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第 1 筆 / 總合 1 筆
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來源文獻資料
引文資料
題名:
國小「網路安全課程」電腦教學遊戲教材之建置與研究
書刊名:
教育科技與學習
作者:
吳青青
/
趙貞怡
作者(外文):
Wu, Ching-ching
/
Chao, Jen-yi
出版日期:
2013
卷期:
1:2
頁次:
頁251-276
主題關鍵詞:
網路素養
;
網路安全
;
電腦教學遊戲
;
Internet literacy
;
Internet safety
;
Instructional computer game
原始連結:
連回原系統網址
相關次數:
被引用次數:期刊(
1
) 博士論文(
1
) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:
1
共同引用:
14
點閱:83
期刊論文
1.
徐右任(2001)。以遊戲教學法進行說話課程。師說,150,38-42。
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2.
張鳳綿、歐陽誾(20080900)。我國國民小學網路安全教育實施現況之調查研究。教學科技與媒體,85,38-51。
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3.
歐陽誾(2007)。網路世界不設防--淺談兒童及青少年網路安全之重要性。國教之友,58(3),25-33。
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4.
Fletcher, J. L.(1971)。The effectiveness of simulation games as learning environments: A proposed program of research program of research。Simulation and Games,2,425-454。
5.
梁朝雲(20100600)。實踐「寓樂於教」理念的數位學習設計。T&D飛訊,91,1-19。
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6.
Terrell, S.、Rendulic, P.(1996)。Using computer-managed instructional software to increase motivation and achievement in elementary school children。Journal of Research on Computing in Education,26(3),403-414。
7.
陳杭生(19930200)。視聽媒體與教學正常化。視聽教育雙月刊,34(3)=201,1-10。
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8.
Rosas, Ricardo、Nussbaum, Miguel、Cumsille, Patricio、Marianov, Vladimir、Correa, Mónica、Flores, Patricia、Grau, Valeska、Lagos, Francisca、López, Ximena、López, Verónica、Rodriguez, Patricio、Salinas, Marcela(2003)。Beyond Nintendo: design and assessment of educational video games for first and second grade students。Computer and Education,40(1),71-94。
9.
Aufshnaiter, V. S.、Prum, R.、Schwedes, H.(1984)。Play and Play Orientation in Physics Education。Naturwissenschaften in Unterricht-PAC,32,258-263。
研究報告
1.
梁德馨(2011)。2011年臺灣寬頻網路使用調查報告。
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學位論文
1.
王淑韻(2005)。國小『國劇臉譜鑑賞課程』之網路多媒體教材設計與建構(碩士論文)。國立臺北師範學院,臺北市。
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2.
林珮如(2010)。運用ARCS模式於國小中年級成語故事電子繪本開發之研究(碩士論文)。國立臺北教育大學。
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3.
盧重佑(2010)。悅趣化合作學習融入國中英語補救教學研究(碩士論文)。國立嘉義大學。
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4.
謝銘珈(2008)。國小學童網路媒體素養教育之行動研究--「以中年級網路媒體素養」為例的教學設計(碩士論文)。佛光大學。
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5.
于正雯(2005)。角色扮演於電腦教學遊戲之研究--以五上社會科台灣的自然環境單元為例(碩士論文)。國立中山大學,高雄市。
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6.
黃慧美(2003)。國小二年級學童使用電腦輔助學習之學習態度分析研究(碩士論文)。國立嘉義大學。
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7.
吳怡貞(2006)。國小學童網路素養課程之系統化教學設計研究(碩士論文)。國立臺北教育大學。
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8.
李宗薇(2000)。教學設計理論與模式的評析及應用:以師院社會科教材教法為例(博士論文)。國立臺灣師範大學,台北市。
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9.
許怡安(2001)。兒童網路使用與網路媒體素養之研究--以台北縣市國小高年級學童為例(碩士論文)。國立政治大學。
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10.
林佳旺(2003)。國小網路素養課程系統化教學設計之行動研究--以「六年級網路互動安全課程」為例(碩士論文)。國立嘉義大學。
延伸查詢
圖書
1.
賴清國(2009)。資訊素養與倫理國小。臺北市:臺北市政府教育局。
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2.
Kirriemuir, J.、McFarlane, A.(2004)。Literature review in games and learning。Bristol:Nestafuturelab。
3.
溫嘉榮、吳明隆(1999)。新時代資訊教育的理論與實務應用。台北市:松崗。
延伸查詢
4.
劉明洲、洪榮昭(1999)。電腦輔助教學之設計原理與應用。台北市:師大書苑。
延伸查詢
5.
饒見維(1996)。國小數學遊戲教學法。臺北市:五南。
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其他
1.
水杉而(2010)。2010 臺灣青少年數位安全及網路社群調查報告,http://3c.msn.com.tw/View.aspx?ArticleID=44262&pageIndex=3, 2010/04/20。
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2.
創市際市場研究顧問股份有限公司(2013)。2012 臺灣地區網路及媒體使用基礎調查,http://www.insightxplorer.com/specialtopic/crossmedia_201212.html, 2013/03/15。
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3.
CyberCitizen(2003)。Teaching cyber ethics,http://www.cybercitizenship.org/teaching/teaching.html。
4.
CyberSmart(2010)。CyberSmart! 21st century skills for education,http://cybersmart.org/。
5.
Reeves, T. C.(1994)。Multimedia design model,http://www.ceismc.gatech.edu/MM_Tools/MMDM.html。
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