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第 1 筆 / 總合 1 筆
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來源文獻資料
引文資料
題名:
STEAM取向之Maker教學
書刊名:
中等教育
作者:
簡佑宏
/
朱柏穎
/
簡爾君
作者(外文):
Chien, Yu-hung
/
Chu, Po-ying
/
Chien, Er-jiun
出版日期:
2017
卷期:
68:2
頁次:
頁12-28
主題關鍵詞:
課程
;
設計
;
Maker
;
STEAM
;
Curriculum
;
Design
原始連結:
連回原系統網址
相關次數:
被引用次數:期刊(
4
) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:
4
共同引用:
2
點閱:75
期刊論文
1.
Ahmed, S.、Wallace, K. M.、Blessing, L. T. M.(2003)。Understanding the differences between how novice and experienced designers approach design tasks。Research in Engineering Design,14(1),1-11。
2.
Kendall, M. G.、Smith, B. B.(1939)。The problem of m rankings。The Annals of Mathematical Statistics,10(3),275-287。
3.
Wendell, K. B.、Rogers, C. B.(2013)。Engineering design-based science, science content performance, and science attitudes in elementary school。Journal of Engineering Education,102(4),513-540。
4.
Moye, J. J.、Dugger, W. E.、Starkweather, K. N.(2012)。The status of technology and engineering education in the United States: A fourth report of the findings from the States (2011-2012)。Technology and Engineering Teacher,71(8),25-31。
5.
鄭章華、林成財、蔡曉楓(2016)。國中數學差異化教材設計與實施初探。中等教育,67(4),38-56。
延伸查詢
6.
簡佑宏、張玉山、簡爾君(2016)。STEM取向準工程課程設計:以二氧化碳賽車單元為例。科技與人力教育季刊,3(1),32-52。
延伸查詢
7.
Atman, C. J.、Adams, R. S.、Cardella, M. E.、Turns, J.、Mosborg, S.、Saleem, J.(2007)。Engineering design processes: A comparison of students and expert practitioners。Journal of Engineering Education,96(4),359-379。
8.
Atman, C. J.、Cardella, M. E.、Turns, J.、Adams, R.(2005)。Comparing freshman and senior engineering design processes: An in-depth follow-up study。Design studies,26(4),325-357。
9.
Fan, S. C.、Yu, K. C.(2015)。How an integrative STEM curriculum can benefit students in engineering design practices。International Journal of Technology and Design Education. Advance online publication,27(1),107-129。
10.
Land, Michelle H.(2013)。Full STEAM ahead: The benefits of integrating the arts into STEM。Procedia Computer Science,20,547-552。
11.
Lin, K. Y.、Lee, L. S.、Chang, L. T.、Tsai, L. C.(2009)。A study of a curriculum of pre-engineering technology education in Taiwan。World Transactions on Engineering and Technology Education,7(2),186-191。
12.
Milkova, L.、Crossman, C.、Wiles, S.、Allen, T.(2012)。Engagement and skill development in biology students through analysis of art。CBE Life Sciences Education,12(4),687-700。
13.
Newstetter, W. C.、McCracken, W. M.(2001)。Novice conceptions of design: Implications for the design of learning environments。Design knowing and learning: Cognition in design education,1,63-77。
14.
Mote, C.、Strelecki, K.、Johnson, K.(2014)。Cultivating high-level organizational engagement to promote novel learning experiences in STEAM。The STEAM Journal,1(2),1-9。
15.
Quigley, Cassie F.、Herro, Dani(2016)。"Finding the joy in the unknown": Implementation of STEAM teaching practices in middle school science and math classrooms。Journal of Science Education and Technology,25(3),410-426。
16.
Lindeman, A.、Morrill, J.、Fercak, O.、Friedman, S.、Gunderson, J.、Ha, A.、McCollister, J.、Chen, Y.、Geile, J.、Wollman, A.、Attari, B.、Botnen, N.、Vuppuluri, V.、Shim, J.、Kaminsky, W.、Adams, D.、Graft, J.、Snyder, T. J.、Andrews, M.、Weislogel, M.、Moeck, P.、Stone-Sundberg, J.、Birkes, D.、Hoffert, M. P.(2014)。3D systems, technology overview and new applications in manufacturing, engineering, science, and education。3D Printing and Additive Manufacturing,2,169-176。
17.
Besemer, S. P.、Treffinger, D. J.(1981)。Analysis of Creative Products: Review and Synthesis。Journal of Creative Behavior,15(3),158-178。
會議論文
1.
Cheng, W. J.、Hsiao, H. C.(2001)。A creative teaching method for the industrial design (engineering) education on the foundational course。4th UICEE Annual Conference on Engineering Education。Bangkok。
2.
Roozenburg, N.、van Breemen, E.、Mooy, S.(2008)。A competency-directed curriculum for industrial design engineering。10th International Conference on Engineering and Product Design Education。Barcelona。
學位論文
1.
Chang, Y. S.(2002)。A study on creativity of virtual Teams(博士論文)。National Taiwan Normal University,Taipei。
圖書
1.
Next Generation Science Standards Lead States(2013)。Next generation science standards: For states, by states。National Academies Press。
2.
Lipson, H.、Kurman, M.(2013)。Fabricated: The New World of 3D Printing。New York, NY:John Wiley & Sons。
3.
Black, M.(1983)。The Black Papers on Design。Oxford:Pergamon Press。
4.
Zschenderlein, H.(2011)。STEM to STEAM: Developing New Frameworks for Art/Science Pedagogy。Providence, Rhode Island:National Science Foundation。
其他
1.
教育部(2014)。教育部美感教育中長程計畫,file:///C:/Users/306/DOwnloads/1020827核定版一美感教育第一期五年計畫.pdf。
延伸查詢
2.
Burt, M.(2015)。McLaren unveils brain-controlled, solar-powered future Formula 1 car,http://www.autocar.co.uk/car-news/motorsport/mclaren-unveilsbrain- controlled-solar-powered-future-fonnula-1-car。
3.
Gerstein(2013)。STEAM and maker education: Inclusive, engaging, self-differentiating,https://usergeneratededucation.wordpress.com/ 2013/07/23/steam-and-inaker-education-inclusive-engaging-self-differentiating/。
4.
Jonathan, I.(2014)。Design education is "tragic",http://www.dezeen.com/2014/11/13/design-education-tragic-says-jonathan-ive-apple/。
5.
(2017)。The Dragster,http://www.mikeheppracing.com/the-dragster/。
6.
Norman, D.(20101126)。Why design education must change,http://www.core77.com/posts/17993/why-design-education-must-change-17993。
7.
(2017)。Product Design Program,https://web.stanford.edu/group/ughb/cgi-bin/handbook/index,php/Product_Design_Program。
8.
(2017)。What is the Difference between a Coupe and a Sedan?,http://www.wisegeek.org/what-is-the-difference-between-a-coupe-and-a-sedan.htm#。
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