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題名:從網路文化活動談博物館數位化
書刊名:科技博物
作者:溫嘉榮 引用關係楊錦潭蕭淳豐
作者(外文):Wen, Jia-rongYang, David Jin-tanHsiao, Chun-feng
出版日期:2001
卷期:5:6
頁次:頁18-29
主題關鍵詞:網路文化活動博物館數位化
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     2001高雄網路燈會成功地運用i3D技術來建置3D/VR虛擬實境,爭取更多e世代族群的支持與認同,讓民眾得以在網路觀看燈會活動,給予全國民眾耳目一新的感受著實發揮文化活動科技化的理念。而國內的博物館近年來紛紛掀起館藏數位化風潮,將展覽品予以數位化,透過虛擬實境的建置因而影響民眾進一步到訪參觀的意願,讓民眾可以上網參觀展覽品,也可動態瀏灠館展與館進行網上互動,博物館展覽品的虛擬實境呈現技術優良與否,決定了是否能吸引民眾上網參觀,傳統博物館中,參觀民眾之間可以互相交流藝術認知及交換展品感受,但在數位博物館上的虛擬實境,現階使用者即時交流互動的機制較受限制。但是資訊科技的進步是一日千里,i3D Box技術成功建置2001高雄網路3D/VR燈會,吸引參觀人潮的實例,以及i3D Box所具備的功能,已經能讓參觀者與網路虛擬實境環境中即時交流,這類的技術,可說是虛擬實境呈現的新方向,本文擬從此一燈會活動的虛擬化探討未來博物館在數位化過程中可能的發展方向。
期刊論文
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會議論文
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圖書論文
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