:::

詳目顯示

回上一頁
題名:行動裝置之社群遊戲使用程度與人際關係影響研究--以臺藝大學生為例
書刊名:圖文傳播藝術學報
作者:邱雅資馮筱芸歐峻瑜曹昕筠
出版日期:2015
頁次:頁361-372
主題關鍵詞:網際網路人際關係青少年行動裝置社群遊戲
原始連結:連回原系統網址new window
相關次數:
  • 被引用次數被引用次數:期刊(1) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
  • 排除自我引用排除自我引用:1
  • 共同引用共同引用:2
  • 點閱點閱:185
隨著網際網路的普及以及智慧型手機的發展,人際關係的建構不再僅限於面對面的交流;透過裝置與網際網路,更可以在虛擬的網路世界中與各人進行人際交往。在網際網路的使用族群中,尤以青少年人口所佔比重最高,而智慧型手機等行動裝置的方便性,以及其社群遊戲的互動性與娛樂性,更是吸引青少年大量涉入其中的一大宗。隨著智慧型手機社群遊戲在青少年生活中占有的比重逐漸提升,青少年的人際關係發展模式也勢必受到龐大的影響,此研究即針對此一課題進行探討,並分析其對人際關係影響的多寡以及利弊。
期刊論文
1.周秀蓉、李秀玉、楊依姍、楊宜蓁、張斐媄、王汝潔(20130300)。以社群網站為例探討人格特質、社群網路使用態度、人際關係對社群意識與社群忠誠度之影響。商業現代化學刊,7(1),71-94。new window  延伸查詢new window
2.Schutz, William(199206)。Beyond FIRO-B--Three New Theory Derived Measures--Element B: Behavior, Element F: Feelings, Element S: Self。Psychological Reports,70,915-937。  new window
3.Komarraju, M.、Karau, S. J.、Schmeck, R. R.、Avdic, A.(2011)。The Big Five personality traits, learning styles, and academic achievement。Personality and individual Differences,57(4),472-477。  new window
學位論文
1.劉勇伸(2013)。人格特質、Facebook使用動機對人際關係之衝擊研究--以台灣地區大學生為例(碩士論文)。國立雲林科技大學。  延伸查詢new window
2.黃舜華(2012)。資訊素養與手持行動裝置使用接受度對使用意向之研究(碩士論文)。中國文化大學。  延伸查詢new window
3.石文宜(2006)。國中生人格特質、師生互動關係與偏差行為之關係(碩士論文)。國立政治大學。  延伸查詢new window
4.陳嬿竹(2002)。網路與真實人際關係、人格特質及幸福感之相關研究(碩士論文)。國立屏東師範學院。  延伸查詢new window
圖書
1.Rhiengoldy, Howard(1993)。The Virtual Community。  new window
2.Erikson, Erik H.(1950)。Childhood and Society。W. W. Norton & Company。  new window
3.Erikson, Erik H.(1982)。The life cycle completed: A review。W. W. Norton & Company。  new window
其他
1.(2011)。臺灣數位內容產業年鑑,http://www.dgtaipei.tw/index.php?c=edm&m=view&tid=12, 2015/01/10。  new window
2.資策會(2014)。服務創新體驗設計系統研究與推動計畫調查,http://www.find.org.tw/market_info.aspx?!!_ID=7203, 2015/01/11。  延伸查詢new window
3.資策會(2014)。臺灣網友遊戲娛樂調查,http://www.iii.org.tw/service/3_l_4_c.aspx?id=763, 2015/01/10。  new window
4.(2014)。Yahoo電玩白皮書,http://www.mofang.com.tw/INnews/10000054-10024250-1.html, 2015/01/12。  new window
5.行動遊戲發展趨勢與新商業模式分析(2014)。全球行動媒體發展趨勢與新商業模式分析,http://mic.iii.org.tw/aisp/book/bookdetail.asp?bptype=3&bsqno=698, 2015/01/11。  延伸查詢new window
6.丁鴻裕(2013)。Digital Taipei 2013系列報導,https://marketing.tw.campaign.yahoo.net/emarketing/main/A01/B02?id=891。  new window
7.劉狂君(2014)。行動遊戲產業趨勢論壇,http://www.seegc.com.tw/?p=3248, 2015/01/10。  延伸查詢new window
8.姜漢儀(2012)。行動遊戲發展現況與消費趨勢報告,httP://C.mofang.com.tw/guonei/122-10024250-1.html, 2015/01/11。  延伸查詢new window
9.人際關係三維理論,http://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E4%BA%BA%E9%99%85%E5%85%B3%E7%B3%BB%E4%B8%89%E7%BB%B4%E7%90% 86%E8%AE%BA, 2015/01/12。  new window
10.人格結構五因素模型,http://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E4%BA%BA%E6%A0%BC%E7%BB%93%E6%9E%84%E4%BA%94%E5%9B%A0%E7%B4%A0%E6%A8%A1%E5%9E%8B, 2015/01/12。  new window
 
 
 
 
第一頁 上一頁 下一頁 最後一頁 top
:::
無相關博士論文
 
無相關書籍
 
無相關著作
 
QR Code
QRCODE