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摘要
外文摘要
引文資料
題名:
數位傳媒的創意:一個數位行動導向的分析取徑
書刊名:
新聞學研究
作者:
孫式文
作者(外文):
Sun, Se-wen
出版日期:
2010
卷期:
103
頁次:
頁175-214
主題關鍵詞:
隱喻
;
概念合成
;
物錨
;
生活脈絡
;
數位傳媒創意
;
數位行動導向模式
;
Metaphor
;
Conceptual blending
;
Material anchor
;
Daily living context
;
Creativity of digital media
;
Digital-action-oriented many space model
原始連結:
連回原系統網址
相關次數:
被引用次數:期刊(
5
) 博士論文(0) 專書(
1
) 專書論文(0)
排除自我引用:
3
共同引用:
59
點閱:197
數位時代的傳媒創意不僅止於認知層次的意義溝通,還需要進入與數位傳媒互動的行動層次。探討數位傳媒的創意,也不能侷限於創作者端的新設計理念,而是要同時關注數位傳媒在使用中,在日常生活脈絡的調節下,由行動導引而出的創意。本文整合物錨的觀點(Hutchins, 2005)、概念隱喻理論(Lakoff & Johnson, 1980, 1999)和概念合成理論(Fauconnier & Turner, 1998, 2002),而提出一個數位行動導向的模式,以分析與行動交織而成的數位傳媒創意。本文應用此新模式分析桌面介面、微軟咖啡桌,和CNN魔幻牆,來闡述數位傳媒創意的傳承、變化與行動意涵。
以文找文
This study proposes an enactive approach to media creativity in the era of digital networks. The goal is to highlight and explain an enactive dimension of media creativity in the digital age. The proposed explanatory model integrates the notion of material anchors (Hutchins, 1995), conceptual metaphor theory (Lakoff & Johnson, 1980, 1999) and blending theory (Fauconnier & Turner, 1998, 2002) into an enactive framework of media creativity. I argue that media creativity in digital networks is deeply enmeshed in daily living contexts, and the creativity is not just a play of ideas but, to an important extent, anchored to, and made possible by, the material products we create. I use desktop interface, Microsoft coffee table and CNN’s magic wall as exemplars to illustrate and explain media creativity.
以文找文
期刊論文
1.
蔡琰、臧國仁(20071000)。「創意/創新」與時間概念 : 敘事理論之觀點。新聞學研究,93,1-39。
延伸查詢
2.
孫式文(20020400)。網際網路在災難事件中的傳播功能--理論與實務的辯證。新聞學研究,71,133-158。
延伸查詢
3.
Gentner, Dedre、Markman, Arthur B.(1997)。Structure Mapping in Analogy and Similarity。American Psychologist,52(1),45-56。
4.
Holyoak, Keith J.、Thagard, Paul(1997)。The Analogical Mind。American Psychologist,52(1),35-44。
5.
Teng, N. Y.(2006)。Metaphor and Coupling: An Embodied, Action-Oriented Perspective。Metaphor and Symbol,21(2),67-85。
6.
鄧育仁、孫式文(20000100)。廣告裡的圖象隱喻:從多空間模式分析。新聞學研究,62,35-71。
延伸查詢
7.
鄧育仁、孫式文(20000100)。廣告裡圖象隱喻的構圖原則:一個認知取徑的分析。廣告學研究,14,95-130。
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8.
Morris, M.、Ogan, C.(1996)。The Internet as mass medium。Journal of Communication,46(1),39-50。
9.
Fauconnier, Gilles、Turner, Mark(1998)。Conceptual integration networks。Cognitive Science,22(2),133-187。
10.
O'sullivan, P. B.(1999)。Bridging the mass-interpersonal divide synthesis scholarship in HCR。Human Communication Research,25(4),569-588。
11.
Gentner, D.(1983)。Structure-mapping: A theoretical framework for analogy。Cognitive Science,7(2),155-170。
12.
鄧育仁(20050300)。生活處境中的隱喻。歐美研究,35(1),97-140。
延伸查詢
13.
Boroditsky, L.,、Ramscar, M.(2002)。The role of body and mind in abstract thought。Psychological Science,13(2),185-189。
14.
Hutchins, E.(2005)。Material anchors for conceptual blends。Journal of Pragmatics,37(10),1555-1577。
15.
Welling, H.(2007)。Four mental operations in creative cognition: the importance of abstraction。Creative Research Journal,19,163-177。
16.
Seifert, C. M., McKoon, G., Abelson, R. P.,、Ratcliff, R.(1986)。Memory connections between thematically similar episodes。Journal of Experimental Psychology: Learning, Memory, and Cognition,12,220-231。
會議論文
1.
趙雅麗(2005)。〈傳播如何看創意:繪製創意研究的新藍圖〉。台北。
延伸查詢
2.
趙雅麗(2007)。〈創新評量:傳播教育創新的反思與實踐〉。台北縣。
延伸查詢
3.
Pippin, B.(2002)。A taxonomy of user-interface metaphor。
學位論文
1.
Williams, R. F.(2004)。Making meaning from a clock: Material artifacts and conceptual blending in time-telling instruction,San Diego。
圖書
1.
Mandel, Theo(1997)。The Elements of User Interface Design。New York:John Willey and Sons。
2.
Holyoak, K. J.、Thagard, P.(1995)。Mental leaps: Analogy in creative thought。Cambridge, MA:MIT Press。
3.
Fauconnier, Gilles、Turner, Mark(2002)。The way we think: Conceptual blending and the mind's hidden complexities。New York, NY:Basic Books。
4.
Lakoff, George、Johnson, Mark(1999)。Philosophy in the Flesh: the Embodied Mind and Its Challenge to Western Thought。Basic Books。
5.
Lakoff, George、Johnson, Mark、Chou, Shizhen(1980)。Metaphors We Live By。University of Chicago Press。
6.
Weisberg, R. W.(1993)。Creativity: beyond the myth of genius。New York:Freeman。
7.
Fauconnier, Gilles(1997)。Mappings in thought and language。Cambridge University Press。
8.
Finke, R. A.、Ward, T. B.、Smith, S. M.(1992)。Creative Cognition: Theory, Research, and Applications。Cambridge, MA:MIT Press。
9.
Nielson, J.(1995)。Multimedia and hypertext: The internet and beyond。Boston:Academic Press。
10.
Rogers, Everett M.(1962)。Diffusion of innovations。The Free Press。
11.
Dunbar, K.(2001)。The analogical paradox: Why analogy is so easy in naturalistic settings, yet so difficult in the psychology laboratory。The analogical mind: Perspectives from cognitive science。Cambridge, MA。
12.
Erickson, T.(1990)。Working with interface metaphors。The art of human-computer interface design。New York。
13.
Faulkner, C.(1998)。The essence of human-computer interaction。Hemel Hempstead, UK。
14.
Forceville, C.(2008)。Metaphor in pictures and multimodal representations。The cambridge handbook of metaphor and thought。Cambridge。
15.
Hesse, M. B.(1954)。Science and the human imagination: Aspects of the history and logic of physical Science。New York。
16.
Hesse, Mary B.(1963)。Models and analogies in science。London:Sheed and Ward。
17.
Kay, A.(1990)。User interface: A personal view。The art of human-computer interface design。New York。
18.
Kay, A.(1996)。The early history of Smalltalk。History of programming languages --- II。New York。
19.
Kövecses Z.(2005)。Metaphor in culture。Cambridge。
20.
Levy, S.(1994)。Insanely great: The life and times of Macintosh, the computer that changed everything。London。
21.
Moggridge, B.(2007)。Designing for interactions。Cambridge, MA。
22.
Norman, D. A.(1998)。The invisible computer: Why good products can fail, the PC is so complex, and information appliance the answer。Cambridge, MA。
23.
Rheingold, H.(2000)。Tools for thought: The history and future of mind-expanding technology (2nd ed)。Cambridge, MA。
24.
Simon, H. A.(1988)。Understanding creativity and creative management。Handbook for creative and innovative managers。New York。
25.
Sternberg, R. J.(1988)。Introduction。The nature of creativity: Contemporary psychological perspectives。Cambridge。
26.
Sternberg, R. J.,、Davidson, J. E.(1985)。Cognitive development in the gifted and talented。The gifted and talented。Washington, DC。
27.
Teng, N. Y.(2009)。Image alignment in multimodal metaphor。Multimodal metaphor。
28.
Walberg, H. J.(1988)。Creativity and talent as learning。The nature of creativity: Contemporary psychological perspectives。Cambridge。
29.
Watson, J. D.(1980)。The double helix。London。
30.
Weisberg, R. W.(1995)。Case studies of creative thinking: Reproduction versus restructuring in the real world。The creative cognition approach。Cambridge, MA。
31.
Weisberg, R. W.(2003)。Case studies of innovation。International handbook of innovation。New York。
圖書論文
1.
Dunbar, K.(1995)。How scientists really reason: Scientific reasoning in real-world laboratories。The nature of insight。Cambridge, MA:MIT Press。
2.
孫式文(2005)。介面與新聞教育:一個從隱喻研究切入的觀點。自反縮不縮?新聞系七十年。政治大學傳播學院新聞系。
延伸查詢
3.
Gentner, D.、Bowdle, B.(2008)。Metaphor as structure mapping。The cambridge handbook of metaphor and thought。Cambridge University Press。
推文
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