文創產業6大展望。首爾。  延伸查詢new window
9.임학순(2003)。創意的文化與文化政策。首爾。  延伸查詢new window
10.박정훈(2009)。威脅文化市民權的MB文化預算。社會公共研究所Issue Paper。首爾。  延伸查詢new window
其他
1.김성태(2010)。2009年遊戲產業實際業績總整理,http://www.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA47ce33167604b。  延伸查詢new window
 
 
 
 
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