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來源文獻資料
引文資料
題名:
以實境體驗遊戲融入校外教學深化學生多面向的參與式學習與理解:以〈尋訪馬偕足跡〉為例
書刊名:
教育研究集刊
作者:
陳麗華
/
葉韋伶
/
林月梅
/
鄭詔月
/
范惠美
作者(外文):
Chen, Li-hua
/
Yeh, Wei-ling
/
Lin, Yueh-mei
/
Cheng, Chao-yueh
/
Fan, Hui-mei
出版日期:
2021
卷期:
67:1
頁次:
頁65-106
主題關鍵詞:
校外教學
;
素養導向課程與教學設計
;
參與式學習
;
實境體驗遊戲
;
學習理解
;
Off-campus teaching
;
Competence-based curriculum and teaching design
;
Engaged learning
;
Reality game
;
Understandings
原始連結:
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相關次數:
被引用次數:期刊(0) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:0
共同引用:
2
點閱:3
期刊論文
1.
Fenstermacher, G. D.、Richardson, V.(2005)。On making determinations of quality in teaching。Teachers College Record,107(1),186-213。
2.
陳麗華(20130200)。服務學習的真諦。臺灣教育評論月刊,2(2),1-4。
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3.
陳麗華(2018)。從中小學的教材教法談課綱的未來想像。教科書研究,11(2),111-119。
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4.
范信賢(2016)。核心素養與十二年國民基本教育課程綱要:導讀《國民核心素養:十二年國教課程改革的DNA》。國家教育研究院教育脈動電子期刊,5,1-7。
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5.
Weber, N.(2014)。Didactic or dialogical? The shifting nature of INGO development education programming in England and Canada。International Journal of Development Education and Global Learning,6(1),27-51。
6.
黃政傑、陳麗華、藍偉瑩、卯靜儒(20191200)。課程與教學改革經驗之辨證與反思。教育研究集刊,65(4),117-139。
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7.
葉韋伶、陳麗華(20190600)。以教習劇場深化學生全球議題之探究與理解--以快時尚議題為焦點。教育研究與發展期刊,15(2),27-56。
延伸查詢
8.
游旻寧(20180700)。「故宮不思議事件簿」--以博物館為場域的實境解謎遊戲。故宮文物月刊,424,122-127。
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9.
Borrego, C.、Fernández, C.、Blanes, I.、Robles, S.(2017)。Room escape at class: Escape games activities to facilitate the motivation and learning in computer science。Journal of Technology and Science Education,7(2),162-171。
會議論文
1.
秋田喜代美(20170429)。日本教師如何支援學生主體的、深度的學習?。素養導向教材設計研討會:國外教科書案例分析。
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學位論文
1.
林夙瑩(2018)。博物館真人實境遊戲活動規劃之前置性評量:國立臺灣史前文化博物館南科館個案研究(碩士論文)。國立臺南藝術大學。
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2.
林原君(2015)。實境遊戲之設計流程與製作之研究--以真人實境密室逃脫設計為例(碩士論文)。國立臺北教育大學。
延伸查詢
3.
孟晉瑭(2015)。台灣實境遊戲業商業模式初探(碩士論文)。國立成功大學。
延伸查詢
4.
黃薇仰(2016)。逃出牢籠--實境密室遊戲中的經驗與療癒(碩士論文)。國立交通大學。
延伸查詢
5.
盧玫如(2017)。同質/異質分組在博物館導覽實境遊戲學習中之學習成效探討(碩士論文)。國立臺灣師範大學。
延伸查詢
6.
謝詩婉(2017)。密室逃脫遊戲融入國小課程之個案研究(碩士論文)。國立臺南大學。
延伸查詢
圖書
1.
Johnson, Mark(2007)。The Meaning of the Body: Aesthetics of Human Understanding。University of Chicago Press。
2.
Merleau-Ponty, Maurice、龔卓軍(2007)。眼與心:身體現象學大師梅洛龐蒂的最後書寫。典藏藝術家庭股份有限公司。
延伸查詢
3.
Anderson, W.、Krathwohl, D. R.(2001)。A taxonomy for learning, teaching, and assessing: A revision of Bloom's educational objectives。Longamn。
4.
Bloom, B. S.、Engelahar, M. D.、Frust, E. J.、Hill, W. H.、Krathwohl, D. R.(1956)。Taxonomy of Educational Objective, Handbook 1: Cognitive Domain。New York:David McKay。
5.
Wiggins, Grant、McTighe, Jay(2005)。Understanding by Design。Association for Supervision and Curriculum Development。
其他
1.
鄧育仁,趙綺芳,余舜德(20110600)。Mark Johnson, «The Meaning of the Body: Aesthetics of Human Understanding» (Chicago & London: The University of Chicago Press, 2007)。
圖書論文
1.
Pellegrino, J. W.(2017)。Teaching, learning and assessing 21st century skills。Pedagogical knowledge and the changing nature of the teaching profession。Paris:Organisation for Economic Co-operation and Development Publishing。
2.
陳麗華(2020)。社會領域參與式學習策略。國小社會領域教材教法。教育部。
延伸查詢
3.
Shapiro, S. B.(2002)。The commonality of the body: Pedagogy and peace culture。Peace education: The concept, principles, and practices around the world。Psychology Press。
推文
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