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題名:數位媒體中的虛擬身體--以當代科技藝術為例
書刊名:International Journal of Digital Media Design
作者:黃盟欽 引用關係
作者(外文):Huang, Meng-chin
出版日期:2020
卷期:12:2
頁次:頁40-48
主題關鍵詞:虛擬影像科技藝術數位時代媒體效應虛擬身體Virtual imageTechnology artsDigital eraMedia effectVirtual Bodies
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期刊論文
1.陳永賢(2017)。麥克林錄像作品中社會現實與政治諷刺。今藝術&投資,298。  延伸查詢new window
2.邱誌勇(20120500)。幻化流形:後電影時代的數位活動影像。現代美術學報,23,101-123。new window  延伸查詢new window
會議論文
1.龔卓軍(2004)。身體與科技體現之間:媒體藝術的現象學。台北:國巨文教金會:國立台北藝術大學。  延伸查詢new window
圖書
1.Manovich, Lev(2001)。The Language of New Media。MIT Press。  new window
2.Merleau-Ponty, Maurice、龔卓軍(2007)。眼與心。台北:典藏藝術家庭股份有限公司。  延伸查詢new window
3.Baudrillard, Jean、洪凌(1998)。擬仿物與擬像。臺北:時報。  延伸查詢new window
4.Hansen, Mark B. N.(2006)。Bodies in Code: Interfaces with Digital Media。Routledge。  new window
5.陳永賢(2010)。他者之他。台北:國立臺灣藝術大學藝術博物館。  延伸查詢new window
6.張仁吉(2014)。奇幻視界:2014國際科技藝術展。台中市:藝術美術館。  延伸查詢new window
7.Meigh-Andrew, Chris(2014)。A History of Video art。Northwestern university press。  new window
8.McLuhan, Herbert Marshall、鄭明萱(2006)。認識媒體--人的延伸。台北:貓頭鷹出版社。  延伸查詢new window
單篇論文
1.邱誌勇(2014)。奇幻視界:當代影像景觀的形變,台中市:台灣美術館。,http://fantasy.ntmofa.gov.tw/about.html。  延伸查詢new window
其他
1.Frankel, Eddy(2016)。Rachel Maclean: Wot u :-) about?,https://www.timeout.com/london/art/rachel-maclean-wot-u-about。  new window
2.張賜福(2014)。後數位景觀社會,台中市:臺灣美術館。  延伸查詢new window
3.邱誌勇(2014)。眾聲喧嘩跨領域的界定與範疇,http://talks.taishinart.org.tw/juries/ccy/2014100603?fbclid=IwAR0b1qRPsa9YmPaYgvpeyKiWcKbgAMT_5uam9J92OWFPfyWfwn1nZuP9zQc。  延伸查詢new window
4.邱誌勇(2018)。科技浪漫主義式的文化思考:關於《遺落在網夢裡》一展拋出的議題,https://talks.taishinart.org.tw/event/talks/2018031201。  延伸查詢new window
 
 
 
 
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