資料載入處理中...
臺灣人文及社會科學引文索引資料庫系統
:::
網站導覽
國圖首頁
聯絡我們
操作說明
English
行動版
(3.145.178.73)
登入
字型:
**字體大小變更功能,需開啟瀏覽器的JAVASCRIPT,如您的瀏覽器不支援,
IE6請利用鍵盤按住ALT鍵 + V → X → (G)最大(L)較大(M)中(S)較小(A)小,來選擇適合您的文字大小,
如為IE7以上、Firefoxy或Chrome瀏覽器則可利用鍵盤 Ctrl + (+)放大 (-)縮小來改變字型大小。
來源文獻查詢
引文查詢
瀏覽查詢
作者權威檔
引用/點閱統計
我的研究室
資料庫說明
相關網站
來源文獻查詢
/
簡易查詢
/
查詢結果列表
/
詳目列表
:::
詳目顯示
第 1 筆 / 總合 1 筆
/1
頁
來源文獻資料
摘要
外文摘要
引文資料
題名:
應用類神經網路於產品感性設計之造形要素評比--以PDA智慧型手機為例
書刊名:
樹德科技大學學報
作者:
王振琤
作者(外文):
Wang, Chen-cheng
出版日期:
2012
卷期:
14:1
頁次:
頁243-262
主題關鍵詞:
類神經網路
;
感性設計
;
產品意象
;
造形要素
;
重要性評比
;
Artificial neural network
;
Affective design
;
Product image
;
Form element
;
Importance rating
原始連結:
連回原系統網址
相關次數:
被引用次數:期刊(0) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:0
共同引用:
76
點閱:3
產品的外觀吸引力所產生使用者的愉悅性與滿意度,無疑地是產品成功的關鍵因素之一,因此更效的造形要素重要性評比程序是感性設計中不可或缺之機制。以往應用類神經網路建立非線性的感性設計模式,探討產品意象與造形要素間之關係,雖然能建立精度較高的感性模式與進行特定造形要素組合之意象預測,然而如何對輸入變數造形要素的評比方法仍未論述完善,因此本研究主旨在於提出一種能依據感性模式進行對造形要素的評比方法,釐清哪些造形要素較能符合產品意象的需求,以利遂行產品之感性設計。 為更效進行造形要素之評比,施行程序劃分為4個階段進行研究:(1) 前置性研究,確認32個目標產品之實驗樣本、確認9項造形要素與32種類目與意象語彙對,並進行樣本於「方便的-困難的」感性評價實驗,建立形態要素評量矩陣;(2) 應用非線性類神經網路發展BPNN感性設計支援資訊系統,以解析與建立產品感性設計模式,並進行殘差分析與信賴度t檢定以驗證該模式的更效性,結果顯示預測值與實際測量值之差異不具備顯著性,因此該感性模式具備可行性;(3) 利用已完成之網路學習結果,以Garson演算法進行類神經網路之輸入變數權重分析,獲得輸入變數 (造形要素) 對應於輸出參數 (產品意象) 之相對重要性,造形要素之權值評比結果重要度最高者為方向鍵形式 (FE5) ,最低者為頂端造形 (FE2) ,得到消費者對產品意象於造形上的偏好結構;(4) 應用已建立的BPNN感性設計模式,可找出滿足特定產品意象之最佳造形要素組合。本研究所提之非線性感性設計模式與造形要素評比機制,可更效協助設計者釐清造形要素的優先度,此外設計者可以透過最佳組合形態因子,以增強特定的產品意象方式建立產品造形風格標竿,在此設計概念化下可豐富與最佳化產品多樣性。
以文找文
A significant factor to a successful product is its appearance attraction which can evoke users‟ pleasure and satisfactions. Hence, an effective importance rating mechanism of form elements is indispensable in product affective design. Formerly, the use of artificial neural network is to establish nonlinear models for exploring the relationships between product images and form elements. The merit of obtained model usually has precise capability to forecasting image for a given form element combination. However, the rating method of input variables is still not addressed well. Hence, this study aims to propose a form element rating method based on the obtained affective design model. This proposed method could assist designers clarifying the critical form elements which most influences product image. To perform an effective form element rating, the implementation procedure is composed of four stages: (1) Conduct a preliminary study that identified 32 experimental samples, nine form elements and 32 categories, and image word pairs. We conducted an affective evaluating experiment of “convenient-difficult” image to obtain morphological element evaluation matrix. (2) Use nonlinear artificial neural network to develop a BPNN design support information system to analyze and establish product affective design model. Residue analysis and statistical t-test were conducted to verify model validity. The results shows that no significant difference between the predicted values and practical values. (3) Use Garson algorithms to determine the weighting functions of input variables based on the obtained trained results of neural network. The results shows that the form element “arrow key type” (FE5) is the most critical, but the “top shape” (FE2) the least critical, thus we can obtain consumers‟ preference structure with relation to form elements for a given product image. (4) Use obtained BPNN affective design model to find out the best combinations for form elements for a specific given product image. The proposed nonlinear affective design model and form element rating methodology could assist designers elucidating the priorities of form elements. In addition, designers can create product form benchmark by enhancing specific product image through the best form element combinations. As thus design conceptualization, we can enrich and optimize product variety.
以文找文
期刊論文
1.
林彥呈、管倖生(20001100)。產品色彩與造型搭配相關性之研究。工業設計,28(2)=103,148-153。
延伸查詢
2.
管倖生、林彥呈(20020600)。以感性工學程序建構網頁設計系統之研究。設計學報,7(1),59-74。
延伸查詢
3.
Zhang, Ping、Li, Na(2005)。The importance of affective quality。Communications of the ACM,48(9),105-108。
4.
周君瑞、陳國祥(20030900)。感性化產品造形之塑造--以造形特徵為基礎。設計學報,8(2),77-88。
延伸查詢
5.
Lai, H. H.、Lin, Y. C.、Yeh, C. H.(2005)。Form Design of Product Image Using Grey Relational Analysis and Neural Network models。Computers and Operations Research,32(10),2689-2711。
6.
Khalid, H. M.、Helander, M. G.(2006)。Customer needs in emotional design。International Journal Concurrent Engineering: Research and Applications,14(2),197-206。
7.
Hsiao, S. W.、Huang, H. C.(2002)。A neural network based approach for product form design。Design Studies,23(1),67-84。
8.
Sun, J. D.、Kalenchuk, D. K.、Xue, D.、Gu, P.(2000)。Design candidate identification using neural network-based fuzzy reasoning。Robotics and Computer Integrated Manufacturing,16(5),383-396。
9.
Nagamachi, M.(1995)。Kansei Engineering: A new ergonomics consumer-oriented technology for product development。International Journal of Industrial Ergonomics,15(1),3-11。
10.
陳俊智(20051200)。造形特徵與風格演變的相關性研究--以圈椅設計為例。高雄師大學報--自然科學與科技類,19,27-43。
延伸查詢
11.
Shiv, B.、Huber, J.(2000)。The Impact of Anticipating Satisfaction on Consumer Choice。Journal of Consumer Research,27(2),202-216。
12.
Matsubara, Y.、Nagamachi, M.(1997)。Hybrid Kansei engineering system and design support。International Journal of Industrial Ergonomics,19(2),81-92。
13.
Khalid, H. M.、Helander, M. G.(2004)。A framework for affective customer needs in product design。Theoretical Issues in Ergonomics Science,5(1),27-42。
14.
管倖生、林彥呈(20011100)。應用類神經網路於手機色彩與造形搭配之研究。工業工程學刊,18(6),84-94。
延伸查詢
15.
Nagamachi, M.(2002)。Kansei engineering as a powerful consumer-oriented technology for product development。Applied Ergonomics,33(3),289-294。
16.
陳國祥、管倖生、鄧怡莘、張育銘(20010500)。感性工學--將感性予以理性化的手法。工業設計,29(1)=104,2-16。
延伸查詢
17.
Garson, G. D.(1991)。Interpreting Neural-Network Connection Weights。Artificial Intelligent Expert,6(4),46-51。
18.
蕭坤安、陳玲鈴(20050900)。造形形變於產品造形情感意象上的探討--以壺類產品為例。設計學報,10(3),101-121。
延伸查詢
19.
莊明振、陳俊智(20040900)。產品形態特徵與構成關係影響消費者感性評價之研究--以水壺的設計為例。設計學報,9(3),43-58。
延伸查詢
20.
Munemori, J.、Nagasawa, Y.(1991)。Development and trial of groupware for organizational design and management: distributed and cooperative KJ method support system。Information and Software Technology,33(4),259-264。
21.
Chen, C. H.、Khoo, L. P.、Yan, W.(2002)。Web-enabled Customer-oriented Product Concept Formation via Laddering Technique and Kohonen Association。Concurrent Engineering: Research and Applications,10(4),299-310。
22.
Howes, P.、Crook, N.(1999)。Using input parameter influences to support the decisions of feedforward neural networks。Neurocomputing,24(1-3),191-206。
23.
劉念德、林揚智(20040500)。筆記型電腦外觀造型認知差異之調查研究。工業設計,32(1)=110,51-56。
延伸查詢
會議論文
1.
王振淨(2006)。運用灰關聯分析於產品感性設計中造形要素優先度評比之研究。第五屆地方產業特色與產品設計實務研討會。和春技術學院。213-218。
延伸查詢
2.
Elliott, A. C.、Wright, I. C.(1999)。Customer-needs information in the new product development process: an empirical study。International Conference on Engineering Design,(會議日期: 1999/08/03),1559-1564。
3.
Zwicky, F.(1967)。The Morphological Approach to Discovery, Invention, Research and Construction。New Method of Though and Procedure: Symposium on Methodologies。Pasadena。316-317。
學位論文
1.
沈旻瑋(2003)。多重感性語彙間之複合性探討(碩士論文)。國立雲林科技大學,雲林。
延伸查詢
2.
周君瑞(2001)。複合感性意象之塑造:以造形特徵為基礎(碩士論文)。國立成功大學。
延伸查詢
圖書
1.
Jordan, P. W.(2002)。How to Make Brilliant Stuff that People Love and Make Big Money Out of It。Chichester:Wiley。
2.
Freeman, J. A.、Skapura, D. M.(1991)。Neural Networks: Algorithms, Applications, and Programming Techniques。Reading, Massachusetts:Addison-Wesley。
3.
Chester, Michale(1993)。Neural Networks--A Tutorial。Prentice Hall, Inc。
4.
Braspenning, P. J.、Thuijsman, F.、Weijters, A. J. M. M.(1995)。Artificial neural networks: An Introduction to ANN Theory and Practice。Springer。
5.
Cross, N.(1994)。Engineering Design Methods, Strategies for Product Design。England:John Wiley and Sons。
6.
Mizuno, Shigeru(1988)。Management for Quality Improvement: the Seven New QC Tools。Cambridge, Mass:Productivity Press。
7.
Nelson, Marilyn McCord、Illingworth, W. T.(1991)。A Practical Guide to Neural Nets。Addison-Wesley Publishing Company。
8.
Hertz, John、Krogh, Anders、Palmer, Richard G.(1991)。Introduction to the theory of Neural Computation。Addison-Wesley Publishing Company。
9.
Nagamachi, M.(1989)。Kansei Engineering。Tokyo:Kaibundo Publication Company。
10.
Jordan, P. W.(2003)。Designing Pleasurable Products: An Introduction to the New Human Factors。London:Taylor and Francis。
11.
Asaka, T.、Ozeki, K.(1990)。Handbook of Quality Tools: The Japanese Approach。Productivity Press。
12.
Neter, J.、Kuter, M. H.、Nachtsheim, C. J.、Wasscrman, W.(1990)。Applied linear regression model。Irwin。
13.
Osgood, Charles Egerton、Suci, George John、Tannenbaum, Percy H.(1957)。The Measurement of Meaning。Urbana, IL:University of Illinois Press。
14.
Norman, Donald A.(2004)。Emotional Design: Why we love (or hate) Everday Things。New York:Basic Book。
圖書論文
1.
Srinivasan, T. C.(1987)。An integrative approach to consumer choice。Advances in Consumer Research。Association for Consumer Research。
2.
Rumelhart, D. E.、Hinton, G. E.、Williams, R. J.(1986)。Learning Internal Representations by Error Propagation。Parallel distributed processing: Explorations in microstructure of cognition, Vol. 1: Foundations。Cambridge, MA:MIT Press。
3.
Rumelhart, D. E.、Hintoa, G. E.、McClelland, J. L.(1996)。A General Framework for Parallel Distributed Processing。Parallel Distributed Processing: Explorations in the Microstructure of Cognition。Cambridge:MIT Press。
推文
當script無法執行時可按︰
推文
推薦
當script無法執行時可按︰
推薦
引用網址
當script無法執行時可按︰
引用網址
引用嵌入語法
當script無法執行時可按︰
引用嵌入語法
轉寄
當script無法執行時可按︰
轉寄
top
:::
相關期刊
相關論文
相關專書
相關著作
熱門點閱
1.
國軍人才招募文宣之意象調查
2.
雕塑藝術品審美愉悅感之先期研究
3.
中國大陸色彩嗜好研究--以廣東地區為例
4.
運用AR技術探討沿海文化雕塑造型建構
5.
產品造形屬性對視覺複雜度與消費者偏好之影響
6.
隱喻影像之視覺意象認知及其藝術教育意涵
7.
新聞網頁留白量對青壯兩代使用者的影響
8.
應用評價構造法於動物類型扭蛋玩具魅力因子探究
9.
汽車內裝設計之視覺感性評價及知覺價值探討
10.
造形與感性語彙關係之研究--以高腳杯為例
11.
動畫角色視覺感性意象分析之研究--以《捍衛聯盟(Rise of the Guardians)》為例
12.
應用情感關懷於產品造形意象設計與評價之研究
13.
文化差異對創意提袋認知之影響
14.
運用模糊德爾菲法與感性工學探討心肺復甦輔助裝置產品造形之研究
15.
網站設計因素之多模情緒關係模式研究
1.
認知型態於數位學習系統之研究
2.
教育測驗評量應用於產品設計教育策略及灰結構模型分析
3.
圖標形態屬性之感性研究
4.
虛擬原型與實體模型之真實度研究-以汽車造形設計為例
5.
CAKE:擴充性感性意象調查與分析系統
無相關書籍
無相關著作
無相關點閱
QR Code