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題名:「錢」進數位內容產業 創造競爭優勢--借鏡日本的產業扶植模式
書刊名:產業管理評論
作者:葉斯偉薛義誠 引用關係洪德俊 引用關係
出版日期:2007
卷期:1:2
頁次:頁17-28
主題關鍵詞:數位內容產業日本
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文化創意產業朝向數位化發展,雖然可以憑藉知識密集的創新模式以獲得豐富之利潤,不過從國內外的實務發展經驗上,不少問題湧現,例如技術發展、行銷管道、人才培育、資金取得、內容管理與智慧財產權之保護等,皆是數位內容產業發展所遭遇的重要瓶頸。日本比鄰台灣,無論從歷史背景、文化交流、社會傳統與經濟依存上,密不可分,不但成為台灣力圖邁向世界先進一流國家之重要學習標竿,日本數位內容產業亦可視為我國最重要之競爭對手,其扶植產業之資金籌措模式更可供我國參考借鏡。
期刊論文
1.王仕琦(2006)。全球動畫王國創意總部皮克斯。商業周刊,958。  延伸查詢new window
2.林雅慧(20040500)。日本數位內容產業融投資政策介紹--以日本政策投資銀行為例。科技法律透析,16(5),17-21。  延伸查詢new window
3.呂正華(20030900)。經濟部產業科技研發轉型至突破創新之政策與作法。臺灣經濟研究月刊,26(9)=309,67-76。new window  延伸查詢new window
4.陳鴻棋(20021000)。數位內容產業概論--首位出線的數位內容明星。通訊雜誌,105,68-70。  延伸查詢new window
5.洪瓊娟(20020900)。數位火車頭--數位娛樂計畫創造新契機。通訊雜誌,104,70-71。  延伸查詢new window
6.程嘉君(20020800)。數位聚合與數位內容發展之問題。通訊雜誌,103,16-17。  延伸查詢new window
7.周樹林(20060300)。數位內容應用發展趨勢前瞻。經濟情勢暨評論,11(4),1-25。  延伸查詢new window
8.曹瑞泰(20031200)。現代日本行政改革過程之研究--以二○○一年中央部會組織減半為標的。通識研究集刊,4,19-48。new window  延伸查詢new window
研究報告
1.陳雪華(2003)。數位典藏國家型科技計畫應用服務分項計畫--數位典藏市場推動計畫(子計畫二) (計畫編號:NSC91-2422-H-002-341)。  延伸查詢new window
圖書
1.經濟部工業局(2005)。2004台灣數位內容產業白皮書。台北:經濟部。  延伸查詢new window
2.拓墣產業研究所(2005)。掌握全球數位內容產業發展趨勢。台北:拓墣產業研究所。  延伸查詢new window
3.戴文凱(2003)。數位內容產業生產力提升方向與策略研究。台北:中華民國軟體資訊協會。  延伸查詢new window
4.經濟部數位內容產業推動辦公室(2005)。2005台灣數位內容產業白皮書。台北:經濟部數位內容推動辦公室。  延伸查詢new window
5.經濟部中小企業處(2006)。中小企業白皮書。台北:經濟部中小企業處。  延伸查詢new window
其他
1.資策會科法中心(2006)。日本政策投資銀行又有一項新的融資計畫,http://stlc.iii.org.tw/epaper/25/content.htm#4, 2006/10/25。  延伸查詢new window
圖書論文
1.Johnson, Chalmers(2000)。The Developmental State: Odyssey of a Concept。The Developmental State。New York:Cornell University Press。  new window
 
 
 
 
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