:::

詳目顯示

回上一頁
題名:可編輯式棒球戰術訓練動畫展示系統之研發
書刊名:大專體育
作者:張厥煒王羣智李軾揚 引用關係黃士魁 引用關係
作者(外文):Chang, Chueh-weiWang, Chiun-jrLee, Shih-yangHuang, Shih-kuei
出版日期:2013
卷期:125
頁次:頁46-55
主題關鍵詞:資訊科技融入教學棒球戰術案例物件編輯時間空間關係運動資訊系統Information technology integrated teachingBaseball tactical casesObject editingTemporal spatal relationshipSports information system
原始連結:連回原系統網址new window
相關次數:
  • 被引用次數被引用次數:期刊(1) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
  • 排除自我引用排除自我引用:1
  • 共同引用共同引用:18
  • 點閱點閱:49
在棒球比賽中,臨場戰術的執行相當重要,勝敗的關鍵除了取決於平日的動作訓練以外,球員對戰術的觀念是否正確,也深深影響著戰術執行的成功與否。藉由資訊科技的協助,本文提出一個應用於棒球場上戰術演練之動畫編輯系統,並探討其設計思維與實作後之成果。 此系統能夠針對棒球比賽中,過去發生或可能使用到的棒球戰術進行編輯儲存,並以動畫方式顯示棒球與場上球員的移動軌跡,同時展現在特定時間下,相關球場物件的相對空間位置及時間關係。期望透過此種案例編輯與動畫播放的方式,來增進球員的學習效率與溝通速度。編輯完成的戰術案例,也能以檔案形式儲存起來,方便後續的重覆觀看、複製分享及再度編輯創新。
The successful and timely execution of a baseball strategy in is very important in baseball games. The key point for this successful execution of a player not only depends on the daily practice routine but also depend heavily on the correct concepts of the player. In this article, we discussed the concept for baseball tactic training and the implement of an editable animation demonstration system with the help of modern technology. Baseball strategies, whether currently used or selected from the past, can be easily created, collected, reedited and stored in this system. It can also provide the moving trajectories of the ball and players in the field, and can display the relationship between spatial position and time interval by a computer assisted animation way. We hope that, by using this system, coaches and players can get a better training results and increase communication efficiency. The strategy cases, after the editing processes, can be stored as digital files permanently, reviewed repetitively, shared with others and reedited easily.
期刊論文
1.黃旭輝、陳五洲(20031200)。資訊科技融入體育教學之探討。大專體育,69,49-57。new window  延伸查詢new window
2.Leser, R.、Uhlig, J.、Uhlig, M.(2009)。Development of an application for learning and teaching soccer tactics。International Journal of Computer Science in Sport,8(2),19-31。  new window
3.張厥煒、盧至剛(20050100)。棒球戰術資料庫中物件運動軌跡表示法與內容擷取。中華理工學刊,3(1),3-10。  延伸查詢new window
4.張厥煒、葉志仙、吳羿柏(20120200)。棒球轉傳補位訓練之動畫式輔助教學系統研發。大專體育,118,20-28。new window  延伸查詢new window
5.何献凡、張思敏、陳書瑋(20120300)。棒球運動內野守備戰術分析。運動教練科學,25,83-93。new window  延伸查詢new window
6.張慶旭、陳五洲(20090200)。3D VR結合Wiimote的桌球輔助學習設計之可行性探討。大專體育,100,166-173。new window  延伸查詢new window
學位論文
1.許如億(2011)。理解式球類訓練法在國小桌球校隊訓練成效之研究(碩士論文)。臺北市立教育大學。  延伸查詢new window
2.黃品瑞(2007)。理解式球類訓練法於國小籃球校隊訓練之研究(碩士論文)。國立臺灣師範大學,臺北市。  延伸查詢new window
3.王榮暉(2009)。資訊科技融入體育教學對國小學童學習籃球運球上籃之影響--以混合應用討論區體育教學為例(碩士論文)。國立花蓮教育大學。  延伸查詢new window
4.馬良睿(2010)。理解式球類訓練法應用於高中棒球校隊訓練之行動研究(碩士論文)。國立臺灣師範大學。  延伸查詢new window
5.葉志仙(1997)。棒球運動防守技術與戰術(碩士論文)。國立體育學院,桃園縣。  延伸查詢new window
圖書
1.Stallings, J.、Bennett, B.(2003)。Baseball strategies。Champaign, IL:Human Kinetics。  new window
2.Johnson, M.、Leggett, J.、McMahon, P.(2001)。Baseball stkills and drills。Champaign, IL:Human Kinetics。  new window
3.中華民國棒球協會(2012)。中華民國棒球基本訓練教材。臺北市:中華民國棒球協會。  延伸查詢new window
 
 
 
 
第一頁 上一頁 下一頁 最後一頁 top
QR Code
QRCODE