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第 1 筆 / 總合 1 筆
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來源文獻資料
引文資料
題名:
通訊軟體LINE貼圖使用率與使用者對話脈絡的關係
書刊名:
設計學年刊
作者:
張采蘋
/
鄭霈絨
/
陳沄顥
作者(外文):
Chang, Tsai-ping
/
Cheng, Pei-jung
/
Chen, Yun-hao
出版日期:
2020
卷期:
8
頁次:
頁1-21
主題關鍵詞:
通訊軟體
;
貼圖
;
對話情境
;
Instant messenger
;
Sticker
;
Dialogue context
原始連結:
連回原系統網址
相關次數:
被引用次數:期刊(0) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:0
共同引用:
19
點閱:154
期刊論文
1.
Ekman, Paul、Friesen, Wallace V.(1969)。The repertoire of nonverbal behavior: categories, origins, usage, and coding。Semiotica,1(1),49-98。
2.
張玉琳、李秋滿(20141200)。以媒介豐富與社會臨場感理論探討LINE貼圖價值、流行涉入、網路外部性對虛擬社群意識與黏著度之影響。電子商務研究,12(4),419-449。
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3.
胡惠君(20150600)。察覺App使用者之心智模式:以即時通訊軟體LINE為例。設計學報,20(2),25-42。
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4.
Derks, D.、Bos, A. E. R.、von Grumbkow, J.(2007)。Emoticons and Social Interaction On The Internet: The Importance of Social Context。Computers in Human Behavior,23(1),842-849。
5.
(2014)。社群服務調查暨台灣社群相關網站使用概況。創市際雙週刊,21。
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6.
魯皓平、蘇義傑(2013)。可愛貼圖動人心LINE創造無限商機。遠見雜誌,20,65-88。
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7.
Krohn, Franklin B.(2004)。A Generational Approach to Using Emoticons as Nonverbal Communication。Technical Writing and Communication,34(4),321-328。
8.
陳皎眉、楊家雯(20090600)。情緒調節與情緒管理。T&D飛訊,10,26-35。
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會議論文
1.
戚栩僊(2010)。社群網站使用與社群媒體行銷使用者反應--以《Facebook》廣告與虛擬品牌社群為例。2010數位創世紀:E世代與資訊科技學術實務國際研討會。臺北。
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2.
陳昭希(2014)。貼圖中的情境線索:對行動通訊軟體用戶之態度與黏。2014中華傳播年會。台北。
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3.
Nardi, B. A.、Whittaker, S.、Bradner, E.(2000)。Interaction and outer action: instant messaging in action。The 2000 ACM conference on Computer supported cooperative work,79-88。
4.
柯志祥(2003)。華人虛擬社群對網路學習的影響。第三屆全球華人網路研討會。台北:國立臺灣科技大學。22-25。
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學位論文
1.
黃心怡(2007)。即時通訊軟體使用對溝通滿足與個人績效影響之研究(碩士論文)。雲林科技大學。
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2.
劉麗真(2008)。台灣網路表情符號的分析研究(碩士論文)。高雄師範大學。
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3.
劉昱志(2007)。即時通訊軟體使用對於組織溝通滿意影響之研究(碩士論文)。中原大學,桃園。
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4.
李昕儒(2014)。通訊軟體貼圖購買意圖之探討--以LINE為例(碩士論文)。國立中央大學,桃園市。
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5.
彭采薇(2014)。一張貼圖勝過千言萬語?初探即時通訊應用程式LINE之貼圖的親密效果(碩士論文)。國立中山大學。
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6.
黃淑芬(2007)。大學生使用即時通訊表情符號影響情緒感知之研究(碩士論文)。國立中正大學。
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7.
許宏賓(2010)。網路虛擬實境中的設計溝通行為研究(碩士論文)。國立交通大學。
延伸查詢
8.
陳可嘉(2017)。Why So Serious?--LINE圖戰的溝通實踐分析(碩士論文)。國立政治大學。
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9.
王欣螢(2007)。網路即時通訊對話視窗之滿意度研究(碩士論文)。銘傳大學。
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圖書
1.
Wertheim, Margaret(1999)。The pearly gates of cyberspace: a history of space from, dante to the internet。W. W. Norton & Company。
其他
1.
Horwitz, J.(2014)。Line finally reveals it has 170 million monthly active users,https://www.techinasia.com/line-japanese-messaging-app-has-170-million-monthly-activeusers。
2.
LINE Global(2013)。LINE is Now Available for BlackBerry!,http://official-blog.line.me/en/archives/18175270.html。
3.
Rick, M.(2013)。NHN Japan Launches Popular Line App for Windows Phone,https://www.techinasia.com/windows-phone-line-nhn-japan。
4.
(2014)。LINE CREATORS MARKET「個人原創貼圖」公開上線六個月銷售與使用數據,http://www.gamebase.com.tw/forum/74769/topic/97623249/1#ixzz3MX6UVxij。
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5.
Millward, Steven(2013)。Line App to Hit Nokia Asha Phones in March, Keen to Chat Up Emerging Markets,https://www.techinasia.com/line-app-launching-on-nokia-asha-march-2013。
6.
創市際研究顧問調查公司(2013)。創市際ARO公佈台灣首份智慧型手機使用行為測量報告,http://www.insightxplorer.com/news/news_03_23_13.html。
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7.
Scott, D. V.(2014)。LINE Lands on Firefox Marketplace。
8.
(2013)。揭開LINE成功「收買人心」的3大密碼--藏在可愛糖衣之中的科學魂,http://mapleduh.pixnet.net/blog/post/43023466。
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9.
何秀玲。貼圖說故事 品牌爆紅,http://yesone.com.tw/marketing/news_in.php?ID=229。
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圖書論文
1.
Sproull, L. S.、Faraj, S.(1997)。Atheism, sex, and databases: The Net as a social technology。Culture of the Internet。Mahwah, NJ:Lawrence Erlbaum Associates。
2.
Harrison, R. P.(1973)。Nonverbal communication。Human communication as a field of study: Selected contemporary views。Albany:State University of New York Press。
推文
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