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題名:電子運動遊戲之參與動機、運動涉入與人際關係之研究--以國中生為例
書刊名:觀光與休閒管理期刊
作者:林煒力李城忠 引用關係陳翠如蔡明翰
作者(外文):Lin, Wei-liLee, Cheng-jongChen, Tsui-juTsai, Ming-han
出版日期:2020
卷期:8:1
頁次:頁133-145
主題關鍵詞:電子運動遊戲參與動機運動涉入人際關係Electronic sport gameParticipation motivationSport involvementInterpersonal relationships
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期刊論文
1.Joinson, A. N.(1999)。Anonymity, disinhibition, and social desirability on the Internet。Behaviour Research Methods, Instruments and Computers,31(3),433-438。  new window
2.鄭政宗、張君如、曾雅秀(20080900)。青少年同儕關係、知覺風險、水域運動態度及水域運動參與之研究--以澎湖地區為例。朝陽學報,13,175-204。new window  延伸查詢new window
3.高立學、郭同堯(20091200)。打籃球和看籃球的關係。運動休閒餐旅研究,4(4),90-102。new window  延伸查詢new window
4.高立學、賴世堯(20130300)。棒球運動參與涉入與觀賞流暢體驗之關係--觀賞涉入為中介變項。屏東科大體育學刊,2,29-41。new window  延伸查詢new window
5.Wiley, C. G. E.、Shaw, S. M.、Havitz, M. E.(2000)。Men's and women's involvement in sports: An examination of the gendered aspects of leisure involvement。Leisure Sciences,22(1),19-31。  new window
6.Beaton, A. A.、Funk, D. C.、Ridinger, L.、Jordan, J.(2011)。Sport involvement: A conceptual and empirical analysis。Sport management review,14(2),126-140。  new window
7.林雅君、熊婉君(20091200)。運動線上遊戲與運動涉入之關係研究。運動健康與休閒學刊,14,103-114。  延伸查詢new window
8.李素箱、楊文廣、林志偉、陳坤厚(20130900)。國中生運動性社團參與動機、人際關係與學習成效之研究。運動休閒餐旅研究,8(3),13-34。new window  延伸查詢new window
9.巫喜瑞、梁榮達(20061200)。職業棒球觀眾運動涉入、球隊評價及贊助效益之研究。觀光研究學報,12(4),345-369。new window  延伸查詢new window
10.Havitz, Mark E.、Mannell, Roger C.(2005)。Enduring Involvement, Situational Involvement, and Flow in Leisure and Non-leisure Activities。Journal of Leisure Research,37(2),152-177。  new window
11.McIntyre, Norman、Pigram, John J.(1992)。Recreation specialization reexamined: The case of vehicle-based campers。Leisure Sciences,14(1),3-15。  new window
12.巫坤達(20030000)。革命性的娛樂商品--運動遊戲軟體。運動管理季刊,5,102-107。  延伸查詢new window
13.黃莉君(20080700)。青少年參與線上遊戲之影響研究。致遠資管學刊,2(1),1-15。  延伸查詢new window
14.謝宗霖(20120400)。運動性電子影音遊戲使用者產生運動行為與涵化效果之研究。嘉大體育健康休閒,11(1),52-66。new window  延伸查詢new window
15.Bammel, G.、Burrus-Bammel, L. L.(1996)。Leisure and human behavior。Journal of Leisure Research,28(2)。  new window
16.Cushen, Patrick J.、Rife, Sean C.、Wann, Daniel L.(2019)。The Emergence of a New Type of Sports Fan: Comparing Fandom, Motivational Profiles, and Identification of Electronic and Traditional Sports Fans。Journal of Sport Behavior,42(2),127-141。  new window
17.Miller, S.、Reid, D.(2003)。Doing play: Competency, control, and expression。CyberPsychology & Behavior,6(6),623-632。  new window
18.Weiss, Thomas、Schiele, Sabrina(2013)。Virtual worlds in competitive contexts: Analyzing eSports consumer needs。Electronic Markets,23(4),307-316。  new window
會議論文
1.Sherry, J. L.、Lucas, K.(2003)。Video Game Uses and Gratifications as Predictors of Use and Game Preference。Mass Communication Division, International Communication Association Annual Convention。San Diego, California。  new window
2.Selnow, G. W.、Reynolds, H.(1984)。Some Opportunity Costs of Television Viewing。The Annual Meeting of the American Education Research Association。San Francisco, California。  new window
學位論文
1.鄭旭宏(2007)。線上遊戲參與動機與休閒效益之研究--以魔獸世界為例(碩士論文)。逢甲大學,臺中市。  延伸查詢new window
2.李真玲(2006)。公立體育場域民眾運動參與動機與滿意度之研究--以台中縣為例(碩士論文)。東海大學,臺中市。  延伸查詢new window
3.薛世杰(2002)。國中男、女生的網路遊戲使用時間與使用動機、自我效能、人格特質、學業成就、人際關係之相關研究(碩士論文)。屏東師範學院。  延伸查詢new window
4.梁振翎(2012)。高職學生參與網路遊戲休閒效益研究--以南英商工學生為例(碩士論文)。康寧大學,臺北市。  延伸查詢new window
5.林唯斯(2008)。國中生網路成癮、人格特質與人際關係之研究--以瑞芳附近地區為例(碩士論文)。銘傳大學,臺北市。  延伸查詢new window
6.龔慧玲(2010)。大學生網路使用行為、網路成癮、真實與網路人際關係與相關因素之研究(碩士論文)。國立東華大學。  延伸查詢new window
7.張佳蓉(2012)。高雄市國中生網路遊戲使用行為與自我概念、人際關係之研究(碩士論文)。國立高雄師範大學,高雄市。  延伸查詢new window
8.蔣孟軒(2012)。社群網站對人際關係影響之調查研究(碩士論文)。中華大學,新竹縣。  延伸查詢new window
9.池青玫(2006)。國中生涉入線上遊戲相關因素之研究--以高雄市為例(碩士論文)。國立臺南大學,臺南市。  延伸查詢new window
10.馮嘉玉(2003)。國中學生電玩遊戲使用經驗、成癮傾向及其自覺健康狀況之研究(碩士論文)。國立臺灣師範大學,臺北市。  延伸查詢new window
11.劉家儀(2001)。以人際關係論與計畫行為論探討網路交友之現象(碩士論文)。國立中山大學。  延伸查詢new window
12.甘子美(2013)。國中學生臉書使用與班級及網路人際關係之研究(碩士論文)。大葉大學。  延伸查詢new window
13.張晴琇(2012)。國小高年級學童被霸凌知覺、人際關係與安全感之相關研究(碩士論文)。國立新竹教育大學,新竹市。  延伸查詢new window
14.李雪芳(2011)。國中生社群網站的使用及參與對於自我概念及人際關係的影響:以Facebook為例(碩士論文)。國立臺北大學,臺北市。  延伸查詢new window
15.吳淑蓉(2018)。青少年智慧型手機遊戲成癮因素之探討(碩士論文)。樹德科技大學,高雄縣。  延伸查詢new window
16.鄭渟亭(2013)。運動電玩涉入程度與運動參與意願之研究--以新竹縣國小中高年級學童為例(碩士論文)。大葉大學,彰化縣。  延伸查詢new window
17.薛順仁(2013)。體驗行銷與運動涉入之關係研究(碩士論文)。逢甲大學,臺中市。  延伸查詢new window
18.魏婉筠(2013)。人際社會網絡與粉絲專頁對於旅遊資訊口碑傳遞之影響效益--以Facebook為例(碩士論文)。元智大學,桃園市。  延伸查詢new window
19.黃玉蘋(2004)。國中學生網路使用行為與人際關係、自我概念之關係研究(碩士論文)。國立高雄師範大學。  延伸查詢new window
20.廖靜嫻(2013)。桃園縣國小高年級學童運動涉入與人際關係之研究(碩士論文)。大葉大學。  延伸查詢new window
21.吳常榮(2010)。國中學生電子運動遊戲涉入,流暢體驗與課業壓力之研究(碩士論文)。國立臺灣師範大學。  延伸查詢new window
圖書
1.Brammer, Lawrence M.(1993)。The Helping Relationship: Process and Skills。Allyn & Bacon, Inc.。  new window
2.李城忠(2011)。應用統計學--量化研究SPSS範例分析。新文京開發出版股份有限公司。  延伸查詢new window
3.Hatcher, Larry(1994)。A step-by-step approach to using the SAS system for factor analysis and structural equation modeling。SAS Institute, Inc.。  new window
4.Rheingold, Howard(1993)。The Virtual Community: Homesteading on the Electronic Frontier。Addison-Wesley Publishing Company。  new window
5.黃少華、陳文江(2002)。重塑自我的遊戲:網路空間的人際交往。南華大學社會學研究所。  延伸查詢new window
6.Mullin, B. J.、Hardy, S.、Sutton, W. A.(2007)。Sport marketing。Champaign, Illinois:Human Kinetics。  new window
7.Hair, Joseph F.、Anderson, Rolph E.、Tatham, Ronald L.、Black, William C.、Babin, B. J.(1998)。Multivariate Data Analysis。New Jersey:Prentice Hall。  new window
圖書論文
1.徐元民、蘇瑞陽、龍炳峰、文多斌、郭憲偉(20100000)。學校體育活動--樂趣化與多元化。我國學校體育現況與展望。臺北市:國立教育資料館。new window  延伸查詢new window
 
 
 
 
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