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來源文獻資料
摘要
引文資料
題名:
虛擬實境
書刊名:
博物館學季刊
作者:
楊中信
出版日期:
1998
卷期:
12:1
頁次:
頁25-30
主題關鍵詞:
虛擬實境
;
博物館
原始連結:
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被引用次數:期刊(
7
) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:
6
共同引用:0
點閱:19
虛擬實境是近年來在科技界十分熱門的話題,一般人對它的印象大多停留在使用 者頭戴頭盔式顯示器( head mounted display ),手戴數據手套( data glove )的使用 情形。一般研究虛擬實境的專家大多將重點放在設備與技術研究,較少探討節目設計與營運 問題。本文將從虛擬實境提供參觀者五官上的擬真效果談起,並就虛擬實境節目設計的多種 可能方向及營運時可能發生的問題與解決方法加以探討,最後就如同一般談論高科技發展的 主題一樣,就其未來趨勢做預測。
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期刊論文
1.
吳悛雄(1996)。虛擬實境輸出入裝置簡介。光電資訊季刊,29,2-9。
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2.
吳悛雄(1996)。虛擬實境輸出入裝置簡介。光電資訊季刊,30,17-26。
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3.
歐陽明、吳健榕(1996)。漫談虛擬實境。光電資訊季刊,58,1-4。
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4.
楊中信(1996)。虛擬博物館。博物館學季刊,11(2)。
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會議論文
1.
(1997)。Visual Proceedings: the Art and Interdisciplinary Programs of Siggraph 97。Siggraph 97。New York, NY:The Association for Computing Machinery, Inc。
圖書
1.
Gradecki, J.(1994)。The Virtual Reality Programmer's Kit。New York:John Wiley & Sons, Inc.。
2.
Hamit, F.(1993)。Virtual Reality and the Exploration of Cyberspace。Carmel, IN:Sams Publishing。
3.
Wexelblat, A.(1993)。Virtual Reality: Applications and Explorations。Academic Press Professional, Inc.。
4.
Burdea, G. C.、Coiffet, P.(1994)。Virtual Reality Technology。John Wiley and Sons。
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