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來源文獻資料
引文資料
題名:
遊戲類App:下載因素、下載機率、市場佔有率、以及Google與Apple平臺間掠奪率
書刊名:
電子商務研究
作者:
蘇柏全
/
陳正忠
/
楊彥甫
作者(外文):
Su, Bo-chiuan
/
Chen, Victor Jeng-chung
/
Yang, Yen-fu
出版日期:
2015
卷期:
13:1
頁次:
頁113-140
主題關鍵詞:
行動商務
;
行動應用程式
;
層級羅吉斯迴歸
;
Mobile commerce
;
App
;
Hierarchical logistic regression
原始連結:
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相關次數:
被引用次數:期刊(0) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:0
共同引用:
1
點閱:34
期刊論文
1.
Nowlis, Stephen M.、Simonson, Itamar(1996)。The Effect of New Product Features on Brand Choice。Journal of Marketing Research,33(1),36-46。
2.
Holak, Susan L.(1988)。Determinants of innovative durables adoption an empirical study with implications for early product screening。Journal of Product Innovation Management,5(1),59-73。
3.
Qian, L.(2014)。Product price and performance level in one market or two separated markets under various cost structures and functions。International Journal of Production Economics,131(2),505-518。
4.
Markopoulos, P. M.、Clemons, E. K.(2013)。Reducing buyers' uncertainty about taste-related product attributes。Journal of Management Information Systems,30(2),269-299。
5.
Lee, J. Y.、Bell, D. R.(2013)。Neighborhood social capital and social learning for experience attributes of products。Marketing Science,32(6),960-976。
6.
Brakus, J. J.、Schmitt, B. H.、Zhang, S.(2014)。Experiential product attributes and preferences for new products: the role of processing fluency。Journal of Business Research,67(11),2291-2298。
7.
Smith, D. B.(1990)。The economics of information: an empirical approach to nelson's search-experience framework。Journal of Public Policy and Marketing,9(1),111-128。
8.
Xu, Xiaowei(2009)。Optimal price and product quality decisions in a distribution channel。Management Science,55(8),1347-1352。
9.
蘇柏全(20070100)。通路衝突。資訊管理學報,14(1),123-151。
延伸查詢
10.
Bhattacherjee, A.(2000)。Acceptance of e-commerce services: the case of electronic brokerages。IEEE Transactions on Systems, Man, and Cybernetics, Part A: Systems and Humans,30(4),411-420。
11.
Taylor, Shirley、Todd, Peter A.(1995)。Understanding information technology usage: A test of competing models。Information Systems Research,6(2),144-176。
12.
Alba, Joseph、Lynch, John、Weitz, Barton、Janiszewski, Chris、Lutz, Richard、Sawyer, Alan A.、Wood, Stacy(1997)。Interactive Home Shopping: Consumer, Retailer, and Manufacturer Incentives to Participate in Electronic Marketplaces。Journal of Marketing,61(3),38-53。
13.
Hsu, Chin-Lung、Lu, Hsi-Peng(2004)。Why do people play on-line games? An extended TAM with social influences and flow experience。Information & Management,41(7),853-868。
14.
Holak, Susan L.、Lehmann, Donald R.(1990)。Purchase Intentions and the Dimensions of Innovation: an Exploratory Model。Journal of Product Innovation Management,7(1),59-73。
15.
Karahanna, Elena、Straub, Detmar W.、Chervany, Norman L.(1999)。Information Technology Adoption Across Time: A Cross-Sectional Comparison of Pre-Adoption and Post-Adoption Beliefs。MIS Quarterly,23(2),183-213。
16.
Davis, Fred D.(1989)。Perceived Usefulness, Perceived Ease of Use, & User Acceptance of Information Technology。MIS Quarterly,13(3),319-340。
會議論文
1.
Beurer, Z. B.、Meckel, M.(2008)。Smartphones enabling mobile collaboration。The 41st Hawaii International Conference on System Sciences。
2.
Olson, J. C.、Jacoby, J.(1972)。Cue utilization in the quality perception process。The Third Annual Conference of the Association for Consumer Research。Association for Consumer Research。167-179。
圖書
1.
Olson, C.(1977)。Price as an information cue: Effects in product evaluation。New York:North Holland Publishing。
2.
Hawkins, D. I.、Best, R. J.、Coney, K. A.(1989)。Consumer behavior: implication for marketing strategy。Plano, Texas:Business Publication, Inc.。
3.
Rogers, E. M.(1995)。Diffusion of innovation。New York:Free Press。
4.
Engel, J. F.、Kollat, D. T.、Blackwell, R. D.(1993)。Consumer Behavior。Dryden Press。
5.
Nunnally, Jum C.、Bernstein, Ira H.(1978)。Psychometric Theory。McGraw-Hill。
其他
1.
資策會(2011)。臺灣智慧型裝置持有與服務使用行為調查報告,http://library.hcu.edu.tw/ezcatfiles/b048/img/img/1717/find2012-08_hcu.pdf。
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