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第 1 筆 / 總合 1 筆
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來源文獻資料
引文資料
題名:
以CDIO精神發展創客育成模式之課程設計與評估
書刊名:
高等教育研究紀要
作者:
沈揚庭
/
戴沛吟
作者(外文):
Shen, Yang-ting
/
Dai, Pei-yin
出版日期:
2016
卷期:
5
頁次:
頁81-100
主題關鍵詞:
創客
;
構思設計實現運作
;
專題導向學習
;
Maker
;
CDIO
;
Conceive
;
Design
;
Implement
;
Operate
;
PBL
原始連結:
連回原系統網址
相關次數:
被引用次數:期刊(
3
) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:
1
共同引用:
11
點閱:2
期刊論文
1.
Deslauriers, Louis、Schelew, Ellen、Wieman, Carl(2011)。Improved Learning in a Large-Enrollment Physics Class。Science,332(6031),862-864。
2.
Osuna, E. E.(1985)。The Psychological Cost of Waiting。Journal of Mathematical Psychology,29(1),82-105。
3.
張瓊穗、賴亦璇、王尹伶、甘珮禎(20021200)。問題導向學習模式在國小環境議題教學之應用。教育資料與圖書館學,40(2),198-209。
延伸查詢
4.
O'Dowd, D. K.、Aguilar-Roca, N. M.(2009)。Garage demos: Using physical models to illustrate dynamic aspects of microscopic biological processes。CBE: Life Sciences Education,8(2),118-122。
5.
Dym, Clive L.、Agogino, Alice M.、Eris, Ozgur、Frey, Daniel D.、Leifer, Larry J.(2005)。Engineering design thinking, teaching, and learning。Journal of Engineering Education,94(1),103-120。
6.
Halverson, Erica R.、Sheridan, Kimberly M.(2014)。The maker movement in education。Harvard Educational Review,84(4),495-504。
7.
Kirkpatrick, D. L.(1977)。Evaluating training programs: evidence vs. proof。Training and development Journal,31(11),9-12。
8.
Blumenfeld, P. C.、Soloway, E.、Marx, R. W.、Krajcik, J. S.、Guzdial, M.、Palincsar, A.(1991)。Motivating project-based learning: Sustaining the doing, supporting the learning。Educational Psychologist,26(3/4),369-398。
9.
Hall, P.、Weaver, L.(2001)。Interdisciplinary education and teamwork: a long and winding road。Medical Education,35(9),867-875。
10.
Kimbell, Lucy(2011)。Rethinking design thinking。Design and Culture,3(3),285-306。
11.
Shen, Y. T.、Lu, P. W.(2013)。Engage the power of social community in the lecture-based learning by using the collaborative tagging system。Journal of Convergence Information Technology,8(11),485-493。
12.
張迺貞、周天(20151000)。運用Kirkpatrick模式評估資訊法律課程在數位學習環境之學習成效。教育資料與圖書館學,52(4),417-450。
延伸查詢
13.
林鳳、李正(2007)。美國高等工程教育的歷史沿革與發展趨勢。設計藝術研究,2007(5),37-39。
延伸查詢
14.
Barron, B. J. S.、Schwartz, D. L.、Vye, N. J.、Moore, A.、Petrosino, A.、Zech, L.、Bransford, J. D.、The Cognition and Technology Group at Vanderbilt(1998)。Doing with understanding: Lessons from research on Problem- and Project-Based Learning。The Journal of the Learning Sciences,7(3/4),271-311。
會議論文
1.
Crawley, E. F.(2002)。Creating the CDIO syllabus, a universal template for engineering education。The 32nd Annual ASEE/IEEE Frontiers in Education Conference。
2.
Shen, Y. T.、Jeng, T.-S.、Hsu, Y.-C.(2011)。A “live”interactive tagging interface for collaborative learning。The International Conference on Cooperative Design, Visualization and Engineering。
3.
Chang, S. H.、Jeng, T. S.、Yang, Y. T. C.(2011)。Developing a Real-time Interactive Social Learning Platform Across Classroom Borders。The 19th International Conference on Computers in Education。
4.
Shen, Y. T.、Lu, P. W.(2012)。Learning by annotating: a system development study of real-time synchronous supports for distributed learning in multiple locations。2012 6th International Conference on New Trends in Information Science and Service Science and Data Mining,IEEE 。
5.
邱筱琪(2012)。臺灣高等教育服務--學習課程發展脈絡之研究。第七屆組織發展與社團輔導論壇,中華學生社團教育學會 。
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學位論文
1.
沈揚庭(2012)。識域:科技中介、社群融入、空間擴增的學習環境(博士論文)。國立成功大學。
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圖書
1.
Crawley, E. F.、Malmqvist, J.、Ostlund, S.、Brodeur, D. R.(2007)。Rethinking engineering education: The CDIO approach。New York, NY:Springer。
2.
Hatch, M.(2013)。The Maker Movement Manifesto: Rules for Innovation in the New World of Crafters, Hackers, and Tinkerers。New York:McGraw-Hill Education。
3.
Bergmann, J.、Sams, A.(2012)。Flip your classroom: reach every student in every class every day。ASCD。
4.
Nunnally, Jum C.、Bernstein, Ira H.(1978)。Psychometric Theory。McGraw-Hill。
5.
Torp, L.、Sage, S.(2002)。Problems as possibilities: Problem-base learning for K-16 education。Association for Supervision and Curriculum Development。
其他
1.
沈揚庭,雷祖強,徐逸祥(2015)。未來教室:科技中介、社群融入、空間擴增的學習環境,http://ils.org.tw/intelligent/。
延伸查詢
2.
Anderson, C.(20100125)。In the Next Industrial Revolution, Atoms Are the New Bits,http://www.wired.com/2010/01/ff_newrevolution/。
3.
Design Council(2007)。Eleven lessons: Managing design in eleven global brands: A study of the design process,https://www.designcouncil.org.uk/resources/report/11-lessons-managing-design-global-brands。
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