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第 1 筆 / 總合 1 筆
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來源文獻資料
引文資料
題名:
技能領域數位學習教學設計原則之探討
書刊名:
教學科技與媒體
作者:
陳怡真
/
徐新逸
作者(外文):
Chen, Yi-chen
/
Shyu, Hsin-yih
出版日期:
2007
卷期:
82
頁次:
頁101-112
主題關鍵詞:
技能領域
;
數位學習
;
教學設計
;
Psychomotor skill domain
;
E-learning
;
Instructional design
原始連結:
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相關次數:
被引用次數:期刊(
1
) 博士論文(
1
) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:
1
共同引用:
9
點閱:19
期刊論文
1.
鄭仁傑、林昱仁(20060600)。數位學習技術研發計畫成果與展望。電腦與通訊,116,7-12。
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2.
林子超、陳五洲(20060400)。虛擬實境應用於體育教學之探討。大專體育,83,36-42。
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3.
李引玉(20000600)。談護理技能教學。護理雜誌,47(3),77-82。
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4.
肖春友、馬在姣(2005)。把握實習教學中各教學環節--提升學生操作技能。江漢石油職工大學學報,18(5),38-39。
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5.
李堅萍(20050800)。藝術創作性技能需要形式取向的技能學習理論。國教輔導,44(6)=368,21-24。
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6.
肖監、張會霞、劉良(2005)。虛擬現實技術在法醫病理學中的應用。法醫學雜誌,21(2),146-148。
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7.
宋蕙安(20051000)。混成學習執行之所思--以公務人力發展中心為例。人事月刊,41(4)=242,48-52。
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8.
周養萍(2006)。技能學習淺析。機械職業教育,4,32-33。
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9.
洪祥偉、陳五洲(20060400)。模型式虛擬實境技術於運動學習之應用。大專體育,83,43-50。
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10.
陳正忠、吳嘉偉(20051200)。善用虛擬實境 競爭力加碼。營建知訊,275,27-35。
延伸查詢
11.
曹慶紅、雍照章(2006)。影響學生技能形成的內因。機械職業教育,5,37-38。
延伸查詢
12.
單美賢、馬萬全(2003)。動作技能教學策略探析。職教通訊,9,50-51。
延伸查詢
13.
賈寶會、張華濤(2006)。技能實訓課程教學實踐和研究。職業技術,50,71。
延伸查詢
14.
趙志宏(2006)。高技能人才培養課程容選擇的思考。機械職業教育,1,13-15。
延伸查詢
15.
韓曉鳴(2003)。體育動作技能學習的網路教學模式探討。體育文化導刊,4,46-47。
延伸查詢
16.
潭毓治、李明業、陳一岳、何冰、江濤(2005)。藥理學教學研究。廣東藥學院學報,21(4),413-414。
延伸查詢
17.
唐花清(2000)。對動作技能領域目標分類的思考。體育科技,21(2),50-52。
延伸查詢
學位論文
1.
蕭丞鈞(2001)。靜脈注射虛擬實境模擬系統(碩士論文)。國立中央大學。
延伸查詢
圖書
1.
Alessi, Stephen M.、Trollip, Stanley R.(2001)。Multimedia for learning methods and development。Boston, M. A.:Pearson Education。
2.
Allen, M. W.(2003)。Michael Allen's guide to e-learning: Building interactive, fun, and effective learning programs for any company。Hoboken, NJ:John Wiley & Sons。
3.
Dick, W.、Carey, L.、Carey, J. O.(2003)。The systematic design of instruction。Boston, M. A.:Pearson/Allyn and Bacon。
4.
French, D.、Olrech, N.、Hale, C.、Johnson, C.(2003)。Blended learning: An ongoing process for Internet integration。Victoria, B. C.:Trafford。
5.
Fitts, Paul M.、Posner, Michael I.(1967)。Human performance。Brooks/Cole Publishing Company。
6.
張春興(2004)。教育心理學--三化取向的理論與實踐。東華。
延伸查詢
其他
1.
(2003)。香港特別行政區政府之教育統籌局之技能提升計畫,http://sus.vtc.edu.hk/index.asp, 2006/06/28。
延伸查詢
2.
(2003)。虛擬青蛙解剖,http://www.froguts.com/flash_content/demo/frog.html, 2006/07/01。
3.
(2005)。虛擬膝蓋手術,http://www.edheads.org/activities/knee/index.html, 2006/06/28。
4.
(2000)。解剖心臟,http://www.pbs.org/wgbh/nova/eheart/transplantwave.html, 2006/06/01。
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